• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Oyun Geliştiricisinin Prototipi 5 Saatten Kısa Sürede Klonlandı

Oyun Geliştiricisinin Prototipi 5 Saatten Kısa Sürede Klonlandı

Freya Holmér'in 2 milyon izlenen dönen Tetris prototipi, 5 saatten kısa sürede bir Vibe Coder tarafından yapay zeka ile klonlanarak çevrim içi paylaşıldı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 9, 2026

Reklam
Reklam
rejected Retro Studios Zelda spin-off ...

Freya Holmér, stres atmak için üzerinde çalıştığı yan projesinden kısa bir klip paylaştı ve videonun internette hızla yayıldığını izledi. Daha oyunun win condition'ını bile belirleyemeden, birileri fikrini çoktan çalmıştı.

Konsept aldatıcı derecede basit ve anında içine çeken türden: Tetris tarzı düşen blok bulmacası; bir parçayı yerleştirdiğinizde ekranın tamamı, bloklarınızın düştüğü yöne doğru 90 derece dönüyor. Gamedev topluluğunda tanınan bir geliştirici ve teknik sanatçı olan Holmér, klibi X'te "Son zamanlarda biraz stresli hissediyordum, ben de küçük bir prototype yaptım. Sizce bir şeye benzer mi?" notuyla paylaştı.

Cevap, tahmin edileceği üzere, oldukça gürültülü bir "evet" oldu.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

2 milyon izlenme ve beş saatlik geri sayım

Klip X'te 2 milyon izlenmeyi aştı. Bluesky kullanıcıları, "bunu saatlerce oynamaları gerektiğini" yazdı. Hatta Tim Schafer bile "Bunu bana verin" diyerek söze dahil oldu. Gelen tepkiler, her indie geliştiricinin erken aşamadaki işlerini paylaştığında hayalini kurduğu o organik ve samimi heyecandı.

Sonra sayaç işlemeye başladı.

X'teki yanıtlar arasında, kendini "verimli yenilik maksimizasyonu yapan bir generalist" olarak tanımlayan biri, "bunun yarına kadar bir oyuna dönüştürülebileceğini" duyurdu. Holmér'in orijinal paylaşımından dört saat 39 dakika sonra, aynı kullanıcı AI coding araçlarıyla sıfırdan oluşturduğu dönen Tetris klonunun klibiyle geri döndü. Videoda kişi, sürecini rahat bir tavırla açıklıyordu: "Biri dönen bir Tetris tasarımı gösterdi, AI'ın nasıl çalıştığını bildiğim için 'tamam, muhtemelen gerçekten ilginç bir şey yapacaktır' dedim ve yaptı. İşte böyle."

Ne bir credit, ne bir teşekkür. Sadece vibes.

uyarı
Holmér, AI coding araçlarının, taklitçilerin başkasının yaratıcı emeğinden faydalanma hızını doğrudan artırdığını ve haftalar süren işleri saatler içine sıkıştırdığını doğruladı.

Holmér bu konuda ne dedi?

"Birileri bunu çoktan vibecoded (kötü bir klonunu yapmış) ve internette paylaşmış, çünkü en kötü zaman çizelgesinde yaşıyoruz," diye yazdı Holmér Bluesky'da. "Biliyor musunuz, her köşede AI olsun ya da olmasın, 'slop ghouls'lar varken ilerleme paylaşma isteğimi kırıyor."

Durumu vurucu bir şekilde detaylandırdı: "Yarattığımız her şeye niyet ve insanlık katmanın büyük bir savunucusuyum ve insanların başkalarının emeğini bu kadar hızlı çalıp kendi işleri gibi yayınlaması, üstelik benim tarafımda hiçbir yaptırım gücü olmaması gerçekten üzücü. Bu, çizdiğiniz bir eskizi paylaşıp, 20 kişinin gelip resmi sizin yerinize bitirmesi ve sonra bununla internette övünmesi gibi bir şey."

İşin özü şu: Klon oyunların var olması bu hikayenin yeni kısmı değil. Utanmaz klonlar, yıllardır her viral oyun konseptinin peşinden geliyor. Wordle viral olduktan günler sonra kopyalandı. Among Us bir taklitçi dalgası yarattı. Lethal Company, çoğu insan orijinalini duymadan önce iOS App Store'da klonlanmıştı. Şimdi farklı olan şey hız ve bunu yapmak için gereken toplam efor eksikliği.

Hazır olmadığı bir şeyi aceleye getirme baskısı

Holmér prototype'ını paylaştığında, win ve fail durumlarının nasıl olacağına bile karar vermemişti. Erken aşamadaki işleri paylaşmanın tüm amacı da bu: fikirleri halka açık bir şekilde keşfetmek, geri bildirim almak ve konseptin aslında neye dönüşmek istediğini anlamak. AI destekli klonlama, bu alanı tamamen yok ediyor.

"Motivasyonumu sadece onları haksız çıkarmak istediğim için biraz artırıyor," dedi. "Ancak stresimi ve kendi versiyonumu bir an önce çıkarma baskısını ciddi şekilde artırıyor."

Şimdi kendi fikri üzerinde hak iddia edebilmek için alelacele bir Steam sayfası oluşturmaya çalışıyor. İnternette işlerini paylaşan indie geliştiriciler için yeni gerçeklik bu: bir şey ilgi gördüğü an, saat işlemeye başlıyor.

Yine de kendisini kopyalayan insanlar hakkında keskin bir gözlemde bulundu: "Neyse ki bu insanlar özgün düşünceden yoksunlar ve bu konsepti gördüklerinin ötesine nasıl taşıyacaklarını bilmiyorlar." Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

Reklam
Reklam

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
2026'da Oyuncular İçin Apple Ürünleri
5 ay önce•5 dk okuma

2026'da Oyuncular İçin Apple Ürünleri

2026'da oyun için uygun Apple cihazlarını keşfedin: iPhone 18, katlanabilir iPhone, M5 çipli Mac'ler, iPad'ler ve Apple Home ürünleri.

Listeler
+1
2026'nın En İyi Oyuncu Koltukları
5 ay önce•5 dk okuma

2026'nın En İyi Oyuncu Koltukları

2026'nın en iyi oyuncu koltuklarını keşfedin. Bütçe dostu seçeneklerden üst düzey ergonomiye kadar, konfor, destek ve uzun oyun seansları için doğru koltuğu bulun.

Listeler
+1
2026'nın En İyi Oyuncu Kulaklıkları
5 ay önce•7 dk okuma

2026'nın En İyi Oyuncu Kulaklıkları

2026'nın en iyi oyuncu kulaklıklarını mı arıyorsunuz? Bu rehber, ses kalitesi, mikrofon, konfor ve kablosuz performansa odaklanarak en iyi PC, PS5 ve Xbox kulaklıklarını inceliyor.

Listeler
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
4 gün önce•3 dk okuma

Roco Kingdom: Chromatic Jinies ile Shiny Avcılığı Yeni Bir Boyuta Taşınıyor

Roco Kingdom, Chromatic Jinies ile shiny avcılığını değiştiriyor; bu canlılar savaş sonrasına kadar 'nightmare' varyantı gibi gizlenerek her karşılaşmaya sürpriz katıyor.

Raporlar
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
4 gün önce•3 dk okuma

GTA 6'nın Tamamlanması Yaklaşık 80 Saat Sürebilir

Rockstar North'tan Rob Nelson'ın Şubat ayındaki 80 saatlik oynanış deneyimi, GTA 6'nın ana hikaye süresi hakkında ilk somut verileri sunuyor.

Raporlar
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
5 gün önce•3 dk okuma

Xbox'ın Disc Drive Tedarik Zincirinin Çöktüğü İddia Ediliyor

Xbox'ın dijitalleşme hamlesi stratejik bir tercihten ziyade, Disc Drive tedarik zincirindeki aksaklıklar nedeniyle zorunlu bir donanım gerçeği olabilir.

Raporlar