Orijinal Xbox Halo: Combat Evolved Artık Tarayıcınızda Oynanabilir

Geliştirici Mitchell Hynes, Halo: Combat Evolved'ı tarayıcıya taşıdı. Oyun, bölünmüş ekran ve 128 oyuncuya kadar çok oyunculu desteğiyle oynanabiliyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Original Xbox Version of Halo: Combat Evolved Released in a Browser
Reklam

Halo: Combat Evolved'ın orijinal Xbox sürümü artık herhangi bir kurulum gerektirmeden web tarayıcınızda çalışıyor. AI geliştiricisi Mitchell Hynes, decompilation çalışmalarının temelini atmasının ardından projeyi yayınladı ve tarayıcı sürümü, yayına girdikten sonraki beş saat içinde saniyede ortalama 94 FPS ile yaklaşık 20.000 oyun süresine ulaştı.

İşin özü şu: Bu bir port değil. Tarayıcınızda çalışan bizzat orijinal Xbox oyununun kendisi; bu da onu çoğu oyuncunun yıllardır karşılaştığı sürümlerden çok daha farklı bir deneyim haline getiriyor. Hynes, bunun Gearbox tarafından geliştirilen ve shooter games türünün sıkı hayranları arasında karmaşık bir üne sahip olan 2003 PC portu olmadığını özellikle vurguladı. Bu ayrım çok önemli. Gearbox portu, veteran oyuncuların asla tam olarak affetmediği bir dizi değişiklik getirmişti ve Hynes, bu veteran oyuncuların bu sürümün "gerçek" deneyim olduğunu bilmesini istedi.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Hynes aslında ne inşa etti?

Tarayıcı sürümü, orijinal donanımın desteklediğinden çok daha büyük bir sıçrama yaparak 128 oyuncuya kadar splitscreen co-op ve multiplayer desteği sunuyor. Bu sürümden önce yapılan decompilation çalışmaları, oyunu sıfırdan inşa etmek yerine Xbox çalıştırılabilir dosyasını (executable) web ortamında çalıştırmayı mümkün kıldı. Bu teknik ayrımı akılda tutmakta fayda var: bu bir remake değil, bir preservation çalışmasıdır.

Lansmandan kısa bir süre sonra Hynes'ın web sitesi Cloudflare tarafından "Şüpheli Kimlik Avı" (Suspected Phishing) olarak işaretlendi ve proje kısa süreliğine erişilemez hale geldi. Hynes, bu işaretlemenin otomatik bir Cloudflare işlemi olduğunu ve Microsoft tarafından başlatılan bir yayından kaldırma talebi olmadığını doğruladı. Engel kaldırıldı ve oyun tekrar çevrimiçi oldu.

AI ve oyun koruma (preservation) dünyasına genel bakış

Bu sürüm, viral hale gelen AI destekli oyun projelerinin geniş bir dalgasının ortasında geldi. Geliştiriciler, oyun klonları oluşturmak, görüntüleri birleştirmek ve mod üretimini iki yıl önce hayal bile edilemeyecek bir hızda artırmak için Claude gibi araçlar kullanıyor. Bu çalışmaların bazıları şimdiden yasal engellere takıldı. Viral olan AI üretimi Fallout: New York projesi, Bethesda'nın bir "cease and desist" (durdurma ve vazgeçme) ihtarnamesi göndermesinin ardından çevrimdışı hale getirildi; bu da yayıncıların duruşu hakkında oldukça net bir sinyal veriyor.

Microsoft için zamanlama oldukça sıkıntılı. Şirket kısa süre önce ana Halo oyununun geliştirme sürecini Activision'a devretti ve Halo Studios'taki çalışan sayısını önemli ölçüde azalttı. 2001 yapımı orijinal oyunun tarayıcılarda ücretsiz olarak ortaya çıkması ve neredeyse anında on binlerce oyuncuya ulaşması, yeni bir sürüm etrafında ivme kazanmaya çalışan hiçbir yayıncının isteyeceği türden bir rekabet değil.

Çoğu oyuncunun bilmek isteyeceği şey basit: Bu proje ne kadar süre yayında kalacak? Fallout: New York emsali, yayıncıların bu projeleri yakından takip ettiğini gösteriyor. İlk beş saatteki 20.000 oyunluk rakam, orijinal Xbox deneyimine karşı net bir iştah olduğunu kanıtlıyor ve bu tür bir görünürlük, projelerin kapatılmasına neden olan dikkati tam olarak üzerine çekiyor.

Bu arada serinin modern sürümüne göz atmak isterseniz, herhangi bir harcama yapmadan önce Halo: Campaign Evolved'un Xbox Game Pass'te olup olmadığına göz atın.

Duyurular

güncellendi

Ekim 2. 2026

yayınlandı

Ekim 2. 2026

Reklam

İlgili Haberler