Path of Exile dünyasında biraz vakit geçirdiyseniz, soket rengi grind'ının ne kadar yorucu olduğunu bilirsiniz. Mükemmel bir göğüslük bulursunuz, stat'lar build'iniz için tam aradığınız gibidir, ancak bir bakarsınız ki soketler kırmızı, sizin ise maviye ihtiyacınız var. O ekipman sonsuza dek stash'inizde çürür. İşte o sinir bozucu durum artık sona eriyor.
Grinding Gear Games, 24 Temmuz'da yayınlanacak olan Curse of the Allflame güncellemesiyle geleneksel kırmızı, yeşil ve mavi soket sisteminin yerini nötr soketlerin alacağını doğruladı. Artık herhangi bir skill gem, herhangi bir sokete takılabilecek, nokta.
Eski sistem oyunculara aslında neye mal oluyordu?
Renkli soket sistemi, Path of Exile'ın ilk günlerinden beri oyunun bir parçasıydı. Strength tabanlı karakterlerin kırmızı, Dexterity build'lerin yeşil, Intelligence build'lerin ise mavi soketlere ihtiyacı vardı. Skill gem'ler de aynı renk mantığını takip ediyordu ve uyumsuzluk olması durumunda gem o slotta kullanılamıyordu.
Kağıt üzerinde bu küçük bir zahmet gibi görünebilir. Ancak pratikte, zaten zorlu olan item hunt sürecinin üzerine eklenen ikincil bir grind yaratıyordu. Oyuncular, soket renklerini değiştirmek için Chromatic Orbs (oyun içi bir currency) harcıyor, bazen tek bir item'da işe yarar bir konfigürasyon elde etmek için düzinelercesini tüketiyorlardı. Geniş bir currency stoğu olmayan yeni oyuncular için bu maliyet gerçekten engelleyiciydi.
Bunun yan etkisi de aynı derecede sinir bozucuydu: Nadir ve yüksek değerli item'lar, oyuncunun gem kurulumu mevcut soket renkleriyle eşleşmediği için kullanılamıyordu. Upgrade olması gereken ekipmanlar bir yük haline geliyordu.
Nötr soketler hesaplamayı nasıl değiştiriyor?
Nötr soketlere geçiş, bu sürtünmeyi tamamen ortadan kaldırıyor. Güncelleme canlıya alındığında hemen değişecek olanlar şunlar:
- Soket rengini değiştirmek için artık Chromatic Orbs harcanmasına gerek kalmayacak, bu currency diğer crafting işlemleri için serbest kalacak
- Ekipman değerlendirmesi artık çok basit: Eğer item stat'ları iyiyse, o item kullanılabilir
- Early-game oyuncuları, şans eseri gelen soket renklerine göre değil, buldukları skill gem'lere göre build oluşturabilecekler
- Build denemeleri artık daha ucuz, çünkü bir skill kurulumunu değiştirmek için önce soketleri reroll'amak gerekmeyecek
Oyun tasarımcısı Octavian, güncellemeyle ilgili geliştirici röportajlarında, renkli soketlerin değerini yıllardır sorguladığını belirtti. Oyun direktörü Mark Roberts ise bu değişikliği, yeni oyuncular için giriş engelini düşürmek ve geri dönen oyuncular için sürtünmeyi azaltmak amacıyla, uzun süredir devam eden oyuncu geri bildirimlerine doğrudan bir yanıt olarak tanımladı.
Curse of the Allflame, soket değişikliklerinin ötesinde neler ekliyor?
Soket revizyonu manşet olsa da, güncellemenin tamamı bu değil. Curse of the Allflame ayrıca yeni bir challenge league, endgame içeriğine eklemeler, yeni crafting sistemleri ve yepyeni bir Ascendancy sınıfı getiriyor. QoL değişiklikleri soketlerin ötesine geçiyor, ancak soketlerin kaldırılması yapısal olarak en önemli değişim.
Bunun daha geniş bir "casualization" (basitleştirme) hamlesi olduğunu düşünen veteran oyuncular için, kanıtlar bu okumayı desteklemiyor. Passive tree'de hala gezinilmesi gereken yüzlerce node var. Crafting sistemleri basitleşmiyor, aksine daha karmaşık hale geliyor. Endgame genişliyor. Grinding Gear, oyuna hiçbir derinlik katmayan bir sürtünme noktasını kaldırıyor, oyunu tanımlayan sistemleri parçalamıyor.
Oyunun bu güncellemeye girerken nerede durduğuna dair bağlam istiyorsanız, Mirage League 3.28 yama notları son değişikliklerin kapsamını ele alıyor. Tam resmi görmek için Path of Exile Mirage League 3.28 yama notları incelemesine göz atın. Eğer Curse of the Allflame için bir build planlıyorsanız, build'leri ve mekanikleri kapsayan PoE 3.28 Mirage League rehberini 24 Temmuz'dan önce okumanızda fayda var.







