Lost Woods, 1998'den beri oyuncuları doğrudan Kokiri Forest'a geri gönderiyor. Bir tünelden geçiyorsunuz, mantıklı görünen bir yöne dönüyorsunuz ve aniden kendinizi başladığınız yerde buluyorsunuz. The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ın başlarında yer alan bir bölge olmasına rağmen, şaşırtıcı sayıda oyuncuyu hazırlıksız yakalıyor.
İyi haber şu ki, bu labirentin tutarlı bir çözümü var. Sinir bozucu olan kısım ise, çoğu oyuncunun görsel olarak "brute-force" yapmaya çalışması; oysa cevap tamamen işitsel.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Oyunun asla tam olarak açıklamadığı o püf noktası
Lost Woods'taki herhangi bir odaya girmeden önce girişte durun ve dinleyin. Doğru yol, nefesli ve yaylı çalgılarla dolu tam bir melodik tınıya sahiptir. Yanlış yollar ise sadece bir tef sesi çalar. Tüm sistem bundan ibaret. Eğer ses seviyeniz açıksa, oyun size cevabı kelimenin tam anlamıyla çalıyor.
Bunu tekrar etmekte fayda var: sesi açın veya kulaklık kullanın. Sessizde veya düşük ses seviyesinde oynamak, bu bölümü tamamen rastgele hissettiriyor; muhtemelen kafa karıştırıcı olmasıyla ün salmasının nedeni de bu. Ses tasarımı burada tüm işi üstleniyor.
Ses ipuçlarına güvenmeden doğrudan doğru yolu öğrenmek isteyenler için Lost Woods'taki doğru rota şöyledir: sağ, sol, sağ, sol, düz, sol, sağ. Bunu takip ederseniz, platform fark etmeksizin her seferinde Sacred Forest Meadow'a ulaşırsınız.
Sacred Forest Meadow'da sizi neler bekliyor
Sacred Forest Meadow bir dinlenme noktası değil. Burası ikinci bir sınav alanı ve oyuncuları hazırlıksız yakalıyor çünkü içeri girdiğiniz anda kamera yukarıdan aşağıya (top-down) bir perspektife geçiyor, bu da tüm alanın nasıl algılandığını değiştiriyor.
İlk engeliniz, kapıya yaklaştığınızda ortaya çıkan insansı bir kurt düşman olan Wolfos. Buradaki anahtar kelime sabır. Wolfos neredeyse sürekli gardını yüksek tutar, bu yüzden boşluğa sallamak nadiren isabet sağlar. Kalkanınızı havada tutun, saldırıya geçmesini bekleyin, ardından kalkanı indirip hemen vuruşunuzu yapın. Zamanlama aralığı dar olsa da birkaç denemeden sonra tutarlı hale geliyor.
Kapı açıldığında, labirent köşelerdeki çim yığınlarına saklanan Mad Scrub'lar ile dolar. Deku Scrub'lar gibi davranırlar; yani yansıtabileceğiniz Deku Nuts fırlatırlar, ancak Mad Scrub'lar çok daha hızlı ateş ederler ve sadece yansıttığınız bir fındıkla yenilmezler. Önce fındığı yansıtmalı, ardından kılıç saldırısı ile devam etmelisiniz. Yansıtma yapmadan önce çok yaklaşırsanız yığınlarına geri çekilirler, bu yüzden biraz mesafe bırakın.
Saria'yı bulmak ve şarkısını öğrenmek
Labirentteki her bir Mad Scrub'ı temizleyin ve en uçtaki merdivenlere doğru ilerleyin. Tepede iki Mad Scrub daha bekliyor olacak, bu yüzden son yaklaşım için kalkanınızı hazır tutun.
Merdivenlerin tepesinde, Link'e ocarina üzerinde çalması için şarkısını öğreten Saria var: aşağı, sağ, sol, aşağı, sağ, sol. Saria's Song, oyunun geri kalanı için bir iletişim aracı görevi görür ve bu şarkıyı çalarak Saria'ya istediğiniz zaman ulaşmanızı sağlar.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, Saria's Song'un oyunun ilerleyen kısımlarında Forest Temple'da da önem kazanmasıdır; bu yüzden dizilimi burada düzgün bir şekilde öğrenmek, bu sahnenin çok ötesinde işinize yarayacaktır.
Oyunu baştan sona oynayan veya yıllar sonra geri dönen oyuncular için gaming guides merkezi, macera oyunlarındaki diğer zorlu bölümleri kapsayan analizler sunuyor. Özellikle adventure games türünde orman temalı navigasyon bulmacalarının peşindeyseniz, tür içerisinde tam olarak bu tür bir ses-mekansal tasarıma dayanan pek çok yapım mevcut. Ori and the Will of the Wisps rehber koleksiyonu, tam da bu sebeple yer imlerinize eklemeye değer.








