Ultra tarafından yapılan yeni bir araştırma, ABD ve İngiltere genelinde 2.000 oyuncuyla görüşerek oyun dünyasında blockchain teknolojisi, NFT'ler ve cryptocurrency konusundaki duruşlarını ölçtü. Sonuçlar, temkinli bir merak ile açık bir şüpheciliğin iç içe geçtiği bir tablo çiziyor.

Blockchain, NFT'lerden bahsedene kadar kulağa hoş geliyor
Katılımcıların 46% kadarı, favori oyunlarındaki blockchain özelliklerinden heyecan duyduklarını belirtti. Bu oran, işin içine "NFT'ler" veya "cryptocurrency" kelimeleri girdiğinde 19% seviyesine düşüyor. 43% tarafsız kalırken, 11% ise blockchain entegrasyonunu rahatsız edici bulduğunu itiraf etti.
Oyuncular dijital ürünler satın alıyor, ancak NFT'lere mesafeli
Ankete katılanların 68% kadarı daha önce oyun içi içerik satın aldı; bu da dijital sahipliğe karşı bir ilginin olduğunu kanıtlıyor. 26% kadarı ise sınırlı üretim in-game items satın alabileceğini söyledi. Ancak özellikle NFT'lere olan ilgi? Çok daha düşük. Bu fark, oyuncuların kozmetik ürünlere ve DLC'lere para harcama konusunda rahat olduğunu, ancak NFT'lerin henüz üzerinden atamadığı bir önyargı yükü taşıdığını gösteriyor.
Crypto ödüllerini satmak, in-game currency'den daha zor
Oyuncuların 34% kadarı, oyun oynayarak in-game currency kazanma fikrini seviyor. Ödül cryptocurrency olduğunda ise bu oran 18% seviyesine geriliyor. Bu tereddüt muhtemelen yıllardır süren play-to-earn tartışmalarından ve oyunlarda crypto kullanımının eğlenceden ziyade istismar anlamına geldiğine dair genel algıdan kaynaklanıyor.

Nicolas Gilot, Ultra'nın eş CEO'su, bu bulguların oyuncuların önemli bir kısmının blockchain'in potansiyeline açık olduğunu kanıtladığına dikkat çekti. Sektörün yaşadığı zorlukları kabul eden Gilot, yeni kitlelere ulaşmak yerine sadece kendi içindeki topluluklara hitap eden anlayışı eleştirdi. Ultra'nın yaklaşımı ise oldukça net: PC oyunculuğunda dağıtım ve sahiplik sorunlarını çözmek için blockchain'i kullanmak, ancak oyunculara crypto dayatmamak.
Tokenized oyunlar
Dijital oyunları yeniden satabilmek asıl cazibe noktası
Ultra'nın odak noktası tokenized oyunlar; yani dijital satın alımları ticareti yapılabilir varlıklara dönüştürmek. Katılımcıların 58% kadarı, imkanları olsa dijital oyunlarını satabileceklerini belirtti ve 64% kadarı ise ileride yeniden satış seçeneği olması durumunda oyunları tam fiyatından tekrar satın alabileceğini ifade etti. Bu, NFT koleksiyonlarından veya crypto ödüllerinden çok daha büyük bir kazanım. Oyuncular spekülatif yatırımlar değil, pratik faydalar istiyor.
Veriler, blockchain'in oyun dünyasında bir yer edindiğini ancak bunun sadece moda kelimeler eklemek yerine gerçek sorunları çözmesi durumunda mümkün olacağını gösteriyor. NFT'ler ve crypto hala şüphe uyandırıyor. Sahiplik ve yeniden satış hakları mı? İşte bunlar gerçekten karşılık bulabilir.









