• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Pickmon on Steam
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Pickmon
  4. PickMon: Pokemon ve Zelda Karması

PickMon: Pokemon ve Zelda Karması

PickMon, Pokemon tarzı yaratık toplama ile Zelda esintili macerayı birleştiriyor ve Nintendo'nun sevilen serilerine yakınlığıyla dikkat çekiyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Mar 31, 2026

Pickmon on Steam

PickMon, son zamanlarda ortaya çıkan bağımsız bir yapım, oyun dünyasında çok özel bir nedenle dikkat çekiyor: Pokemon ve The Legend of Zelda'nın birleşimi gibi görünüyor ve oynanıyor, ve söylentilere göre Nintendo'nun hukuk ekibi de yakından ilgileniyor.

PickMon Gerçekten Nedir?

Temelde, PickMon, Nintendo'nun en ikonik iki serisinden büyük ölçüde ilham alan bir yaratık toplama macera oyunudur. Oyuncular, Zelda tarzı yukarıdan aşağıya bir haritada çevresel bulmacaları çözerek ve zindanlarda ilerleyerek keşif yaparken, aynı zamanda Pokemon'un savaş ve toplama döngüsünü neredeyse birebir taklit eden bir sistemle Pickmon adında küçük yaratıkları yakalayıp eğitiyorlar.

Oyunun görsel kimliği, bu karşılaştırmadan kaçınmak yerine onu kucaklıyor. Yeşil alanlar, meşale ışıklı zindanlar ve kılıç kullanan genç bir kahraman, vahşi yaratık karşılaşmaları, türe dayalı savaşlar ve bir Pokedex benzeri ansiklopedi ile birleşiyor. Geliştiricilerin ilham kaynakları konusunda hiç de ustaca davranmadıkları ortada.

dikkat
Yazı yazıldığı sırada Nintendo'dan resmi bir açıklama doğrulanmamıştır. Yasal inceleme raporları, doğrulanmış dosyalara değil, topluluk spekülasyonlarına ve sektördeki kalıp tanıma dayalıdır.

Nintendo'nun Avukatları Neden İzliyor?

Nintendo, oyun sektöründe en aktif fikri mülkiyet uygulama kayıtlarından birine sahip. Şirket, kendi ticari markalarını veya ürünlerinin görünümünü ve hissini kapsayan ticari takdim şeklini ihlal ettiğine inandığı hayran projelerine, emülatörlere ve bağımsız oyunlara karşı yasal işlem başlatmıştır; bu sadece doğrudan kod kopyalamayı değil, aynı zamanda ürünlerin genel sunumunu da kapsar.

Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, Nintendo'nun yasal erişiminin doğrudan kopyalamanın ötesine geçtiğidir. Bir oyunun incelemeye tabi tutulması için Nintendo'nun varlıklarını kullanması gerekmez. Bir yapımın sanat tarzı, mekanikleri ve genel sunumu, tüketiciyi karıştıracak kadar mevcut bir mülke yakınsa, bu tek başına işlem için bir gerekçe olabilir.

PickMon, iki ayrı Nintendo serisinden aynı anda yararlanıyor gibi göründüğü için özellikle hassas bir konumda bulunuyor ve potansiyel hak talepleri için iki kat risk taşıyor.

  • Pokemon'un savaş yapısını yakından taklit eden yaratık toplama mekanikleri
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past'ı çağrıştıran yukarıdan aşağıya zindan keşfi
  • Kasıtlı olarak tanıdık görünen bir görsel palet ve karakter tasarımı
  • Başka bir Nintendo ürünü olan "Pikmin"i fonetik olarak çağrıştıran bir başlık

Buradaki kilit nokta, sadece "PickMon" isminin bile dikkat çekebileceğidir. Pikmin, tescilli bir Nintendo ticari markasıdır ve iki isim arasındaki fonetik benzerliğin fark edilmemesi olası değildir.

Türe dayalı savaş sistemi arayüzü

Türe dayalı savaş sistemi arayüzü

Bağımsız Kopya Sorunu

PickMon, bu çizgide yürüyen ilk bağımsız yapım değil. Palworld gibi oyunlar, Pokemon ile doğrudan karşılaştırmalara yol açan yaratık toplama mekanikleri ve tasarımlarıyla piyasaya sürüldüğünde büyük tartışmalara neden oldu. The Pokemon Company, 2024 yılında Palworld'un geliştiricisi Pocketpair'e karşı mekanik olarak benzer yapımlara karşı daha sert bir duruş sergilediğini belirten bir patent ihlali davası açtı.

Bu dava, sektörün hala işlediği bir emsal teşkil etti. PickMon'un geliştiricilerinin herhangi bir resmi iletişime nasıl yanıt vereceğini izlemek isteyeceksiniz, çünkü bu alandaki oyunların gelecekteki yolu önemli ölçüde daraldı.

bilgi
Nintendo yapımlarından ilham alan bağımsız geliştiriciler, genellikle pazarlama kozu olarak karşılaştırmalara dayanmak yerine, temel döngülerini, sanat yönlerini veya ortamlarını yeterince farklılaştırarak daha güvenli bir zemin bulurlar.

Palworld durumu, devasa ticari başarıya sahip olmanın bile, marka sahipleri harekete geçmeye karar verdiğinde bir geliştiriciyi yasal zorluklardan korumadığını gösterdi. Daha küçük bir yapım olan PickMon, savunma yapmak için önemli ölçüde daha az kaynağa sahip olacaktır.

Bundan Sonra Ne Olacak?

Şimdilik, PickMon daha önce birçok bağımsız oyunun bulunduğu gri bir bölgede varlığını sürdürüyor. Oyun topluluğunun tepkisi, konsept için duyulan gerçek heyecan ile yasal riskleri bu kadar doğrudan davet etmesine duyulan gergin bir gülüşün karışımı oldu. Geliştiricilerin bir durdurma ve vazgeçme emri alıp almayacakları, belirli unsurları değiştirmelerinin istenip istenmeyeceği veya hasarsız bir şekilde ortaya çıkıp çıkmayacakları tamamen Nintendo ve The Pokemon Company'nin nasıl yanıt vermeyi seçtiğine bağlı.

Açık olan şu ki, gerçek bir Pokemon-Zelda deneyimi için büyük bir talep var. Oyuncular on yıllardır tam olarak bu tür bir birleşimi istiyorlar ve PickMon doğrudan bu talebi karşıladı. Soru, bu talebi karşılayacak kadar uzun süre hayatta kalıp kalamayacağı.

Kaynak: Bleedingcool

2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları

2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları

2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları

2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

PickMon resmi bir Nintendo oyunu mu?

Hayır. PickMon, Nintendo ile hiçbir bağlantısı olmayan bağımsız bir yapım. Nintendo serilerinden ilham alıyor ancak bağımsız olarak geliştirilip yayınlanıyor.

Nintendo, PickMon'a karşı yasal işlem başlattı mı?

Şu an itibarıyla doğrulanmış herhangi bir yasal işlem bildirilmemiştir. Yasal endişe, Nintendo'nun yerleşik IP uygulama geçmişine ve oyunun kendi yapımlarına olan yakın görsel ve mekanik benzerliklerine dayanmaktadır.

PickMon'un çıkış tarihi nedir?

Yazı yazıldığı sırada PickMon için resmi bir çıkış tarihi doğrulanmamıştır.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
En İyi Pokemon Oyunları Sıralaması image
3 ay önce•5 dk okuma

En İyi Pokemon Oyunları Sıralaması

Red and Blue'dan Scarlet and Violet'a kadar en iyi 10 Pokemon oyununu keşfedin. Her ana Pokemon sürümünü etki, oynanış ve miras açısından sıralanmış olarak inceleyin.

Listeler
+1
Pokemon Go Ocak 2026 Etkinlik Rehberi image
3 ay önce•5 dk okuma

Pokemon Go Ocak 2026 Etkinlik Rehberi

Pokemon Go'nun Ocak 2026 takvimi yeni raid boss'ları, iki Community Day, Kyurem Fusion Day, Spotlight Hours ve Team Go Rocket etkinliklerini içeriyor.

Oyun Güncellemeleri
ac resynced release date
29 dakika önce•2 dk okuma

Black Flag Resynced için tüm bölgelerin çıkış saatleri belli oldu

9 Temmuz'da çıkacak Assassin's Creed Black Flag Resynced için tüm bölgelere özel PC çıkış saatlerini ve ön yükleme detaylarını bu rehberde bulabilirsiniz.

Duyurular
AC Black Flag Resynced Guide: How to Get All Pets
32 dakika önce•3 dk okuma

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: İnceleme Özeti

84 Metacritic puanıyla çıkan Assassin’s Creed Black Flag Resynced için eleştirmen görüşlerini, orijinal oyunla farklarını ve Ubisoft için önemini derledik.

Duyurular
Assassin's Creed Black Flag Resynced: Every Major Change Confirmed So Far –  WGB
35 dakika önce•2 dk okuma

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Yayın Zamanları, Ön Yükleme ve Detaylar

Assassin's Creed Black Flag Resynced için bölge bazlı yayın saatlerini, ön yükleme bilgilerini ve Edward Kenway ile maceraya başlama detaylarını keşfedin.

Oyun Güncellemeleri
+1
Don't dive into the drink, dive into naval combat in Assassin's Creed Black  Flag Resynced
37 dakika önce•2 dk okuma

Assassin's Creed Black Flag'de Resynced Save Hatası İlerlemeyi Siliyor

Assassin's Creed Black Flag oyuncuları, Templar Hunt görevlerinde ilerlemeyi silen Resynced save hatasına karşı uyarıldı. Ubisoft çözüm üzerinde çalışıyor.

Duyurular