Her stüdyonun sorduğu ve neredeyse kimsenin dürüstçe cevaplamadığı soru: bir oyunu pazarlamak aslında ne kadara mal oluyor?
“Geliştirme bütçenizin %20-30'unu pazarlamaya harcayın” diyen bolca makale bulacaksınız. Bu başlangıç noktası olarak teknik olarak uygundur, ancak paranın aslında nereye gitmesi gerektiği, fonlar kısıtlıyken neleri atlayabileceğiniz veya 5 bin dolarlık bir bütçenin 500 bin dolarlık bir bütçeden nasıl farklı şekilde tahsis edilmesi gerektiği konusunda size hiçbir şey söylemez.
GAMES.GG olarak, 1.000 doların altında harcama yapan solo geliştiricilerden altı haneli kampanyalar yürüten yayıncılara kadar her bütçe seviyesindeki stüdyolar







