AI to help make games ...

Oyun Geliştiricilerinin %90'ı Steam'de Yapay Zeka Açıklaması İstiyor

826 geliştiriciyle yapılan yeni bir anket, Valve'ın Steam'in Ocak ayı politikasına karşı daha sıkı üretken yapay zeka açıklamaları gerektirmesi gerektiğine inanıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 22, 2026

AI to help make games ...
Steam'de bir oyun satın aldığınızda, muhtemelen sanat, ses veya yazılarının herhangi birinin Yapay Zeka tarafından üretilip üretilmediğini bilmek istersiniz. Görünüşe göre, bu oyunları yapanlar da sizinle aynı fikirde, neredeyse oybirliğiyle. 826 oyun sektörü çalışanıyla yapılan yeni bir anket, 88.4%'ının Valve'ın geliştiricileri, mağazalarda üretken yapay zeka kullanımını bildirmeye zorlaması gerektiğine inandığını ortaya koydu. Bu, azınlık bir çoğunluk değil. Bu, sektörün içinden gelen neredeyse bir fikir birliği ve Steam'in mevcut yaklaşımı üzerinde gerçek bir baskı oluşturuyor; birçok geliştirici bu yaklaşımın yetersiz kaldığını açıkça düşünüyor.

Steam Şu Anda Neler Gerektiriyor (Ve Geliştiriciler Neden Mutlu Değil)

İşin aslı şu: Valve, Ocak ayında yapay zeka açıklama politikasını güncelleyerek, geliştiricilerin yalnızca doğrudan "oyuncular tarafından tüketilen" üretken yapay zeka içeriğini işaretlemesi gerekliliğini daralttı. Arka uç verimlilik araçları, yapay zeka destekli kod ve perde arkası iş akışı kullanımları? Bunların hiçbirinin belirtilmesine gerek yok. Anket katılımcılarının neredeyse yarısı bu yaklaşıma karşı çıktı. Valve'ın yalnızca oyunculara yönelik açıklama kuralına katılıp katılmadıkları sorulduğunda, 48.7% hayır, 32.1% evet ve 19.2% emin olmadığını söyledi. Bu, sektörün önemli bir kesiminin, mevcut politikanın oyuncuların aslında bilmeyi hak ettiği şeyleri yansıtmadığını gösteriyor. GamesIndustry.biz'deki tam anket dökümüne göre. Ve bu sadece soyut bir politika anlaşmazlığı değil. Katılımcıların 76.8%'ü, konsept çalışması veya verimlilik amaçlı olsa bile, zorunlu olmasa bile Steam sayfalarında yapay zeka kullanımını gönüllü olarak açıklayacaklarını belirtti. Bu, platformun zorunlu kıldığı ile geliştiricilerin kendilerinin doğru olduğuna inandığı şey arasında anlamlı bir boşluk olduğunu gösteriyor.

Geliştiriciler Açıklamanın Gerçekten Nasıl Çalışması Gerektiğini Düşünüyor

Anket, açıklama formatına girdiğinde, görüşler daha spesifik hale geldi. Kontrol listesi yaklaşımı, katılımcıların 51.9%'i tarafından tercih edilen en popüler seçenekti; bu yöntemde oyunlar, yapay zekanın geliştirmenin farklı alanlarında tam olarak nasıl kullanıldığını açıklayacaktı. Diğer 13.7% ise her başlık için tam, ayrıntılı yazılı bir açıklama istedi. Sadece 28.4% basit bir evet-hayır bayrağının yeterli olacağını düşündü. Buradaki kilit nokta, çoğu geliştiricinin muğlak bir etiket istemediği. Onlar spesifiklik istiyorlar. Oyunun hangi kısımları yapay zeka kullandı? Yerine konulan konsept sanat mıydı? Yer tutucu seslendirme mi? Arka plan müziği mi? Farkı bilmek aslında birçok oyuncu için önemli.
Steam'in Yapay Zeka açıklama ayarları

Steam'in Yapay Zeka açıklama ayarları

Geliştiriciler Yapay Zekayı Gerçekten Neler İçin Kullanıyor

Oyunlardaki üretken yapay zeka etrafındaki tüm gürültüye rağmen, anket verileri en azından buradaki katılımcılar arasında oldukça temkinli bir benimseme tablosu çiziyor. 66.1% stüdyosunun hiç üretken yapay zeka aracı kullanmadığını belirtti. Kullananlar arasında en yaygın uygulamalar beyin fırtınası (9.3%), kod üretimi (9.1%), rapor oluşturma (7.9%) ve kod incelemesi (7.7%) idi. Oyuncuları en çok endişelendiren ses üretimi (2.3%), metin üretimi (1.8%) ve müzik veya ses oluşturma (1.3%) gibi kullanımlar, en az yaygın olanlar arasındaydı. Katılımcıların yaklaşık 85%'si, yapay zekanın bu şeyler için asla kullanılmaması gerektiğini belirtti. Tek dikkat çekici istisna: 82.9%, geliştirmenin erken aşamalarında yer tutucu ses üretmek için yapay zeka kullanmanın, daha sonra gerçek kayıtlarla değiştirme niyetiyle kabul edilebilir olduğunu söyledi.

Herkesi Durup Düşündürmesi Gereken Yorum

Geliştiricilerin bıraktığı açık uçlu yanıtlardan biri öne çıktı. Bir katılımcı şöyle yazdı: "Kullanımı bildirmemizin tek nedeni, şu anda oyuncuların önemsemesi. Şimdilik, kullanım hakkında spesifik ve net olmalıyız. Yakın gelecekte, oyuncular artık önemsemeyecek ve o zaman artık bildirmeyeceğiz." Bu çarpıcı bir itiraf. Açıklamayı etik bir temel olarak değil, geçici bir halkla ilişkiler tavizi olarak çerçeveliyor. Bu tutumun yaygın olup olmadığı veya bir azınlık görüşünü temsil edip etmediği söylemek zor, ancak platform düzeyinde gereklilikler için gönüllü kendi kendine raporlamadan daha fazla gerekçe sunan türden bir yorum.

Bu Durum Oyuncuları Nereye Bırakıyor

Şu anda Steam'in politikası, yapay zeka kullanımının belirtilmeden kalması için çok fazla alan bırakıyor. Anket, geliştirme topluluğunun büyük bir kısmının daha sıkı kurallar istediğini ve çoğunun zorunlu olmasa bile şu anda gerekenden daha fazlasını yapacağını açıkça ortaya koyuyor. Ancak "çoğu yapar" ve "hepsi yapmalı" çok farklı şeylerdir. Sektörün üretken yapay zeka ile nasıl boğuştuğu hakkında daha fazla bilgi için, PC Gamer'ın bu anket hakkındaki derinlemesine incelemesi ham sayılarla birlikte okunmaya değer. Valve'ın bu tür sektör baskısına tepki verip vermeyeceği veya gerekliliklerini minimumda tutmaya devam edip etmeyeceği, platformun kimin çıkarlarını önceliklendirdiği hakkında çok şey söyleyecektir. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Raporlar

güncellendi

Mart 22. 2026

yayınlandı

Mart 22. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar