Nintendo DS alın ve şimdiye kadar bir araya getirilmiş en yoğun taşınabilir oyun kütüphanelerinden biriyle karşı karşıyasınız. 2004 ve 2014 yılları arasında DS ailesinde 1.800'den fazla oyun çıktı ve bunların en iyileri hala geçerliliğini koruyan tek bir kaliteyi paylaşıyor: sizi hemen içine çekiyorlar. 40 dakikalık bir eğitim yok. Gerçek oyun başlamadan önce yavaş tempolu bir eskort görevi yok. Sadece eğlence, doğrudan başlık ekranından itibaren.
Buradaki anahtar nokta, DS döneminin kısa oyun seansları etrafında tasarlanmış oyunlar üretmiş olmasıdır. Geliştiriciler, oyuncuların otobüslerde, bekleme salonlarında, yatmadan önce 20 dakika çalarken olduğunu biliyorlardı. Bu kısıtlama, sıkı ve acil bir tasarım zorunluluğu getirdi. O ateşten geçen oyunlar peşinden gidilmeye değer.
Hemen Başlayan Oyunlar
New Super Mario Bros. bariz başlangıç noktası. 2006 DS orijinali, oyuncuları sıfır törenle Dünya 1-1'e bıraktı ve momentum hiç durmadı. SNES'teki Super Mario World'den bu yana bir ev veya taşınabilir platformdaki ilk yeni 2D Mario oyunu olmasından dolayı bu bağlam önemliydi. Çift ekran kurulumu, haritanın kendi özel ekranını verdi ve oyun, birçok devam oyununun yavaş yavaş aşındırdığı bir şekilde taze hissettirdi. Seriye hiç dokunmadıysanız burada başlamak isteyeceksiniz.
2005 yapımı Mario Kart DS eşit ilgi görmeyi hak ediyor. Kariyer modu hızlı açılıyor, kontroller anında hissettiriyor ve 16 orijinal parkurundaki parkur tasarımı, serinin ürettiği en iyilerden bazıları. Çoğu oyuncunun kaçırdığı şey, DS sürümünün Nintendo Wi-Fi Connection aracılığıyla Mario Kart serisine ilk kez çevrimiçi oyunu getirmesiydi. O altyapı uzun zamandır yok ama tek oyunculu ve yerel çok oyunculu hala mükemmel.
2009'da çıkan Bowser's Inside Story, Mario ve Luigi RPG serisinin üçüncü oyunu ve genel olarak zirvesi olarak kabul ediliyor. Mario ve Luigi'nin Bowser'ın vücudunun içinde gezinirken, Bowser'ın kendisinin de üst dünyada ortalığı kasıp kavurduğu kurulum, en iyi şekilde absürt. Savaşlar ilk 10 dakika içinde başlıyor ve yazım o kadar keskin ki yetişkinler, çocukların tamamen kaçıracağı şakalara gülecek.
Bilgi
Eğer DS'de sadece bir Mario RPG oynayabiliyorsanız, Bowser's Inside Story o oyundur. Çift ekran mekanikleri, diğer hemen hemen tüm DS oyunlarından daha yaratıcı bir şekilde kullanılıyor.
Fiyatının Üzerinde Performans Gösteren DSiWare Mücevheri
2010 Ekim'inde DSiWare aracılığıyla çıkan Shantae: Risky's Revenge, farklı bir anında deneyim sunuyor. WayForward, indirilebilir bir oyun olmasına rağmen tam ölçekli bir Metroidvania'yı perakende bir sürümün çok küçük bir maliyetine inşa etti. Yarı-cin kahramanın göbek dansı dönüşüm mekaniği dakikalar içinde oturuyor ve piksel sanatı o dönemin çoğu şeyinden daha iyi dayanıyor. Nintendo Life'ın orijinal haberinde belirttiği gibi, Nintendo'nun indirme hizmetinde "mutlak bir mücevher" gibi hissettiriyordu. Wii U ve Switch'te DS'si olmayanlar için Director's Cut sürümleri mevcut, ancak sihrin başladığı yer orijinal DSiWare sürümüdür.
Isınmaya Gerek Duymayan Ritim Oyunları
DS, şimdiye kadar yapılmış en iyi ritim oyunlarından ikisini üretti ve her ikisi de ilk andan itibaren oynanabilir. Yalnızca Japonya'da çıkan Osu! Tatakae! Ouendan ve 2006'daki Batı karşılığı Elite Beat Agents, absürt görsel hikayelere bağlı müzik dizileri boyunca dokunmak, kaydırmak ve döndürmek için dokunmatik ekranı kullanıyor. Elite Beat Agents, Nintendo Life'tan 9/10 alırken, Ouendan devam oyunu sitenin tam puanını kazandı. İlk birkaç şarkı için öğrenme eğrisi neredeyse yok denecek kadar az ve zorluk oradan doğal olarak artıyor.
2009 yapımı Rhythm Heaven farklı bir yaklaşım benimsiyor. 50 mini oyununun her biri, mekaniğini yaklaşık 30 saniyede öğretiyor ve ardından hemen test ediyor. Üst dünya yok, hikaye yok, sadece kurbağa yakalamaktan samuray kesmeye kadar değişen bir dizi müzikal meydan okuma var. Oyunun kendi tasarımına olan güveni dikkate değer.
Sizin Ayak Uyduracağınıza Güvenen RPG
2010'da çıkan Pokémon HeartGold ve SoulSilver, Game Boy Color orijinalinin yeniden yapımlarıdır ancak o kadar çok ekleme ile inşa edilmişlerdir ki tam oyunlar gibi hissettiriyorlar. Lider Pokémon'unuzun üst dünyada arkanızdan yürüdüğü Pokémon takip etme mekaniği, Diamond ve Pearl'de olmamasına rağmen burada yeniden tanıtıldı ve serinin şimdiye kadarki en büyüleyici özelliklerinden biri olmaya devam ediyor. Oyun, New Bark Town'da minimum telaşla açılıyor ve ilk birkaç dakika içinde size başlangıç Pokémon'unuzu veriyor.
İşte özet: DS kütüphanesi, arayan oyuncuları ödüllendirir. Fiziksel kartuşlar hala bulunabilir, çoğu oyunun fiyatı diğer retro taşınabilir pazarlara kıyasla makul kalıyor ve oyunların kendileri hızlı değer sunmak için tasarlandıkları için hala geçerliliğini koruyor. Klasik Nintendo donanım ve yazılımları hakkında daha derinlemesine bilgi için, taşınabilir oyun tarihinden modern önerilere kadar her şeyi kapsayan daha fazla rehbere göz atın.
Bu, günümüz oyuncuları için basit bir anlama geliyor. DS bir nostalji egzersizi değil. Oyuncu zamanının sınırlı olduğunu anlayan ve buna göre tasarlanmış oyunlarla dolu bir kütüphanedir. Bu felsefe asla modası geçmez. Nintendo ekosisteminin en iyi donanım nesilleri boyunca ürettiklerine daha geniş bir bakış için, en son incelemeler sağlam bir sonraki duraktır.







