Kinetic Games, 5 Mayıs'ta Phasmophobia için uzun süredir beklenen karakter güncellemesini yayınladı ve oyuncuların tepkisi oldukça hızlı ve sert oldu. Hayalet avlama odaklı bu co-op oyunun Steam incelemeleri, lansmandan bu yana çakıldı ve oyunun son dönemdeki inceleme puanı bu hafta itibarıyla 75% olumlu seviyesinde seyrediyor.
Tepkilerin arkasındaki rakamlar
Mayıs ayına ait inceleme verileri oldukça net bir tablo çiziyor: 2.000'e yakın olumsuz incelemeye karşılık 600'ün biraz altında olumlu inceleme. Bu, ay için kabaca 25% oranında bir olumlu tablo anlamına geliyor ve bu rakamın içinde güncelleme öncesinden kalan olumlu yorumlar da var. Bunları çıkardığınızda, güncellemenin kendi karnesinin muhtemelen çok daha kötü olduğu görülüyor.
2020'nin sonlarında piyasaya sürülmesinden bu yana "Son Derece Olumlu" statüsüne yakın seyreden bir oyun için bu, ciddi bir düşüş. Topluluk, yıllardır tek bir güncelleme hakkında bu kadar sesini yükseltmemişti.
Gerçekte neler değişti ve oyuncular neden mutsuz?
Güncelleme; yeni karakter modelleri, saç stili seçenekleri, kıyafetler ve araştırmaları daha sürükleyici kılmak için tasarlanmış bir dizi yeni animasyon getirdi. Kağıt üzerinde bu, sağlam bir "quality-of-life" (yaşam kalitesi) güncellemesi gibi görünüyor. Ancak mesele şu: uygulama her şeydir.
"Bendy backs" (esnek sırtlar) olarak bilinen animasyonların kaldırılması, oyuncu kitlesinin bir kısmını üzdü. O tuhaf, fizik kurallarına meydan okuyan animasyonlar, Phasmophobia'nın beş yıllık serüveninde sevilen bir "quirk" (kendine has özellik) haline gelmişti. Bunların yerine korku temalı animasyonların getirilmesi, oyunu eski oyuncular için hissedilir derecede farklı kıldı. İşin ironik yanı, yeni animasyonların bazılarının, oyuncuların The Exorcist sahnelerine benzettiği vücut hareketleriyle tamamen istenmeyen sebeplerden ötürü gülüşmelere yol açması.
Kozmetik "grind" süreci ise diğer büyük sorun noktası. Karakter güncellemesi, oyuncuların beklediğinden daha az özelleştirme seçeneği sundu ve daha iyi ödüllerin bazıları "prestige" gereksinimlerinin arkasına kilitlendi. 100. seviyeye ulaşıp "prestige" yapmak, özellikle düzenli olarak yüksek zorluk seviyesinde "hunt" yapmayan oyuncular için ciddi bir zaman yatırımı gerektiriyor. Anlamlı bir kozmetik yenileme sözü verilen bir topluluk için, ortaya çıkan sonuç oldukça yetersiz hissettiriyor.

Güncelleme sonrası günlük yazı tipi hatası
Biriken hata listesi
Tasarım şikayetlerinin ötesinde, oyuncular bir dizi teknik sorun bildiriyor. İstemci taraflı etkileşim hataları, performans düşüşleri, ekipman sorunları ve artık metinleri neredeyse okunamaz derecede küçük gösteren bir günlük arayüzü, topluluk başlıklarında sıkça karşımıza çıkıyor. Phasmophobia subreddit'i hata raporları ve mem'lerin bir karışımı haline gelirken, Discord kanalları da şikayetlerle aynı derecede hareketli.
Bu tür durumlarda çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, "güncelleme bir şeyleri bozdu" ile "güncelleme sevdiğimiz şeyleri temelden değiştirdi" arasındaki farktır. Phasmophobia'nın durumu her ikisini de kapsıyor, bu da Kinetic Games'in tepkileri tek bir "hotfix" ile ele almasını zorlaştırıyor.
Bundan sonra ne olacak?
Geliştirici, sorunların bir kısmını zaten kabul etti ve bir takip yamasının yolda olduğunu doğruladı. Bu tür hızlı bir yanıt iyiye işaret, ancak inceleme trendini hemen tersine çevirmeyecektir. Steam inceleme puanları, bir olumsuz yorum dalgası geldiğinde düzelmesi zor olan verilerdir; "Son Derece Olumlu" statüsünü yeniden inşa etmek, tutarlı güncellemeler ve gerçek bir topluluk iyi niyeti gerektirecektir.
Oyunda nelerin değiştiğini takip etmek isteyen oyuncular için Tanglewood rework analizi, çok daha az tartışmayla karşılanan bir başka yakın tarihli yenilemeyi ele alıyor. Güncellemeden sonra oyuna geri dönüyorsanız veya şu an neye vakit ayırmanız gerektiğini anlamaya çalışıyorsanız, Phasmophobia rehber koleksiyonunun tamamı güncel kalmak için en iyi yer.








