Nintendo Switch OLED üzerinde DLSS 5 elde etmek, çalışan bir demo ile teknik olarak bir aldatmacadır. Switch asla neural rendering çalıştırmaz. PC, oyunu DLSS 5 ile çalıştırır, Sunshine bunu stream eder ve modlu bir Switch OLED üzerindeki Moonlight bunu görüntüler. Herhangi bir Android katmanı dahil değildir, her şey Atmosphere aracılığıyla native tarafta gerçekleşir. Burada kullanılan host makine, Core Ultra 9 275HX işlemcili bir RTX 5090 Mobile idi.
DLSS 5 ile ilgili her şey, diğer tüm rehberlerde olduğu gibi tamamen PC üzerinde gerçekleşir. Switch kısmı tamamen stream işlemidir, bu yüzden zaten çalışmaktadır.
İhtiyacınız Olanlar
| Bileşen | Görevi |
|---|---|
| Modchip ve Atmosphere içeren Switch OLED | Native sistem üzerinde homebrew çalıştırır |
| PC üzerinde Sunshine | Oyunu yakalar ve encode eder |
| Switch için Moonlight | Konsoldaki stream'i decode eder |
| Her iki cihaz için tek bir Wi-Fi ağı | Moonlight'ın host'u bulmasını sağlar |
| PC üzerinde DLSS 5 yığını | Feeder, RenoDX ve resmi kütüphane, oyun bazlı kurulum |
Adım 1. Switch'i Hazırlayın
Bir Switch OLED Atmosphere kurulumu modchip gerektirir, çünkü OLED yazılım yoluyla exploit edilemez. Atmosphere boot olduğunda, konsol homebrew ve macera için hazırdır.
Adım 2. PC'ye Sunshine Kurun
- Resmi LizardByte GitHub sayfasından x86 için Sunshine indirin ve kurun.
- WebUI'a ulaşmak ve giriş bilgilerinizi oluşturmak için https://localhost:47990 adresini açın.
- Emulated Gamepad Type ayarını Xbox 360 olarak belirleyin, aksi takdirde birçok oyun Switch kontrollerini PlayStation kolu olarak algılar.
Adım 3. Switch'in Nintendo ile Bağlantısını Kesin
Switch'i MTP üzerinden bağlayın, atmosphere/hosts klasörünü açın ve default.txt dosyasını düzenleyin. NH Switch Guide içindeki standart Nintendo engelleme listesini Atmosphere hosts dosyasına yapıştırın.
Adım 4. Moonlight Kurun
Moonlight Switch homebrew'u SD installer üzerinden değil, doğrudan sd/switch/Moonlight-Switch klasörüne atılmalıdır. Homebrew menüsünden başlatın ve Sunshine WebUI'dan gelen PIN ile eşleştirin.
Adım 5. Her İki Cihazı Aynı Alt Ağa Alın
PC oyunlarını Wi-Fi üzerinden Switch'e stream etmek için her iki cihazın da aynı alt ağı (subnet) paylaşması gerekir. Birçok router kablolu ve kablosuz istemcileri ayırdığından, kabloyla bağlı bir laptop ve Wi-Fi'daki bir Switch birbirini asla görmeyecektir. Laptop'ı Wi-Fi'a geçirmek bunu çözer.
Adım 6. Bitrate Ayarını Yapın
| Codec | Bitrate | 720p'de Sonuç |
|---|---|---|
| H.265 | 17 Mbit/s | Temiz, görünür artifact yok |
| H.265 | 10 Mbit/s | Oynanabilir, artifact'ler görünmeye başlar |
H.265 üzerinde 17 Mbit/s, OLED panel için en ideal noktadır. Sunshine bir Xbox 360 kolunu emüle ettiği anda kontrolcü eşlemesi sorunsuz çalışır.
Adım 7. Host Üzerinde DLSS 5
PC tarafında hiçbir şey değişmez. Modern oyunlar için DLSS5oneclick; feeder, RenoDX ve diğer her şeyi bir araya getirir. DirectX 8 ve 9 oyunları için dgVoodoo2 2.87.3, bunları önce DirectX 11'e yükseltir. Tam talimatlar, host üzerindeki her DirectX dalını kapsar.
İnce Detaylar
- OLED'in küçük ekranı düşük poligon sayılarını gizler, bu da neural rendering altında eski oyunları daha iyi gösterir.
- Neural rendering host'un frame rate'ini ciddi oranda düşürür, bu yüzden stream PC'nin sunduğu neyse onu gösterir.
- Switch üzerinde bir Android katmanı daha yüksek bitrate'e izin verirdi ancak buna gerek yoktur.
- Host'ta Sunshine ve istemcide Moonlight tüm kurulumdur, başka hiçbir şeye gerek yoktur.
Karar
DLSS 5 el konsolu oyunculuğu, elinizde bir ekran ve masanızda bir RTX 5090 olduğu sürece mümkündür. Anlamsız, teknik olarak doğru ve çoğu native Switch portundan daha iyi görünüyor.
Kaynak: Worst Guides Ever




