Orc Incremental Steam'de Yayında

Orc Incremental; artan ilerleme, otomatik savaş, RPG öğeleri, kart seçimi ve Dark Rebirth mekaniklerini bir araya getirerek Steam'de yerini aldı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Reklam
Orc Incremental Is Out Now on Steam

Bağımsız geliştirici Nice Ride ve yayıncı Playsaurus, RPG elementlerine sahip bir incremental auto-battler olan Orc Incremental'ın artık Steam'de yayında olduğunu duyurdu. 8 Eylül 2026'da piyasaya sürülen oyun, $7.99/€7.99 fiyat etiketiyle ve 15% lansman indirimiyle sunuluyor.

Orc Incremental, otomatik savaşlar, stratejik dizilimler, card drafting, büyüler ve kalıcı progression sistemi aracılığıyla bir ork savaş grubu kurmaya ve genişletmeye odaklanıyor. Oyuncular küçük bir birlikle başlayıp, giderek zorlaşan düşmanlara karşı koyabilecek devasa bir orduya dönüşüyor.

Oyun, incremental progression mekaniklerini auto-battler türüyle birleştiriyor. Savaşlar otomatik olarak gerçekleşse de, hangi birimlerin ve totemlerin draft edileceğine, ordunun nasıl dizileceğine ve yeteneklerle büyülerin ne zaman kullanılacağına karar vermek oyuncunun sorumluluğunda. Düşmanlar güçlendikçe ve progression yavaşladıkça bu kararlar çok daha kritik bir hal alıyor.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Bir Ork Savaş Grubu Kurun

Orc Incremental, oyuncuların tek bir grunt biriminden başlayarak farklı birimler, roller, nadirlik seviyeleri ve sinerjilerden oluşan büyük bir savaş grubu kurmasına olanak tanıyor. Yeni birimler ve totemler card drafting yoluyla elde ediliyor ve her seçim, oyunun gidişatını doğrudan etkiliyor.

Birim yeteneklerinden en iyi şekilde yararlanmak için dizilimler ayarlanabiliyor; Blizzard ve Fireball gibi büyüler ise savaş sırasında ek seçenekler sunuyor. Amaç, progression duvarlarını aşabilecek ve milestone boss'ları yenebilecek bir kompozisyon geliştirmek.

Bir run limitine ulaştığında, oyuncular Dark Rebirth özelliğini aktif edebiliyor. Bu özellik, mevcut run'ı sıfırlayarak kalıcı bonuslar ve yeni kilit açma seçenekleri sağlıyor, böylece gelecekteki orduların daha ileri gitmesi mümkün oluyor. Rebirth sistemi, oyunun uzun vadeli progression döngüsünün temelini oluşturuyor.

Orc Incremental ayrıca offline progression desteği sunarak, oyuncular oyunda değilken bile kaynak birikmesine olanak tanıyor.

1.0 Sürümüyle Gelen Yeni İçerikler

Tam 1.0 sürümü; birçok yeni birim, düşman, boss, progression sistemi ve yaşam kalitesi iyileştirmesi getiriyor.

Dört yeni müttefik birim eklendi: Assassin, Troll, Warg Raider ve Juggernaut. Assassin gizlilik ve kritik hasara odaklanırken, Troll hasarı yansıtabilen dayanıklı bir tank görevi görüyor. Warg Raider alan hasarında uzmanlaşıp savunmasız düşmanları güvenli bölgelerinden çekebilirken, Juggernaut patlayıcı bir kuşatma birimi olarak işlev görüyor.

Chieftain'ler de tamamen elden geçirildi. Artık savaş alanında birim olarak doğrudan savaşa katılıyorlar ve her biri kendine has yeteneklere sahip dokuz farklı kan bağı (bloodline) sunuyorlar. Bu yetenekler farenin sağ tuşuyla aktif edilebiliyor. Ayrıca Chieftain'lerin, feda edildiklerinde devreye giren bir Martyrdom pasifi bulunuyor.

Blight Tree genişletilerek 250 yükseltme düğümü içeren dallı budaklı bir progression sistemine dönüştürüldü. Bu, oyunculara run'lar arasında ordularını özelleştirmek ve güçlendirmek için yeni yollar sunuyor.

Düşman kadrosu Cryomancer, Paladin ve Griffon birimleriyle genişletildi. Ordu kompozisyonunu ve progression seviyesini test etmek için üç yeni efsanevi boss eklendi.

Beş yeni totem, mevcut card ve totem build'lerini genişleterek ek birim sinerjileri ve stratejileri sunuyor.

1.0 güncellemesi ayrıca Trials, dengeleme, progression, kullanılabilirlik ve genel oyun cilası konularında iyileştirmeler içeriyor.

Faux-Retro Pixel Art Tarzı

Nice Ride'ın Art ve Programming geliştiricisi Velasco'ya göre, geliştirme sürecinin en zorlu kısımlarından biri oyunun görsel tarzını oluşturmaktı.

Ekip, 1990'ların oyunlarından ilham aldı; bu oyunların çoğu, geleneksel olarak çizilmiş ve daha sonra taranıp rötuşlanmış sprite'lar kullanıyordu. Nice Ride, Orc Incremental için bunun yerine tüm çizimleri 960×540 gibi nispeten yüksek bir çözünürlükte pixel art olarak hazırladı.

Geliştiriciler sonucu, ilham aldıkları dönemin teknik standartlarına uymayan bir "faux-retro" estetik olarak tanımlıyor. Ekstra sanat gereksinimleri geliştirme sürecinin planlanandan daha uzun sürmesine neden oldu ve Playsaurus, oyunun asset'lerini tamamlamak için sanatçılarla destek sağladı.

Orc Incremental Özellikleri

Oyunun ana özellikleri şunlardır:

  • Tek bir grunt biriminden tam bir savaş grubuna ork ordusu kurma ve geliştirme
  • Farklı nadirlik, rol ve sinerjilere sahip birim ve totemleri draft etme
  • Dizilimler oluşturma ve ordu kompozisyonlarını optimize etme
  • Blizzard ve Fireball dahil aktif büyüleri kullanma
  • Kalıcı progression bonusları için Dark Rebirth ile run'ları sıfırlama
  • Yeni birimlerin, görevlerin ve Chieftain seçeneklerinin kilidini açma
  • Offline kaynak birikimiyle ilerleme
  • Milestone boss'lar ve efsanevi düşmanlarla savaşma
  • Farklı card, birim ve totem kombinasyonlarını deneme

Orc Incremental, Nice Ride'ın ilk oyunudur. Stüdyo, farklı Avrupa ülkelerinden üç geliştiricinin oluşturduğu, 2D sanat tarzına sahip tek oyunculu oyunlara odaklanan uzak bir kolektiftir.

Oyun, Clicker Heroes, Mr.Mine, Sixty Four ve Cookie Clicker'ın PC ve konsol sürümleri dahil olmak üzere incremental ve idle oyun dünyasındaki çalışmalarıyla tanınan, Kaliforniya merkezli geliştirici ve yayıncı Playsaurus tarafından yayınlanmaktadır.

Orc Incremental, 15% lansman indirimiyle $7.99/€7.99 fiyat üzerinden Steam'de yayında.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Eylül 10. 2026

yayınlandı

Eylül 10. 2026

Reklam

İlgili Haberler