• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
AI to help make games ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Oyun Geliştiricilerinin %90'ı Steam'de Yapay Zeka Açıklaması İstiyor

Oyun Geliştiricilerinin %90'ı Steam'de Yapay Zeka Açıklaması İstiyor

826 geliştiriciyle yapılan anket, 88.4%'ının Valve'ın Steam'deki yapay zeka politikalarını sıkılaştırmasını ve daha fazla şeffaflık talep ettiğini gösteriyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Haz 9, 2026

AI to help make games ...

Steam'de bir oyun satın aldığınızda, muhtemelen oyunun sanat, ses veya metin içeriklerinin herhangi birinin AI tarafından oluşturulup oluşturulmadığını bilmek istersiniz. Görünüşe göre, bu oyunları bizzat geliştiren kişiler de neredeyse oybirliğiyle size katılıyor.

826 oyun sektörü çalışanıyla yapılan yakın tarihli bir anket, 88.4% oranındaki katılımcının Valve'ın geliştiricileri, mağaza sayfalarında üretken AI (generative AI) kullanımını açıklamaya zorunlu tutması gerektiğine inandığını ortaya koydu. Bu, azımsanmayacak bir çoğunluk değil. Sektörün içinden gelen neredeyse tam bir fikir birliği söz konusu ve bu durum, birçok geliştiricinin yetersiz bulduğu Steam'in mevcut yaklaşımı üzerinde ciddi bir baskı oluşturuyor.

ÖZEL TEKLİF

Kodun süresi dolmadan önce kullanmak için ödeme sırasında GGWP67 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 67% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

Steam Şu Anda Neler İstiyor (Ve Geliştiriciler Neden Bundan Memnun Değil)

Mesele şu: Valve, AI açıklama politikasını Ocak ayında güncelledi ve gerekliliği, geliştiricilerin yalnızca doğrudan "oyuncular tarafından tüketilen" üretken AI içeriklerini işaretlemeleri gerekecek şekilde daralttı. Arka plan verimlilik araçları, AI destekli kodlar ve perde arkasındaki operasyonel kullanımlar mı? Bunların hiçbirinden bahsetmeye gerek yok.

Anket katılımcılarının neredeyse yarısı bu yaklaşıma karşı çıktı. Valve'ın yalnızca oyuncuya dönük içerikleri kapsayan açıklama kuralına katılıp katılmadıkları sorulduğunda, 48.7% hayır, 32.1% evet dedi ve 19.2% kararsız kaldı. Anketin tam dökümüne göre bu, sektörün önemli bir kısmının mevcut politikanın oyuncuların bilmeyi hak ettiği gerçekleri yansıtmadığını düşündüğünü gösteriyor.

Üstelik bu sadece soyut bir politika anlaşmazlığı değil. Katılımcıların 76.8% kadarı, zorunlu olmasa bile konsept çalışmaları veya verimlilik amaçlı kullanımlar için Steam sayfalarında AI kullanımını gönüllü olarak açıklayacaklarını belirtti. Bu, platformun zorunlu kıldığı şeyler ile geliştiricilerin doğru olduğunu düşündüğü şeyler arasında anlamlı bir uçurum olduğunu gösteriyor.

Geliştiriciler Açıklama Sürecinin Nasıl İşlemesi Gerektiğini Düşünüyor

Anket açıklama formatının detaylarına indiğinde, görüşler daha belirgin hale geldi. Katılımcıların 51.9% tarafından desteklenen ve oyunların geliştirme sürecinin farklı alanlarında AI'ın tam olarak nasıl kullanıldığını belirten bir kontrol listesi yaklaşımı en popüler seçenek oldu. Diğer bir 13.7% ise her oyun için tam ve ayrıntılı bir yazılı açıklama istedi. Sadece 28.4% basit bir evet/hayır işaretinin yeterli olduğunu düşündü.

Buradaki kilit nokta, çoğu geliştiricinin muğlak bir etiket istemiyor olması. Onlar spesifik detaylar istiyor. Oyunun hangi kısımlarında AI kullanıldı? Yerini alan konsept sanat mıydı? Yer tutucu (placeholder) seslendirme mi? Arka plan müziği mi? Aradaki farkı bilmek, birçok oyuncu için gerçekten önemli.

uyarı
Anket, katılımcıların 64.8% kadarı 49 kişiye kadar çalışanı olan stüdyolardan oluştuğu için daha küçük stüdyolara doğru eğilim göstermektedir. Daha agresif AI benimseme politikalarına sahip büyük yayıncılar farklı görüşlere sahip olabilir.
Steam'in AI açıklama ayarları

Steam'in AI açıklama ayarları

Geliştiriciler AI'ı Aslında Ne İçin Kullanıyor

Oyun dünyasında üretken AI etrafındaki tüm gürültüye rağmen, anket verileri en azından buradaki katılımcılar arasında oldukça temkinli bir benimseme olduğunu gösteriyor. 66.1% stüdyolarında hiçbir üretken AI aracı kullanmadıklarını belirtti. Kullananlar arasında en yaygın uygulamalar beyin fırtınası (9.3%), kod oluşturma (9.1%), rapor hazırlama (7.9%) ve kod inceleme (7.7%) oldu.

Oyuncuları en çok endişelendiren ses üretimi (2.3%), metin üretimi (1.8%) ve müzik veya ses oluşturma (1.3%) gibi kullanımlar en az yaygın olanlar arasındaydı. Katılımcıların yaklaşık 85% kadarı, AI'ın bu tür şeyler için asla kullanılmaması gerektiğini söyledi. Dikkat çeken tek istisna: 82.9%, geliştirme sürecinin başlarında yer tutucu sesler oluşturmak için AI kullanmanın ve daha sonra bunları gerçek kayıtlarla değiştirmenin kabul edilebilir olduğunu belirtti.

Herkesi Durup Düşündürmesi Gereken Yorum

Geliştiricilerin bıraktığı açık uçlu yanıtlar arasında biri öne çıktı. Bir katılımcı şöyle yazdı: "Kullanımı beyan etmemizin tek nedeni şu anda oyuncuların bunu önemsemesi. Şimdilik, kullanımı konusunda spesifik ve net olmalıyız. Yakın gelecekte oyuncular artık önemsemeyecek ve o zaman bunu artık açıklamayacağız."

Bu çarpıcı bir itiraf. Açıklamayı etik bir temel olarak değil, geçici bir PR tavizi olarak çerçeveliyor. Bu tutumun yaygın mı yoksa marjinal bir görüş mü olduğunu söylemek zor, ancak bu tür yorumlar, gönüllü öz bildirim yerine platform düzeyinde zorunluluklar getirilmesi gerektiğini savunan argümanları güçlendiriyor.

Bu Durum Oyuncuları Nereye Bırakıyor

Şu anda Steam'in politikası, AI kullanımının açıklanmadan kalması için çok fazla alan bırakıyor. Anket, geliştirici topluluğunun büyük bir kısmının daha katı kurallar istediğini ve birçoğunun, söylenmese bile şu anda gerekenden fazlasını yapacağını açıkça ortaya koyuyor. Ancak "birçoğu yapardı" ile "hepsi yapmak zorunda" arasında çok büyük fark var. Valve'ın bu tür bir sektör baskısına göre hareket edip etmeyeceği veya gerekliliklerini minimum düzeyde tutmaya devam edip etmeyeceği, platformun kimin çıkarlarını önceliklendirdiği hakkında çok şey söyleyecek. Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

updated

Haziran 9. 2026

posted

Haziran 9. 2026

relatedNews

Tümünü Görüntüle
Şu Anda Değer Olan En İyi 10 Steam İndirimi image
2 ay önce•readingTime

Şu Anda Değer Olan En İyi 10 Steam İndirimi

26 Mart'a kadar sürecek Steam Spring Sale kapsamında korku, RPG ve çok oyunculu türlerinde mutlaka göz atmanız gereken en iyi 10 indirimli oyunu derledik.

Raporlar
+1
Steam'de Oyunların %7'si Yapay Zeka Kullanıyor image
2 ay önce•readingTime

Steam'de Oyunların %7'si Yapay Zeka Kullanıyor

Ichiro Lambe'nin analizi, 7,800'den fazla Steam oyununun yapay zeka içerdiğini ve bu teknolojinin oyun geliştirmedeki kullanımının istikrarlı şekilde arttığını gösteriyor.

Eğitimsel
+1
Anker 6'lı Steam Deck Dock Station $30'a Düştü image
4 ay önce•readingTime

Anker 6'lı Steam Deck Dock Station $30'a Düştü

Anker'ın Steam Deck dock'u 4K HDMI, 100W USB-C şarj, Ethernet ve USB portları sunarak oyunculara genişletilmiş bir el konsolu deneyimi için $30'a indi.

Satışlar
EA's $20bn Buyout Debt: What Experts Say Could Change Forever
21 saat önce•readingTime

EA'nın $20bn Borç Yükü: Uzmanlara Göre Neler Değişebilir?

$20bn borç ve yıllık $1.8bn faiz yükü altındaki EA'da uzmanlar; işten çıkarmalar, tek oyunculu projelerin iptali ve stratejik değişimler konusunda uyarıyor.

Raporlar
343 Guilty Spark - Campaign level - Halo: Combat Evolved - Halopedia, the  Halo wiki
21 saat önce•readingTime

Halo: Campaign Evolved - 343 Guilty Spark Bölümündeki 3 Skull ve Gizli Terminal

Halo: Campaign Evolved'un 343 Guilty Spark görevinde, 3 adet Skull ve dikkat gerektiren bir Terminal gizli. Bazılarını bulmak için zorlu kararlar almanız gerekebilir.

Raporlar
Magic: The Gathering's New Duskmourn Commanders Reveal Old Favorites & A  Terrifying New Foe
bir gün önce•readingTime

2026 MTG Commander Precon Decks: Genel Bakış

2026 yılında çıkan 14 farklı MTG Commander Precon destesini; uygun fiyatlı seçeneklerden $447 değerindeki Secret Lair setlerine kadar detaylıca inceliyoruz.

Raporlar