"Bir Thor satın aldım çünkü Morrowind'i hareket halindeyken oynamak istiyordum, ancak sonrasında ikinci ekranı kullanabilmek için bir port üzerinde çalışmaya başladım" -- mod geliştiricisi Josh Daniels, Elder Scrolls topluluğunun uzun süredir modding laneti olarak adlandırdığı o duruma nasıl balıklama daldığını işte böyle tarif ediyor: oyun oynamaktan çok, oyunla uğraşmaya vakit harcamak.
Bu uğraşın sonucu ise, The Elder Scrolls III: Morrowind oyununu AYN Thor Android el konsolunda Nintendo DS tarzı çift ekranlı bir konfigürasyona taşıyan, açık kaynaklı OpenMW motorunun bir modifikasyonu olan OpenMW-DS. Daniels bu hafta Reddit'te herkese açık bir build paylaştı ve The Elder Scrolls 6 uzun kış uykusuna devam ederken Morrowind topluluğuna gerçekten yeni bir deneyim sundu.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Mod aslında nasıl çalışıyor?
İşin aslı şu: bu geleneksel anlamda bir PC modu değil. OpenMW-DS, tüm kurulumu mümkün kılan ana parça olan OpenMW Android port üzerinden çalışıyor. AYN Thor Android işletim sistemiyle çalıştığı için oyunun kendisi bir masaüstü istemcisi yerine OpenMW'nin bu Android build'i üzerinden işleniyor.
Çift ekran özelliği; Morrowind'in envanter ekranlarını, haritaları, günlüğü ve karakter istatistik menülerini el konsolunun ikinci ekranına taşıyarak ana ekranı oyun dünyası için tamamen özgür bırakıyor. Menü ağırlıklı oynanışıyla bilinen 2002 yapımı bir RPG için bu, sadece bir yenilik değil, aynı zamanda oldukça kullanışlı bir quality-of-life geliştirmesi.
Kurulum süreci karmaşık olarak tanımlanmasa da, öncesinde AYN Thor üzerinde dosya taşıma konusunda biraz pratiklik gerektiriyor. Daniels'ın en başta belirttiği gibi, bu bir "tak-çalıştır" durumu değil.
İkinci bir Morrowind el konsolu projesi de yolda
Bunun yanı sıra, FirefighterTrick6476 adını kullanan başka bir topluluk üyesi, Morrowind'in gerçek bir Nintendo DS portu üzerinde çalışıyor; yani oyun doğrudan orijinal DS donanımı üzerinde çalışıyor. 2004 yılına ait bir cihazın donanım kısıtlamaları göz önüne alındığında bu oldukça iddialı bir kapsam ve proje belki de hiçbir zaman tam sürüme ulaşamayacak. Yine de ilk görüntüler, temel script fonksiyonlarının, DS'in ikinci ekranındaki envanter, harita, günlük ve karakter istatistikleri gibi UI elementleriyle birlikte çalıştığını gösteriyor.
Aynı hafta içinde aynı oyun için benzer çift ekran fikirlerini kovalayan iki bağımsız proje, sadece Morrowind kadar aktif bir toplulukta gerçekleşebilecek türden bir olay.
Bu durum daha geniş Elder Scrolls gündemine nasıl oturuyor?
Zamanlama oldukça ilginç. Geçen yıl çıkan Oblivion Remastered'ın Nintendo Switch 2 portu yolda ve The Elder Scrolls V: Skyrim, ekranı olan neredeyse her platforma port edilmiş durumda. Serinin üçüncü ana oyunu olan Morrowind ise, yıllardır OpenMW aracılığıyla oyunu hayatta tutan bir hayran kitlesine rağmen hiçbir zaman resmi bir taşınabilir versiyona kavuşamadı.
Bethesda'nın yol haritası, Fallout projeleri ve nihayetinde altıncı Elder Scrolls oyunuyla geleceğe kadar dolu. Topluluğun ise beklemeye niyeti yok.
Eğer halihazırda bir Morrowind kopyasına ve bir AYN Thor'a sahipseniz, Josh Daniels'ın OpenMW-DS GitHub sayfasında build ve kurulum rehberini bulabilirsiniz. Diğer herkes içinse bu, açık kaynaklı koruma çalışmalarının 24 yıllık bir RPG'yi ne kadar ileriye taşıyabileceğinin bir kanıtı. Klasik RPG deneyimlerini modern donanımlarda en iyi şekilde yaşamak için oyun rehberlerimize göz atmayı unutmayın.








