Nintendo of America başkanı Devon Pritchard, Switch 2 üzerinde Grand Theft Auto 6 hakkında söyleyecek hiçbir şeyi olmadığını belirtti ve bunu kelimenin tam anlamıyla ifade etti. Bir port ihtimali hakkında doğrudan soru sorulduğunda Pritchard, bu hafta Variety'ye şunları söyledi: "Bu, Take Two ve Rockstar arasında gerçekleşecek bir görüşme olacak, ancak benim tarafımda şu an için duyurulacak bir şey yok."
Bu, diplomasi tarihine geçecek türden bir "yanıtsız bırakma" örneği.
Nintendo aslında ne dedi (ve ne demedi)
Pritchard'ın topu Take-Two ve Rockstar'a atması teknik olarak doğru olsa da bize neredeyse hiçbir şey anlatmıyor. Her iki şirket de halka açık bir şekilde GTA 6'nın Switch 2 versiyonunu tartışmadı ve bir portun geliştirilmekte olduğuna dair resmi bir doğrulama henüz yok. Soru, Switch 2'nin selefine göre gelişmiş donanımı ve platformun büyüyen AAA oyun kataloğu tarafından körüklenerek aylardır gündemde dolaşıyor.
Mesele şu: Nintendo, sessiz sedasız bir şekilde Switch 2'nin orijinal Switch'te hayal bile edilemeyecek oyunları çalıştırabileceğine dair bir kanıt listesi oluşturuyor. Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem ve Elden Ring gibi yapımlar platforma geldi bile. Call of Duty: Modern Warfare 4 ve Kingdom Come: Deliverance yolda. Take-Two'nun kendisi, Civilization VII ve NBA 2K26 ile Switch 2'yi destekledi; Rockstar ise geçen yılın sonlarında bir Red Dead Redemption portunu platforma taşıdı.
Dolayısıyla donanım argümanını savunmak giderek zorlaşıyor. Asıl soru, Rockstar'ın buna zahmet edip etmeyeceği.
Eski bir Rockstar tasarımcısının konu hakkındaki görüşü
Eski bir Rockstar açık dünya tasarımcısı olan Jérémy Hartvick, Kiwi Talkz podcast'inde konuyla ilgili şüphelerini dile getirdi. Argümanı ham teknik özelliklerden ziyade kitle mantığı üzerine kurulu.
"Bunun mantıklı olduğuna bile inanmıyorum, çünkü GTA 6 kitlesinin Switch kitlesi olduğundan emin değilim," dedi Hartvick. "Eğer bir GTA hayranıysanız, muhtemelen GTA'nın çıkacağı bir konsol satın alırsınız."
Düşüncesini daha da ileri taşıdı: "Herkesin oyunu oynamak için PS5 alacağını bildiğiniz bir durumda, tam olarak aynı performansı vermeyen, muhtemelen vasat bir deneyim sunmak için bu kadar çaba sarf etmenin bir anlamı var mı?"
Bu makul bir duruş ve Rockstar'ın tarihsel olarak nasıl hareket ettiğini yansıtıyor. Stüdyo önce bir oyunun mümkün olan en iyi versiyonunu hedefliyor; portlar ise çok daha sonra, eğer olacaksa, gündeme geliyor. GTA 5, konsol çıkışından bir buçuk yıl sonrasına kadar PC'ye gelmemişti.
Switch 2'nin üçüncü taraf geleceği için büyük resim
Çoğu oyuncunun bu tartışmada gözden kaçırdığı nokta, Switch 2 portu sorusunun aslında özel olarak GTA 6 ile ilgili olmadığı. Bu, üçüncü taraf yayıncıların Nintendo'nun platformunu AAA oyunlar için uzun vadeli bir ev olarak ne kadar ciddiye aldıklarına dair bir stres testi.
Şu ana kadarki tablo cesaret verici ancak tamamlanmamış durumda. Yayıncılar, talepkar oyunları Switch 2'ye getirme konusunda kesinlikle istekliler; ancak ödün verilmiş bir versiyondan en çok zarar görecek olan en büyük yapımlar hala geri duruyor. GTA 6, bu konuda nihai test vakası olacaktır.
Şimdilik oyun, PS5 ve Xbox Series X|S'te tek oyunculu bir deneyim olarak piyasaya sürülüyor. Çıkışta nelerin kesinleştiği hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, GTA 6 çok oyunculu rehberi Rockstar'ın neyi taahhüt edip neyi etmediğini tam olarak açıklıyor. Bir Switch 2 versiyonu, en azından halka açık planların hiçbirinde yer almıyor.




