Çoğu geliştirici, son birkaç aylarını oyunlarını GTA 6'nın 19 Kasım'daki çıkış tarihinden mümkün olduğunca uzak tutmak için harcadı. Ancak S-Game, Haziran ayındaki PlayStation State of Play etkinliğinde tam tersini yaptı. Phantom Blade 0, daha önce duyurulan 9 Eylül tarihinden ertelenerek artık 29 Ekim'de çıkış yapıyor ve Rockstar Games'in yıllardır en çok beklenen oyununu piyasaya sürmesinden sadece üç hafta önce raflardaki yerini alıyor.
Herkesin kaçtığı hamle
Eylül-Ekim aralığı, son dönemde hatırlanan en yoğun çıkış dönemi haline geldi ve bunun temel sebebi, birçok yayıncının GTA 6 tüm ilgiyi üzerine çekmeden önce oyunlarını piyasaya sürmeye çalışması. Summer Game Fest duyuruları durumu netleştirdi: Kasım takviminde GTA 6'nın yarattığı devasa bir boşluk var ve herkes bu tarihten hemen önceki haftaları doldurmak için yarışıyor.
S-Game ise tam tersi yönde ilerledi. Eylül'den Ekim sonuna erteleyerek stüdyo, Phantom Blade Zero'yu bu kalabalık pre-GTA döneminden uzaklaştırmak yerine tam içine çekti. Yeni çıkış tarihi ile GTA 6 arasındaki süre artık yaklaşık 21 gün.
İşin ilginç yanı şu: Bu kararın, iddialara göre GTA 6 ile neredeyse hiçbir ilgisi yok.
Yönetmenin aslında söyledikleri
Oyun yönetmeni Qiwei "Soulframe" Liang, akıllardaki soruyu doğrudan yanıtladı. GTA 6'ya bu kadar yakın bir tarihte çıkış yapmanın bir endişe kaynağı olup olmadığı sorulduğunda, verdiği cevap net bir felsefeye dayanan bir omuz silkmeden ibaretti. Liang, "Rekabeti düşünmüyoruz bile," dedi. "Önemli olan oyunun ne kadar polished olduğu."
Daha da ileri giderek, Eylül ve Ekim arasındaki ekstra sürenin ekibe hataları düzeltmeleri ve optimizasyon yapmaları için alan tanıdığını, özellikle de büyük bir day-one patch ile çıkış yapmaktan kaçınmalarını sağladığını açıkladı. Buradaki kilit nokta, Liang'ın tarih değişikliğini bir pazar konumlandırma stratejisinden ziyade, tamamen bir geliştirme kararı olarak tanımlamasıydı. "Kararın yüzde 99'unun geliştirme süreciyle ilgili olduğunu söyleyebilirim," dedi.
Bu, şu an sektörün geri kalanından oldukça farklı bir duruş. Ghostrunner stüdyosundan çıkan birinci şahıs Soulslike oyunu Valor Mortis, kalabalık Eylül trafiğinden kaçmak için çıkış tarihini 24 Eylül'den 13 Ekim'e çekti. Bu tarih, Summer Game Fest'ten sadece bir hafta önce duyurulmuştu.
Bu özgüven neden göründüğünden farklı okunuyor?
Phantom Blade Zero, tür olarak GTA 6 ile rekabet etmiyor. Biri wuxia estetiğine ve Soulslike combat sistemlerine sahip yakın dövüş odaklı bir aksiyon RPG'si, diğeri ise açık dünya bir suç sandbox'ı. Hedef kitleler örtüşse de, ikili bir seçim yapmak zorunda olan aynı kitle değiller.
Çoğu oyuncunun çıkış tarihi paniğinde gözden kaçırdığı şey, tür ayrımının gerçek bir koruma sağladığıdır. GTA 6'nın çıkışından en çok risk altında olan stüdyolar; benzer oyuncu saatlerini hedefleyen, açık dünya temalı veya aynı uzun vadeli dikkat taahhüdünü gerektiren oyunlardır. Lineer bir yapıya sahip, sıkı tasarlanmış bir aksiyon RPG'si ise oyuncunun programında farklı bir yere oturur.
Yine de, türden bağımsız olarak medya görünürlüğü konusundaki endişe meşrudur. GTA 6 piyasaya çıktığında, haftalarca her oyun mecrasına, her yayına ve her sosyal medya akışına hükmedecek. Böyle bir ortamda fark edilmek, çok beğenilen bir yapım için bile gerçekten zor.
Liang'ın bahsi, polished bir ürünün kendi adına konuşacağı yönünde. Phantom Blade Zero ayrıca bu yazın ilerleyen dönemlerinde, 15 ila 20 dakikalık yeni görüntüler içeren özel bir PlayStation State of Play etkinliğinde yer alacak; bu da S-Game'e Ekim çıkışından önce önemli bir görünürlük penceresi daha sağlayacak.
29 Ekim not edilmesi gereken tarih
Phantom Blade Zero, 29 Ekim'de PC ve PS5 için çıkış yapıyor. Oyunun adventure games türündeki benzerlerini ve aynı dönemde başka nelerin piyasaya sürüleceğini merak eden oyuncular için pre-GTA dönemi, son yılların en yoğun çıkış süreçlerinden biri olmaya aday.
Çıkıştan önce bilgi sahibi olmak isterseniz, Phantom Blade 0 rehber koleksiyonu, yaklaşan State of Play etkinliğinden gelecek yeni detayları takip etmek için en doğru yer.








