• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
7% Percent of Steam Games Use AI
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Steam'de Oyunların %7'si Yapay Zeka Kullanıyor

Steam'de Oyunların %7'si Yapay Zeka Kullanıyor

Ichiro Lambe'nin analizi, 7,800'den fazla Steam oyununun yapay zeka içerdiğini ve bu teknolojinin oyun geliştirmedeki kullanımının istikrarlı şekilde arttığını gösteriyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Haz 9, 2026

7% Percent of Steam Games Use AI

Steam'de bulunan oyunlarda üretken yapay zekanın (genAI) varlığı, geçtiğimiz yıl içerisinde önemli ölçüde arttı. Güncel veriler, Steam'deki 7.818 oyunun artık genAI kullanımını beyan ettiğini gösteriyor. Bu rakam, şu anda yaklaşık 114.126 oyuna ev sahipliği yapan platformdaki toplam oyunların yaklaşık 7%'ını oluşturuyor. Bu sayı, sadece 1.000 civarında oyunun (o dönem platformun yaklaşık 1.1%'i) genAI kullanımını beyan ettiği 2024 başlarına kıyasla keskin bir yükselişe işaret ediyor. 2025 yılında piyasaya sürülen neredeyse her beş oyundan biri, üretken yapay zeka teknolojilerinin bir şekilde kullanıldığını bildirdi.

7% Percent of Steam Games Use AI

7% Percent of Steam Games Use AI

ÖZEL TEKLİF

Kodun süresi dolmadan önce kullanmak için ödeme sırasında GGWP67 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 67% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

genAI Entegrasyonunun Birincil Alanları

genAI kullanımını bildiren oyunların çoğu, bunu oynanışın kendisinde değil, geliştirme ve içerik üretim süreçlerinde kullanıyor. Görsel varlık üretimi, beyanların yaklaşık 60%'ünde görülen en yaygın kullanım alanı olarak öne çıkıyor.

Yapay zeka araçlarının kullanıldığı diğer alanlar arasında ses üretimi, hikaye ve metin geliştirme, kod ve oyun mantığının yanı sıra tanıtım ve pazarlama materyalleri yer alıyor. Bu uygulamalar genellikle geliştirme sürecini hızlandırmak veya yaratıcı çıktıyı genişletmek amacıyla piyasaya sürülmeden önce uygulanıyor.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Oynanışta Runtime AI Kullanımı Hala Sınırlı

Runtime aşamasında (yani oyun oynanırken yapay zekanın aktif olarak çalışması) genAI kullanan oyunlar hala nispeten nadir ve genellikle ticari açıdan büyük bir başarı yakalayabilmiş değiller. inZOI gibi bazı örnekler, metin veya görsellerden kullanıcı tarafından oluşturulan içerikler üretmek gibi özellikler için runtime AI entegrasyonu sunuyor.

Never Ending Dungeon veya Dreamio gibi runtime AI'ın oynanışın merkezinde yer aldığı yapımlar ise henüz kayda değer bir ivme yakalayamadı. Bu tür bir yapay zeka entegrasyonu teknik olarak mümkün olsa da, henüz geniş bir kitleye hitap ettiğini veya finansal sürdürülebilirliğini kanıtlayabilmiş değil.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Popüler Oyunlarda Küçük Ölçekli AI Kullanımı

Steam'deki birçok başarılı oyun, olumsuz bir ticari etki yaşamadan sınırlı düzeyde genAI kullanımı beyan etti. Oyun ortamında yapay zeka tarafından oluşturulmuş görselleri kullanan My Summer Car ve yapay zeka destekli seslendirmelerden yararlanan Liar's Bar gibi yapımlar, yapay zekanın arka plandaki veya gündelik uygulamalarının oyuncuları mutlaka uzaklaştırmadığını gösteriyor. Bu oyunlar ciddi bir oyuncu kitlesine ulaştı ve genAI'ın küçük ölçekli kullanımının, özellikle daha casual oyuncular arasında oyun topluluğunun belirli kesimleri tarafından giderek daha fazla kabul gördüğünü kanıtlıyor.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Topluluk Algısı ve Beyan Uygulamaları

genAI kullanımındaki artışa rağmen, oyun topluluğunun bazı kesimlerinde, özellikle sanatçılar ve oyun geliştirme süreçlerine yapay zekanın dahil edilmesine eleştirel yaklaşan sadık oyuncular arasında süregelen bir direnç var. Bu muhalefet, muhtemelen genAI entegrasyonundan kaçınmaya veya bunu kamuoyuna açıklamaktan çekinmeye devam eden büyük ticari stüdyoların temkinli duruşunu etkiledi.

Görünürdeki yapay zeka faaliyetlerinin çoğu, daha küçük veya bağımsız geliştiricilerin oyunlarında yoğunlaşmış durumda. Ayrıca mevcut rakamların Steam üzerindeki genAI kullanımının gerçek boyutunu tam olarak yansıtıp yansıtmadığı da bir soru işareti. Bazı geliştiriciler, kasıtlı olarak veya nelerin raporlanabilir kullanım kapsamına girdiğine dair belirsizlik nedeniyle, yapay zeka araçlarını beyan etmeden kullanıyor olabilir.

Steam'in arkasındaki şirket olan Valve, geliştiricilerin mağaza sayfalarında yapay zeka kullanımını beyan etmelerini şart koşsa da, denetim ve doğrulama süreçleri hala sınırlı. Bu durum, genAI kullanan gerçek oyun sayısının bildirilenden daha yüksek olabileceğini gösteriyor.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Son Düşünceler

Steam oyunlarında üretken yapay zeka entegrasyonu belirgin bir şekilde büyüdü; geliştiriciler sanat, ses, hikaye anlatımı ve pazarlama ile ilgili görevler için giderek daha fazla bu araçlara yöneliyor. Büyük stüdyolar kamuoyu algısı ve olası tepkiler nedeniyle temkinli kalmaya devam etse de, daha küçük geliştiriciler yapay zekanın yeteneklerini daha açık bir şekilde keşfediyor.

Bu trend, oyun geliştirmede genAI'ın daha geniş çaplı bir benimsenmesine işaret ediyor, ancak temel oynanıştaki rolü hala sınırlı. Araçlar gelişmeye ve beyan standartları adapte olmaya devam ettikçe, yapay zekanın oyun dünyasındaki görünürlüğü ve etkisi daha da artacaktır.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Eğitimsel, Raporlar

updated

Haziran 9. 2026

posted

Haziran 9. 2026

relatedNews

Tümünü Görüntüle
Yapay Zeka ve Ses Mobil Bilişimi Dönüştürüyor image
bir yıl önce•readingTime

Yapay Zeka ve Ses Mobil Bilişimi Dönüştürüyor

Yapay zeka, sesli komutlar ve yeni etkileşim katmanlarının akıllı telefonları proaktif dijital yol arkadaşlarına dönüştürerek ekranı olmayan bir mobil bilişim geleceğini nasıl şekillendirdiğini...

Raporlar
+1
Yapay Zeka ve Web3 Oyunları: Sektördeki Değişimler Ortaya Çıkıyor image
3 yıl önce•readingTime

Yapay Zeka ve Web3 Oyunları: Sektördeki Değişimler Ortaya Çıkıyor

Yapay zeka ve Web3'ün oyun deneyimlerini nasıl yeniden tanımladığını keşfedin. Square Enix'in Atlas'a yaptığı son yatırım.

Oyunlarda Yapay Zeka: Fırsatlar ve Zorluklar image
2 yıl önce•readingTime

Oyunlarda Yapay Zeka: Fırsatlar ve Zorluklar

Yapay zekanın oyun sektörünü nasıl dönüştürdüğünü, karşılaştığı zorlukları ve oyun geliştirmede yaratıcılık ile verimliliği artırma potansiyelini keşfedin.

Eğitimsel
EA's $20bn Buyout Debt: What Experts Say Could Change Forever
bir gün önce•readingTime

EA'nın $20bn Borç Yükü: Uzmanlara Göre Neler Değişebilir?

$20bn borç ve yıllık $1.8bn faiz yükü altındaki EA'da uzmanlar; işten çıkarmalar, tek oyunculu projelerin iptali ve stratejik değişimler konusunda uyarıyor.

Raporlar
343 Guilty Spark - Campaign level - Halo: Combat Evolved - Halopedia, the  Halo wiki
bir gün önce•readingTime

Halo: Campaign Evolved - 343 Guilty Spark Bölümündeki 3 Skull ve Gizli Terminal

Halo: Campaign Evolved'un 343 Guilty Spark görevinde, 3 adet Skull ve dikkat gerektiren bir Terminal gizli. Bazılarını bulmak için zorlu kararlar almanız gerekebilir.

Raporlar
Magic: The Gathering's New Duskmourn Commanders Reveal Old Favorites & A  Terrifying New Foe
bir gün önce•readingTime

2026 MTG Commander Precon Decks: Genel Bakış

2026 yılında çıkan 14 farklı MTG Commander Precon destesini; uygun fiyatlı seçeneklerden $447 değerindeki Secret Lair setlerine kadar detaylıca inceliyoruz.

Raporlar