Yeni Bir Sezon, Değişen Bir Dünya
Her Path of Exile lig sıfırlaması ekonomiyi temizler, build'leri sıfırlar ve ladder'ın zirvesine giden yarışı yeniden başlatır. Ancak Grinding Gear Games, Mirage adlı 3.28 yamasıyla tipik bir sezon yenilemesinin ötesine geçiyor. 7 Mart'ta başlayacak olan güncelleme, endgame'i temelden yeniden yapılandırırken yeni bir challenge league, yepyeni bir Scion Ascendancy ve oyuncuların bu sezon build'lere yaklaşımını kökten değiştirebilecek bir dizi yeni skill seçeneği sunuyor.
Kapsam oldukça dikkat çekici. Bu sadece mevcut bir çerçevenin üzerine eklenmiş yeni bir mekanik değil. Atlas of Worlds yeniden tasarlandı, eski Awakened Support sistemi emekliye ayrıldı ve hatta haritaların düşme şekli tamamen değişti.

Mirage portal and Wish selection
Mirage Challenge League Açıklandı
Bu sezonun hikaye örgüsü, Wraeclast genelinde Djinn'leri yakalayıp hapseden ve kadim Maraketh halkına bağlı bilinmeyen ritüeller aracılığıyla enerjilerini sömüren, çöl sakinlerinden oluşan bir nekromanser tarikatı olan Afarud etrafında dönüyor.
Oyuncular, haritalar içinde Afarud Warlocks tarafından korunan bu hapsedilmiş Djinn'lerle karşılaşacaklar. Warlock'ları yendikten sonra, kadim bir Maraketh büyücüsü olan Varashta, mevcut harita alanının aynalanmış bir kopyası olan Astral Realm'e bir portal açar. Mirage temiz bir kopya değildir; oyuncuların haritaya halihazırda uyguladığı geliştirmeleri kopyalar, bu sayede Strongbox'lar, Blight'lar ve Legion'lar gibi karşılaşmalar tek bir seferde iki kez deneyimlenebilir.
Girmeden önce Varashta, Mirage deneyimini yeniden şekillendiren güçlü modifikatörler olan üç Wish'ten birini seçme şansı sunar:
- Wish for Glyphs: Portal ve Wisdom Scroll düşüşlerini diğer para birimlerine dönüştürür.
- Wish for Avarice: Düşman gruplarını, ekipmanları Gold'a dönüştüren Gilded düşmanlarla değiştirir.
- Wish for Godhood: Mirage içinde dokunulmazlık dahil olmak üzere aşırı güç sağlar.
Her Wish bir Djinn mührüne (Sand, Fire veya Water) bağlıdır ve Mirage içindeki canavarların karşılık gelen Coins of Knowledge, Power veya Skill düşürme şansı vardır. Bu coin'ler, maksimum seviyedeki bir skill gem'i, coin'in türüyle eşleşen rastgele bir support gem etkisiyle kalıcı olarak corrupt etmek için kullanılabilir. Aktif link başına yalnızca bir adet imbued skill gem'e izin verilir.
Mirage'ın kusurlu doğası, karşılaşmaların da hafifçe değiştiği anlamına gelir. Legion grupları farklı görünebilir, strongbox türleri değişebilir ve her mekanik kendi güçlendirilmiş tehdit ve ödül setini beraberinde getirir. Örneğin Mirage Ultimatums, Restless Ground veya Quicksand gibi modifikatörler kazanır ancak mücevher prefix veya suffix modifikatörlerinin etkinliğini artıran yeni Sinistral and Dextral Catalysts ödülleri verebilir.
The Reliquarian: Scion'un Yeni Ascendancy'si
Scion sınıfı bu sezon, Wraeclast'e dağılmış kalıntılardan güç aldığı tanımlanan The Reliquarian formunda yeni Ascendancy'sini alıyor. Tasarım kasıtlı olarak esnek tutulmuş ve oyuncuların Unique eşyalara bağlı üç kategoriden pasif güçler seçmesine olanak tanıyor:
- Unique Armour seçenekleri:Victario's Influence (Aura seviyesini ve etki alanını artırır) veya Kiloava's Bluster (gelen vuruşlara karşı aşırı Elemental Resistance şansı sağlar).
- Unique Weapon seçenekleri:Widowhail (Quiver bonuslarını büyük ölçüde artırır) veya Maata's Teaching (Minion Critical Strike Chance'ini Main Hand Weapon'ınkine eşitler).
- Unique Jewellery seçenekleri:Astral Projector (Nova büyülerini oyuncu yerine düşmanlardan yapar) veya Astramentis (tüm niteliklere büyük bir destek sağlar).
Reliquarian'ı diğer Ascendancy sınıflarından ayıran şey, planlanan rotasyonudur. Reliquarian için mevcut olan Unique güçler genişlemeler arasında değişecektir, bu da Ascendancy'nin statik kalmak yerine oyunla birlikte evrileceği anlamına gelir.

Reliquarian Ascendancy options
Atlas Rework: Sınırsız Haritalar
Mirage'daki en büyük yapısal değişiklik, Atlas of Worlds'ün elden geçirilmesidir. Belirli isimli haritaları (Mesa Map veya Waste Pool Map gibi) bulma şeklindeki eski sistem tamamen değiştirildi. Oyuncular artık Tier 10 Map gibi genel kademeli harita eşyaları buluyor ve çalıştırmak istedikleri düzeni doğrudan Atlas arayüzünden seçiyorlar.
Ek değişiklikler şunlardır:
- Oyuncular artık Atlas'ın merkezinden başlayıp dışa doğru ilerliyor ve her köşe dört Voidstone yuvasından birini barındırıyor.
- Cartographer's Chisels, Map Device Crafts ve Petal Skills tamamen kaldırıldı.
- T17 haritaları kaldırıldı, ancak boss'ları Uber Pinnacle farming geçitleri olarak kalmaya devam ediyor.
- Tüm Unique Maps artık Atlas'ta mevcut. Her birini tamamlamak, maksimum 10 olmak üzere 1 Atlas Skill puanı kazandırıyor.
- Memory Tears artık itemize edilmiş, ticareti yapılabilir Memory Threads olarak düşüyor.
- Atlas artık 10'u Unique Map tamamlamalarından gelen 138 toplam pasif puan sunuyor.
Arcane Astrolabes adlı yeni bir sistem, eski Sextant sisteminin yerini alıyor. Bu eşyalar, oyuncuların Zana'nın Atlas üzerindeki hareketlerini takip etmesine ve birden fazla haritayı aynı anda değiştiren Shaped Regions oluşturmasına olanak tanıyor; örneğin tüm bir kadrana Abyssal veya Blighted içerik eklemek gibi. Tam bir Shaped Region'ı tamamlamak, Unique eşyalar için Arkhon's Vault ve Currency eşyaları için Zealot's Vault dahil olmak üzere dört Memory Vaults'tan biri aracılığıyla güçlü ödüllere yol açar.
Exceptional Support Gems ve Holy Skills
Eski Awakened Support Gem sistemi, 40'tan fazla yeni Exceptional Support Gems lehine emekliye ayrıldı. Bu düşüşlere erişimin kilidini açmak için oyuncuların, belirli Atlas Boss'larının Exceptional Support düşürmesini sağlayan Originator Voidstone'u elde etmek için Incarnations of Fear, Neglect, and Dread'i yenmeleri gerekiyor.
Amaç, bu gem'lerin basit sayısal yükseltmeler yerine dönüştürücü oynanış efektleri sunmasıdır. Şimdiye kadar onaylanan örnekler şunlardır:
- Hextoad Support (King in the Mists'ten): Lanetli bataklık zemininden patlayıcı kaos kurbağaları çıkarır.
- Voidstorm Support (Uber Elder'dan): Yağan saldırılardan göksel fırtınalar oluşturur.
- Frostmage Support (Incarnation of Neglect'ten): Mana-stacking soğuk hasarı ölçeklendirmesini sağlar.
Yeni support'ların yanı sıra, Holy Archetype birkaç yeni skill ile önemli ölçüde genişliyor:
- Holy Hammer: Gökten çekiçler çağıran basamaklı bir slam, power charge'lar ek çekiçler ekler.
- Holy Sweep: Klasik Sweep skill'inin tam bir rework'ü; fiziksel hasarı şimşeğe dönüştürür ve vuruşta çekiç darbeleri çağırır.
- Holy Strike: Oyuncunun main-hand silah istatistiklerini kopyalayan ve onlarla birlikte saldıran yüzen kutsal silahlar çağırır.
- Shield of Light: Blok yaptıktan sonra kutsal bir ışık konisi yayan bir misilleme skill'i; müttefikler ek koniler yayabilir.
- Divine Blast: Bir kalkanın içinden, patlayıcı bir dalgaya dönüşen bir küre oluşturan bir ışın ateşler.
Bu Lig Meta İçin Neden Önemli?
Değişiklikler derinleştikçe niyet daha da netleşiyor. Mirage, Path of Exile'ın mevcut yapısının üzerine sadece içerik eklemiyor. Yıllardır oyunun endgame döngüsünü tanımlayan sistemlerin birkaçını yeniden yazıyor.
İsimli harita düşüşlerinin kaldırılması, oyundaki en kalıcı sürtünme noktalarından birini ele alıyor. Belirli harita düzenlerini farm'lamak ya da şans ya da önemli miktarda currency yatırımı gerektiriyordu. Yeni kademeli sistem bu darboğazı tamamen ortadan kaldırıyor. Arcane Astrolabe sistemi, Sextant'ların yerini, tek seferlik soket uygulamaları yerine bir bölgeyle sürekli etkileşimi ödüllendiren bir mekanikle değiştiriyor.
Theorycrafter'lar için Exceptional Support Gems, son zamanlarda eklenen en önemli build şekillendirme aracını temsil ediyor. Awakened Gem'leri (sayıları artırmak yerine) skill'lerin işleyişini değiştiren efektlerle değiştirmek, daha önce var olmayan bir build alanı açıyor. Reliquarian Ascendancy, oyuncunun erişebildiği herhangi bir Unique eşya etrafında ayarlanabilen esnek bir güç çerçevesi sunarak bunu pekiştiriyor.
Geri dönen oyuncular için bu anlamlı bir giriş noktası. Gaziler içinse, en güçlü Exceptional Support kombinasyonlarını ve Reliquarian konfigürasyonlarını belirleme yarışı, sezonun ilk haftalarını tanımlayacak.

Exceptional Support Gem drop
Geçmiş: Path of Exile'ın Lig Modeli
Grinding Gear Games tarafından geliştirilen Path of Exile, her büyük güncellemenin base oyuna kalıcı eklemelerin yanı sıra geçici bir challenge league sunduğu sezonluk bir lig modelinde çalışır. Mirage güncellemesi, ayrı olarak geliştirilen Path of Exile 2 ile birlikte büyük içerik güncellemeleri almaya devam eden Path of Exile 1 için 3.28 yamasına işaret ediyor.
Keepers of the Flame gibi önceki ligler, artık core haline gelen mekanikler tanıttı. Keepers sisteminin kendisi Mirage'da oyunun kalıcı bir parçasına dönüşüyor ve 6. Act'ten itibaren eski Breach mekaniğinin yerini alıyor. Mekanikleri sezonluk liglerde test edip kalıcı olarak entegre etme modeli, Path of Exile'ın endgame'ini zaman içinde nasıl geliştirdiğinin merkezinde yer alıyor.
Kaynaklar: Technology Inquirer, Themagicrain, Maxroll
Sıkça Sorulan Sorular
Path of Exile: Mirage ne zaman başlıyor?
Path of Exile: Mirage 7 Mart'ta başladı ve güncelleme Singapur Saati ile 03:00'te yayına girdi.
Mirage lig mekaniği nedir?
Oyuncular haritalar içinde Afarud Warlocks tarafından korunan hapsedilmiş Djinn'lerle karşılaşırlar. Bir Djinn'i serbest bırakmak, mevcut harita alanının aynalanmış bir kopyası olan Astral Realm'e bir portal açar. Girmeden önce oyuncular, deneyimi değiştiren ve içerideki canavarların hangi tür Coin para birimini düşürebileceğini belirleyen üç Wish'ten birini seçerler.
Exceptional Support Gems nedir ve nasıl elde edilir?
Exceptional Support Gems, eski Awakened Support sisteminin yerini alır ve sayısal yükseltmeler yerine dönüştürücü skill efektleri sunar. Düşüşlerinin kilidini açmak için oyuncuların, belirli Atlas Boss'larının bunları düşürmesini sağlayan Originator Voidstone'u elde etmek için Incarnations of Fear, Neglect, ve Dread'i yenmeleri gerekir. Mirage sezonunda 40'tan fazla gem mevcuttur.
Reliquarian Ascendancy nedir?
Reliquarian, oyuncuların Unique Armour, Unique Weapon ve Unique Jewellery olmak üzere üç kategorideki belirli Unique eşyalardan alınan pasif güçleri seçmesine olanak tanıyan yeni bir Scion Ascendancy'sidir. Diğer Ascendancy sınıflarının aksine, mevcut güç seçeneklerinin genişlemeler arasında rotasyona girmesi planlanmıştır.
Atlas, Mirage'da nasıl değişti?
İsimli harita düşüşleri, genel kademeli harita eşyalarıyla değiştirildi. Oyuncular artık hangi düzeni çalıştıracaklarını doğrudan Atlas üzerinden seçiyorlar. Cartographer's Chisels, Map Device Crafts ve Petal Skills kaldırıldı. Atlas artık merkezinden başlıyor, Voidstone'lar dört köşeyi işgal ediyor ve Arcane Astrolabes, Atlas bölgelerini değiştirmek için Sextant'ların yerini alan birincil araç haline geldi.








