Hasbro; Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering ve geniş bir eğlence portföyünün arkasındaki şirket, artık Peppa Pig çocuk oyuncularının ses benzerliklerini potansiyel olarak sonsuza dek AI teknolojisine devretmelerini gerektiren sözleşmeler imzalamalarını şart koşuyor.
Mesele şu: Bu, gelecekte yaşanabilecek varsayımsal bir endişe değil. Bu madde halihazırda sözleşmelerin içinde yer alıyor.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Sözleşmeler aslında ne diyor?
Hasbro, Peppa Pig'in haklarını 2019 yılında Entertainment One'dan satın aldı ve şovun en güncel yetenek sözleşmeleri artık şirkete çocuk oyuncuların seslerini klonlama, bu kayıtlar üzerinde AI modelleri eğitme ve ortaya çıkan sesleri franchise genelinde promosyonel ve ticari amaçlarla, herhangi bir son kullanma tarihi olmaksızın yeniden kullanma gücü verebilecek AI kullanım maddeleri içeriyor.
Bunlar, küçük puntolar arasına gizlenmiş belirsiz, geleceğe yönelik önlemler değil. Bunlar, şu anda genç oyunculara ve ebeveynlerine veya vasilerine sunulan ve standart istihdam koşulları olarak çerçevelenen aktif maddelerdir.
Agents of Young Performers Association (AYPA) bir yanıt organize etti. Yaklaşık 1.000 sektör profesyoneli, kaynakların Peppa Pig franchise'ı için özel olarak uygulandığını doğruladığı AI maddelerine karşı çıkan açık bir mektubu imzaladı.
Bunun merkezindeki rıza sorunu
AYPA'nın mektubu doğrudan konunun özüne iniyor: Çocuklar tam anlamıyla bilgilendirilmiş yasal rıza veremezler. Bir ebeveynin veya vasinin bir AI maddesini onaylaması, oyuncunun neyi kabul ettiğini anlamasıyla aynı şey değildir ve sonuçları, o anki işin çok ötesine uzanmaktadır.
Mektupta, "Bir çocuğun sesini içeren herhangi bir anlaşma, tüm AI kullanımlarından tamamen muaf tutulmalıdır. Hiçbir çocuk, sonuçlarını anlayacak yaşa gelmeden önce oluşturulmuş bir AI modeli tarafından gelecekteki profesyonel kimliğinin şekillendirilmesine maruz bırakılmamalıdır," ifadesi yer alıyor.
Bu tür tartışmalarda çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey ise uzun vadeli etkilerdir. Bu maddeler sadece şovun mevcut sezonunu kapsamaz. Bir şirketin, çocuğun ses verilerini üçüncü taraflara satmasına veya lisanslamasına, kayıtları süresiz olarak yeni sesler üretmek için kullanmasına ve tüm bunları telif ücreti ödemeden veya ileride ek bir rıza aramadan yapmasına olanak tanıyabilir.
Hasbro'nun yanıtı ve neden tam olarak tatmin edici değil
Hasbro, mektuptan haberdar olduğunu doğruladı ve "çocuk oyuncuların korunmasının Hasbro'nun kimliğinin merkezinde olduğunu" ve "DNA'mızın bir parçası olduğunu" belirten bir açıklama yayınladı.
Şirket, AI maddelerini kaldıracağını veya revize edeceğini doğrulamadı.
Açıklama ile eylem arasındaki bu uçurum üzerinde düşünmeye değer. Çocuk korumasının DNA'nızın bir parçası olduğunu söylerken aynı zamanda çocuklardan seslerini süresiz olarak AI'ya devretmelerini istemek, bir basın açıklamasının çözemeyeceği bir çelişkidir.
Oyun hayranlarının tanıması gereken daha geniş bir sektör modeli
Bu durum sadece Peppa Pig ile veya çocuk eğlencesiyle sınırlı değil. AI ses maddeleri, büyük yayın platformlarının yetişkin seslendirme sanatçılarına benzer şartları dayatmasıyla daha geniş eğlence sektörüne yayılıyor. Buradaki kilit nokta, Peppa Pig vakasının, öznelerin reşit olmayan kişiler olması nedeniyle riskleri daha görünür kılmasıdır.
AI'nın oyunlara nasıl entegre edildiğine dikkat eden herkes için bu durum tanıdık gelmeli. Oyun dünyasındaki seslendirme sanatçıları, stüdyoların AI tarafından üretilen diyaloglar, NPC varyasyonları ve gelecekteki içerikler için ses performansları üzerinde geniş haklar talep etmesiyle benzer baskılarla karşı karşıya kaldı. Rıza, tazminat ve süresiz kullanım hakları hakkındaki aynı tartışma şu anda her yaratıcı sektörde yaşanıyor.
Sektör savunucularının talep ettiği korumalar arasında; kayıtların AI modellerini eğitmek için kullanılmasının açıkça yasaklanması, kullanım süresi sınırlarının tanımlanması, yalnızca üzerinde anlaşılan projelerle kısıtlanması ve ses verilerinin üçüncü taraflara satılmasının yasaklanması yer alıyor.
Ses odaklı sistemlerin oyunlara halihazırda nasıl inşa edildiğini görmek istiyorsanız, ses tanıma teknolojisinin canlı bir oyun bağlamında nasıl çalıştığına dair pratik bir bakış için YAPYAP ses kurulumu ve mikrofon düzeltme rehberimize göz atın. "Oynanış için ses girişi" ile "ticari kullanım için süresiz ses klonlama" arasındaki uçurum, tam da bu tartışmanın tanımlamaya çalıştığı şeydir.
AYPA'nın mektubu, bir norm tamamen yerleşmeden önce nadir görülen organize bir sektör tepkisini temsil ediyor. Hasbro'nun sözleşmelerini revize edip etmeyeceği veya geri adım atıp atmayacağı, diğer büyük hak sahiplerinin çocuk oyunculara ve AI'ya gelecekte nasıl yaklaşacakları konusunda muhtemelen bir referans noktası oluşturacaktır. Bu durumu yakından takip edin.








