Starry Studio operasyon direktörü Derek Qiu, Gamescom 2026'da dikkat çekici bir rakam paylaştı: Once Human, henüz konsollarda çıkış yapmamış olmasına rağmen PC'de 30 milyon kullanıcıyı aştı.
Bu dönüm noktası, free-to-play bir survival oyununu sadece PC özelinde nadir görülen bir başarıya taşıyor. Oyun şu anda Steam'de 80% pozitif bir puana sahip; bu da oyuncu kitlesinin sadece büyük olmadığını, aynı zamanda oldukça memnun olduğunu gösteriyor. Arkasında devasa bir pazarlama bütçesi veya büyük bir yayıncı olmadan piyasaya sürülen bir oyun için 30 milyon, kesinlikle dikkate değer bir rakam.
PC survival oyunundan çok daha büyük bir şeye
Once Human piyasaya sürüldüğünde vaadi basitti: post-apocalyptic açık dünya, base building, crafting ve her şeyi taze tutan bir seasonal wipe sistemi. Oyun kendi kitlesini buldu. Oyuncular her sezon geri gelmeye, Memetic progression sistemi üzerinde grind yapmaya ve birkaç haftada bir sıfırdan inşa etmeye devam ettiler.
Konsol duyurusu ise gidişatı tamamen değiştiriyor. Oyunu yeni platformlara taşımak, PC versiyonuna hiç dokunmamış yepyeni bir oyuncu kitlesi anlamına geliyor ve Starry Studio bunu oyun tarihindeki en büyük içerik güncellemesiyle aynı zamana denk getiriyor.
Isles of Abyss tipik bir genişleme paketi değil
Isles of Abyss genişleme paketi, sırada ne olduğunun merkezinde yer alıyor ve yeni bir harita veya birkaç görev eklemenin çok ötesine geçiyor. Okyanus, tamamen işlevsel bir gameplay bölgesine dönüşüyor; herkese aynı içeriği sunmak yerine, progression durumunuza göre tepki veren yaşayan bir sistem haline geliyor.
İşin püf noktası şu: sadece üzerinde yelken açmıyorsunuz. Oyuncular, yolculuğunuzu zorlaştırmak için tasarlanmış mekanik yaratıklarla dolu denizde gezinmek için kendi özelleştirilebilir salları inşa ediyorlar. Okyanus üzerindeki grind süreci aynı zamanda karadaki progression sistemini de besliyor, yani suda geçirdiğiniz zaman izole bir içerik değil, doğrudan karakter gelişiminizle bağlantılı.
Keşfedilecek adalar, toplanacak loot'lar ve her iki oyun yönünü de ödüllendiren bir döngü. Bu, uzun süreli oyunculara geri dönmek için bir neden sunan ve yeni konsol oyuncularına gerçekten derin bir giriş noktası sağlayan türden bir genişleme paketi.
Free-to-play bir survival oyunu için 30 milyon gerçekte ne anlama geliyor?
Free-to-play kullanıcı sayıları, oyunu bir kez indirip bir daha asla geri dönmeyen kişiler tarafından şişirilebilir. 80% Steam puanı, Once Human'ın kitlesini kayda değer ölçüde elinde tuttuğunu gösteriyor. Seasonal reset'ler iki ucu keskin bir mekanik: bazı oyuncuları uzaklaştırırken, sadık olanları her birkaç haftada bir tekrar içeri çekiyor. Bu döngüler boyunca otuz milyon kullanıcıya ulaşmak, sistemin işlediğini kanıtlıyor.
Konsol çıkışı ve Isles of Abyss genişleme paketi, bu sayıyı daha da yukarı taşımak için tasarlandı. Seasonal wipe modelinin konsol kitlesi üzerinde nasıl bir karşılık bulacağı henüz belirsiz olsa da, Starry Studio yeni bir platforma geçmeden önce PC'de deneyimi iyileştirmek için yeterli zamana sahipti.
Oyuna yeni başlıyorsanız veya bir aradan sonra geri dönüyorsanız, Once Human başlangıç rehberi; base building, Deviant'lar ve seasonal sistemin nasıl çalıştığına dair temel bilgileri kapsıyor. Reset gelmeden önce her sezondan en iyi şekilde yararlanmak isteyen oyuncular için ise Once Human seviye atlama rehberi, 50 seviye sınırına ulaşmak için en hızlı XP rotalarını detaylandırıyor.







