"The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ın yeniden yapımı, 2026 yazında özel olarak Switch 2 için çıkacak." Bu sözler sızıntı yapan NateTheHate'den geldi ve VGC tarafından doğrulandı. Bu tür söylentiler Zelda hayran kitlesini ikiye bölüyor. Topluluğun yarısı şimdiden kutlama yapıyor. Diğer yarısı ise Nintendo'nun kutsal N64 eserine dokunmasından sessizce korkuyor.
Sızıntı detayları, 2026 Noel'inin bir çıkış penceresi olabileceğine işaret ediyor, ancak projenin tam kapsamı belirsizliğini koruyor. NateTheHate'in kendisi de bunun tam teşekküllü bir yeniden yapım mı yoksa 3DS remaster'ının bir portuna mı daha yakın olduğundan emin değildi. Durum şu ki: Eğer Nintendo tam bir yeniden yapım yaparsa, Ocarina of Time'ı klasik yapan unsurları bozmadan, Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom'ın en iyi yaptığı şeylerden faydalanmak için gerçek bir fırsat var.
Yükleme Ekranı Olmayan Bir Hyrule
Ocarina of Time oynamış olan herkes alanlar arasındaki ekran geçişlerini hatırlar. Kakariko Köyü'nden Mezarlığa, Pazar'dan Hyrule Tarlası'na her geçiş, "N64 donanım sınırı" diye bağıran kısa bir karartmayla gelir. Ve bu adil. Bu, elinden gelenin en iyisini yapan 1998 donanımıydı.
Ancak ilginç olan şu: Ocarina of Time'ın haritası açıkça coğrafi mantık göz önünde bulundurularak tasarlanmıştı. Alanlar arasındaki yollar, Nintendo'nun her zaman birbiriyle akmasını amaçladığını düşündüren şekillerde birbirine bağlanıyor. Switch 2'de tam bir yeniden yapım, bu dikişleri tamamen ortadan kaldırabilir ve Breath of the Wild, orijinal Switch'in kesintisiz açık dünya bir Zelda'yı kaldırabileceğini zaten kanıtlamıştı. Switch 2'nin çalışmak için daha da fazla alanı olacak.
Gerçekten Bir Şeyleri Değiştiren Bir Master Quest Modu
Orijinal N64 Ocarina of Time, Master Quest ile birlikte gelmedi. Bu daha sonra The Wind Waker ile paketlenmiş bir GameCube ön sipariş bonusu olarak geldi. Ve eğlenceli bir merak uyandırıcı olsa da, mevcut Master Quest çoğunlukla düşman yerleşimlerini ve toplanabilir öğelerin konumlarını değiştiriyor. Gerçek bir zorluk yükseltmesinden çok bir romhack gibi oynanıyor.
Breath of the Wild'ın Master Modu farklı bir yaklaşım benimsedi: düşmanlar sizi daha hızlı algılıyor, sağlıklarını yeniliyorlar ve tek vuruşta ölebiliyorsunuz. Manuel kaydetme gitti, yerini tek bir otomatik kaydetme yuvası aldı. Bu, sadece bir yeniden kaplama değil, mekanik bir değişim. Bu aynı felsefeyi Ocarina of Time'a taşıyan bir yeniden yapım, tecrübeli oyunculara zaten ezberledikleri bir oyunu yeniden oynamaları için gerçekten taze bir neden verecektir.
bilgi
Master Quest zaten birçok oyuncunun tamamen atladığı isteğe bağlı bir mod olduğundan, Nintendo bir yeniden yapımda çekirdek hayran kitlesini rahatsız etmeden önemli yaratıcı özgürlükler alabilir.
İsteğe Bağlı Bir Özellik Olarak Seslendirme
Navi sinir bozucu. 2026'da bu sıcak bir görüş değil, sadece bir gerçek. Ancak Ocarina of Time'ın çoğunlukla sessiz NPC'lerinde tuhaf bir rahatlık var ve herkes, atmosferini metin kutuları ve ortam sesi üzerine kurmuş bir oyuna tam seslendirme eklenmesini istemiyor.
Buradaki akıllıca hamle, seslendirmeyi isteğe bağlı hale getirmektir. Tears of the Kingdom, Zelda ve Ganondorf'u iyi seslendirmişti ve bu performansların devam etmesine izin verme argümanı var. Ancak ayarlarda oyunculara bir geçiş düğmesi verin. Bazı insanlar tam sinematik deneyimi isteyecek. Diğerleri ise sadece poligon sayısını eksik olarak, hatırladıkları gibi oynamak isteyecek.
Denemeye Değer Element Etkileşimleri
Breath of the Wild'ın en iyi özelliklerinden biri, sistemlerinin birbirleriyle nasıl konuştuğuydu. Metal zırhın şimşek çekmesi. Ahşap silahların alev alması. Yağmurun yüzeyleri kayganlaştırması. Bunların hiçbiri bir eğitimde açıklanmadı; sadece kazara korkunç bir şey yaparak keşfettiniz.
Bir Ocarina of Time yeniden yapımının bu fiziksel kum havuzunun tamamını kopyalamasına gerek yoktu, ancak oyunun mevcut şarkılarına bağlı ölçeklendirilmiş bir versiyon bile ilgi çekici olurdu. Şarkı Fırtınaları zaten orijinalde yağmur çağırıyor. Bu yağmurun düşman davranışlarını etkilediğini, yüzeyleri kayganlaştırdığını veya ateş tabanlı bulmacaları söndürdüğünü hayal edin. Güneş Şarkısı havanın temizlenmesi ve su basmış yolların kuruması. Kemikler zaten orada.
Biraz Daha Kişiliğe Sahip Düşmanlar
Bu daha akıllı yapay zeka için bir istek değil. Bu daha fazla yaşam için bir istek. Breath of the Wild'da kamp ateşlerinin etrafında oturan, birbirleriyle tartışan ve ara sıra rakip gruplardan canavarlarla savaşan Bokoblinler vardı. Bunların hiçbiri mekanik olarak gerekli değildi, ama Hyrule'u yaşanır hissettiriyordu.
Ocarina of Time zaten bunların bir kısmını hazırlıyor. Dodongo's Cavern'daki Lizalfoslar çiftler halinde saldırıyor, bu da bir tür koordineli ilişkiyi ima ediyor. Bir dövüşten önce etkileşimde bulunmalarını, birlikte devriye gezmelerini veya yenilen bir partnerine tepki vermelerini göstermek, tek bir mekaniği değiştirmeden doku katacaktır. Küçük şeyler, ama birikiyor.
Sonunda At Üzerinde Kılıç Sallamak
Bu basit. Orijinal Ocarina of Time'da Epona'ya binebilir ve ok atabilir veya düşmanlara çarpabilirsiniz, ancak kılıcınızı sallayamazsınız. Twilight Princess bunu yıllar önce düzeltti. 2026'da tam bir yeniden yapımın bunu dışarıda bırakmak için hiçbir mazereti yok.
Link'in Hayvanlarla Düzgün Etkileşim Kurmasına İzin Verin
Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom hayvanları beslemenize izin veriyor ama okşamanıza izin vermiyor, bu da yıllardır oyuncuları şaşırtan bir seçim. Ocarina of Time'da zaten bazı hayvan etkileşimleri var, örneğin tavukları toplamak veya bir ineğe ocarina çalmak gibi, ancak bir yeniden yapım daha ileri gidebilir. Hyrule Pazarı'ndaki Mamamu Yan'ın köpeği Richard tam orada. Oyuncuların onu okşamasına izin verin. Hiçbir maliyeti yok ve bu listedeki çoğu özellikten daha fazla sempati toplayacaktır.
Resmi Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımı detayları hala ortaya çıkarken, Nintendo projenin kapsamı veya özellik seti hakkında hiçbir şeyi doğrulamadı. Ancak Switch 2, bir port yerine tam bir yeniden yapım alacaksa, modern Zelda araç seti hiç bu kadar rafine olmamıştı. Soru, Nintendo'nun 1998 Hyrule'una ne kadarını geri getirmeye istekli olduğudur. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







