Haziran 2025'teki Not-E3 döneminde, çeşitli dijital vitrinlerde çok sayıda oyun tanıtıldı. Etkinlikte, her biri bir Steam sayfasına sahip 704 benzersiz oyun sergilendi. Ek olarak, 50 oyun Steam sayfası olmadan gösterildi ve bunların çoğu yüksek profilli, önce konsola çıkan oyunlardı. Bu dönemde GameDiscoverCo verilerinin analizi, hangi oyunların çıkışlarından hemen sonraki günlerde en büyük etkiyi yarattığını vurguluyor.
Not-E3'ün En Popüler Oyunları
- Resident Evil Requiem
- Atomic Heart 2
- Grounded 2
- ILL
- Chronicles: Medieval
- Pragmata
- The Expanse: Osiris Reborn
- Mortal Shell II
- Code Vein II
- Nioh 3
- Into The Unwell
- Mouse: P.I. For Hire
- Boxing (Felt That başlığı altında)
Steam Takipçilerine Göre En İyi Oyunlar
Steam'deki takipçiler, bir oyuna olan sürekli ilginin güçlü bir göstergesidir ve bu dönemde, belirgin bir oyun grubu öne çıktı. Bunlar arasında Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 ve Grounded 2 gibi iyi bilinen oyunlar vardı. Bu oyunların, tanınmış franchise'ları ve geniş mevcut kitleleri göz önüne alındığında güçlü bir performans sergilemesi bekleniyordu.
Diğer oyunlar şaşırtıcı derecede büyük bir etki yarattı; bunlar arasında bir body-horror birinci şahıs nişancı oyunu olan ILL; geniş bir ortaçağ sandbox oyunu olan Chronicles: Medieval; ve ilk olarak 2020'de tanıtılan ve şimdi geri dönen Capcom'un bilim kurgu aksiyon oyunu Pragmata yer alıyor. The Expanse: Osiris Reborn da Future Games Show'daki çıkışının ardından Top 10'da yer alarak iyi bir performans sergiledi. Oyunun, sert bilim kurgu kitaplarına ve bir TV dizisine dayanan ortamı, oyuncularla bağlantı kurmuş gibi görünüyor.
Bu oyun yelpazesi, köklü franchise'ların yeni IP'lerle birleşiminin çekiciliğini vurguluyor. The Expanse: Osiris Reborn'un güçlü performansı, anlatı açısından zengin, atmosferik adventure oyunlarının devam eden popülaritesini ve bir oyunun daha düşük profilli bir vitrinde tanıtılsa bile nasıl bir takipçi kitlesi çekebileceğini gösteriyor.

Not-E3'ün En Popüler Oyunları
Steam İstek Listelerine Göre En İyi Oyunlar
Gelecekteki satın alma niyetinin önemli bir göstergesi olan istek listelerine bakıldığında, eğilimler takipçi sayılarına genel olarak benzerdi. Ana akım oyunlar ve iyi bilinen franchise'lar hızla büyük istek listesi sayıları oluşturdu. Örneğin, Mortal Shell II ve Code Vein II, bu metrikte güçlü bir performans sergileyerek "Souls-like" subgenre'ye olan sürekli ilgiyi yansıttı. Samuray temalı bir aksiyon oyunu olan Nioh 3 de çok sayıda istek listesi topladı.
Daha alışılmadık bazı oyunlar iyi performans gösterdi ve benzersiz oyun dünyalarına olan artan ilgiyi yansıttı. Into The Unwell ve Mouse: P.I. For Hire, Felt That başlığı altında sunulan Boxing oyunuyla birlikte, istek listelerinde güçlü bir performans sergileyerek oyuncuların farklı, stilistik olarak iddialı oyunlara giderek daha fazla ilgi duyduğunu gösterdi.

Not-E3'ün En Popüler Oyunları
Vitrinlere Göre Medyan İstek Listesi Eğilimleri
Verilerin analizi, her vitrin için ortalama veya "medyan" istek listesi artışı söz konusu olduğunda net bir desen gösteriyor. Summer Game Fest, tüm etkinlikleri geride bırakarak vitrinden sonraki ilk 5 günde oyun başına ortalama 42.500 istek listesi ekledi. Xbox vitrini 29.300 ile onu takip ederken, PlayStation vitrini 22.800 ile geldi. Bazı oyunlar duyurulduktan hemen sonra Steam'de mevcut değildi, bu da birkaç durumda doğrudan karşılaştırmayı zorlaştırdı.
Future Games Show ve PC Gaming Show gibi diğer etkinlikler, birçok küçük vitrinden çok daha iyi performans gösterdi. Day of the Devs ve Wholesome Direct de kendi bağlamlarında güçlü performans sergileyerek, büyük bütçeli games'in yanı sıra bağımsız ve küçük stüdyo oyunlarının artan çekiciliğini yansıttı.

Not-E3'ün En Popüler Oyunları
Duyurulan Oyunlar Arasında Platform Dağılımı
Not-E3 sırasında tanıtılan oyunlar için platform desteği, PC'nin devam eden hakimiyetini ve daha geniş anlamda Steam'in artan önemini vurguluyor. Oyunların çoğu PC'de yayınlanmak üzere planlandı, bu da platformun geniş ve ilgili oyuncu topluluğunu yansıtıyor.
PlayStation ikinci sırada yer alırken, Xbox hemen arkasından geldi. Nintendo Switch 2 için onaylanan oyun sayısı az kaldı, bu da geliştirme kitlerinin devam eden kıtlığını ve gelecekteki donanım için geriye dönük uyumluluk politikasını yansıtıyor. Bununla birlikte, bu, geliştiricilerin oyunlarıyla hedefleyecekleri platforms'u seçerken önemli bir hususu vurguluyor.

Not-E3'ün En Popüler Oyunları
Son Düşünceler
Not-E3 2025'ten elde edilen veriler, çeşitli türlerin ve stillerin çekiciliğini vurguluyor. Büyük franchise'lar güçlü bir performans sergileyerek, kalıcı popülaritelerini ve iyi bilinen IP'lerin hızla dikkat çekme gücünü yansıttı. Aynı zamanda, bir dizi daha az beklenen oyun güçlü bir çıkış yaparak, büyük bütçeli yapımların yanı sıra benzersiz dünyalara ve hikayelere olan sürekli ilgiyi gösterdi.
Sonuçlar, bir oyunun oyuncularla bağlantı kurma yeteneğinin sadece üretim değerlerine veya franchise geçmişine değil, aynı zamanda merak ve hayal gücüne hitap etme yeteneğine de bağlı olduğunu gösteriyor. Bu dönemdeki istek listesi ve takip eğilimleri, oyuncuların tercihlerine ve sektörün gelecekteki yönüne dair net bir bakış açısı sunuyor.







