Kojima Productions'un bir sonraki ikonik kötü karakterini aradığı bildiriliyor ve sadece oyuncu seçimi açıklaması bile Metal Gear hayranlarını bir girdaba sokmaya yetiyor.
MP1st'in 12 Nisan'da yayınlanan bir raporuna göre, hareket yakalama şirketi Pivot Motion (Death Stranding 2: On the Beach üzerinde çalışan stüdyo ile aynı) ve oyuncu yönetmeni Mari Ueda, Physint'teki birkaç rol için aktif olarak yetenek arıyor. Çekimlerin Haziran 2026'da yapılması planlanıyor ve projenin dahili kod adı "Shimmer" altında geliştirildiği bildiriliyor.
Herkesin konuştuğu kötü karakter açıklaması
İddia edilen oyuncu seçimi çağrısındaki dikkat çekici detay, Alman aksanlı bir kötü karakter. Açıklama, zayıf, sessiz ve derinden rahatsız edici birini tasvir ediyor: "yoğun" ve "psikotik bir şekilde kendine güvenen" bir enerjiye sahip. En vurucu kısım mı? Brief'in karakteri Mads Mikkelsen'in Hannibal'daki performansına benzetmesi, ama daha gösterişli bir şekilde.
İşin aslı şu: bu tek satır size çok şey anlatıyor. Mikkelsen'in Hannibal Lecter'ı kontrollü bir tehdit, cerrahi bir hassasiyet ve fırtına öncesi neredeyse aristokratik bir sakinlik. Bu şablona "gösteriş" eklemek, Kojima'nın biraz daha tiyatral bir kenar istediğini gösteriyor. Soğuk ameliyat masası yerine, daha büyük bir performans düşünün.
Hideo Kojima'nın daha önce Mikkelsen'i orijinal Death Stranding'de oynatmış olması göz önüne alındığında, bu karşılaştırma burada farklı bir anlam kazanıyor. Bir tesadüften çok, Kojima'nın işe yaradığını bildiği çok özel bir duygusal tonun peşinden gittiği anlaşılıyor.
Oyuncu seçimi çağrısının iddia edildiği kadarıyla kapsadığı diğer şeyler
Kötü karakter, doldurulan tek rol değil. İddia edilen oyuncu seçimi belgelerinde ayrıca bir bebek tutan bir anne, beş genç ve iki erkek bireyden bahsediliyor. Bu rollerin hepsinin bir tür otobüs kaçırma olayıyla bağlantılı olduğu bildiriliyor, ancak bu senaryonun Physint'in daha geniş hikayesine nasıl uyduğu konusundaki ayrıntılar paylaşılmadı.
dikkat
Bu ayrıntılar, iddia edilen oyuncu seçimi belgelerine dayanan MP1st'in raporundan gelmektedir. Kojima Productions bu bilgilerin hiçbirini resmi olarak doğrulamadı.
Kojima'nın kendisi Aralık 2025'te stüdyonun 2026'yı "oyuncu seçimi, tarama ve performans yakalama çekimleri" ile geçireceğini ima etmişti. Yeni rapor, bu ilk aşamanın şu anda devam ettiğini gösteriyor, ancak üç oyuncunun bundan aylar önce duyurulmuş olduğunu belirtmekte fayda var.
Zaten onaylanmış oyuncular
Kojima, Physint'in ilk posterini Eylül 2025'te tanıttığında, Charlee Fraser, Don Lee ve Minami Hamabe'nin projeye katıldığını doğrulamıştı. Hamabe'nin oyun içi görünümünden bir kesit o tanıtımla birlikte verilmişti, ancak bu karakterlerin hikayede tam olarak ne yaptığı sıkı bir şekilde gizli tutuluyor.
Ana rollerin erken seçimi ve aynı anda destekleyici ve kötü karakter rolleri için yeni çağrılar yapılması, Physint'in ön prodüksiyon sürecini bilinçli bir tempoda ilerlettiğini gösteriyor. Kojima Productions'ın, etraflarındaki dünyayı inşa ederken ana oyuncu kadrosu hakkında net bir vizyona sahip olduğu açık.
Physint, Kojima'nın yoğun projelendirme hattında nerede yer alıyor?
Physint, Kojima Productions'ın tek aktif projesi değil. Stüdyonun Xbox Game Studios ile işbirliği olan OD'nin hala bir çıkış penceresi yok. Death Stranding 2 bir yıldan kısa bir süre önce piyasaya sürüldü. Physint'i bu zaman çizelgesine oturtmak gerçek bir bulmaca ve henüz bir çıkış tarihi ima edilmedi.
Şimdilik, Haziran 2026 performans yakalama penceresi en azından bir somut veri noktası sunuyor. Çekimler zamanında başlarsa, Physint muhtemelen oyuncuların eline ulaşmaktan hala birkaç yıl uzakta. Kojima'nın yapımları meşhur derecede titizdir ve oyuncu seçimi aşamasının bu kadar erken bir projesi yakında piyasaya sürülmeyecek. Kojima'nın gelecek projeleri ve projelendirme hattında neler olduğu hakkında daha fazla bilgi için, daha fazla oyuncu seçimi detayı ve resmi duyurular ortaya çıktıkça en son oyun haberlerini takipte kalın.







