Açık internet, oyun dağıtım ekosisteminin giderek daha büyük bir parçası haline geliyor ve Playgama, geliştiricilere bundan faydalanmaları için yeni bir yol sunuyor. Şirket, bir HTML5 oyununu kendi alan adına ve yerleşik monetization araçlarına sahip bağımsız bir web sitesine dönüştüren ücretsiz bir hizmet olan Playgama Wrap'i kullanıma sundu.
Playgama Wrap; Hazmob, StoreRider, HG Point ve Tridy Games'in dahil olduğu ilk lansman sürecinin ardından artık tüm geliştiricilerin kullanımına açık. Playgama'ya göre, bu altyapıyı kullanan ilk oyunlar; oturum süresi, oyuncu retention oranları ve kullanıcı başına elde edilen gelir (revenue per user) konularında, yerleşik dağıtım kanallarına kıyasla şimdiden iyileşmeler gösteriyor.
Bu lansman, oyunlarını doğrudan bağımsız web siteleri üzerinden yayınlamak isteyen geliştiriciler için Playgama'nın altyapısını tamamlıyor. Şirketin araçları artık yayıncılık, monetization, player acquisition, analitik ve büyüme süreçlerini kapsıyor; böylece geliştiricilere geleneksel oyun mağazalarına veya web portallarına tamamen bağımlı kalmadan özel bir oyun web sitesi yönetme imkanı tanıyor.
Playgama Wrap ile Geliştiriciler Kendi Oyun Web Sitelerine Kavuşuyor
Playgama Wrap, bir HTML5 oyununu kendi alan adında yayınlamayı oldukça basit hale getirmek için tasarlandı. Geliştiricilerin açık kaynaklı Playgama Bridge SDK'yı entegre etmeleri, oyunlarını yüklemeleri ve ardından Playgama Developer Dashboard üzerinden yapılandırıp yayınlamaları yeterli.
Yayınlandıktan sonra güncellemeler otomatik olarak senkronize edilir. Geliştiriciler kendi alan adlarını satın almaktan sorumludur, bu da web sitesinin ve ilişkili markanın mülkiyetinin tamamen onlarda kalması anlamına gelir.
Hizmet, HTML5'e uyarlanabilen mobil ve PC oyunlarını destekliyor; ancak Playgama, bunun özellikle halihazırda birden fazla platform ve ekosistemde faaliyet gösteren oyunlar için uygun olduğunu belirtiyor. Bağımsız web siteleri ayrıca web, mobil ve sosyal platformlar dahil olmak üzere çeşitli user acquisition kanalları aracılığıyla tanıtılabiliyor.
Web siteleri, geliştiricilerin aksi takdirde ayrı ayrı oluşturmaları veya entegre etmeleri gereken birçok özelliği içeriyor. Bunlar arasında oyuncu odaklı kullanıcı arayüzleri, in-game purchases, arama motoru optimizasyonu (SEO), oyun analitiği, monetization ve user acquisition araçları yer alıyor.
Playgama, bunun geliştiricilere yeni bir dağıtım kanalı sunarken aynı zamanda oyuncularla doğrudan bir ilişki kurmalarına olanak tanıdığını belirtiyor.
Playgama Kurucusu Dmitry Kachmar, "Sektör bir kez daha değişti ve bağımsız alan adlarındaki oyunlar kendi başına bir segment haline geldi," dedi. "Midcore projeleri, sosyal live-service oyunları ve gelirin büyük bir kısmının in-game purchases üzerinden geldiğini görüyoruz."
Kachmar, geliştiricilerin platform odaklı keşif ve algoritmalara olan bağımlılıklarını azaltmanın yollarını giderek daha fazla aradıklarını ve açık interneti oyun dağıtımı için yeni bir fırsat olarak konumlandırdıklarını ekledi.
Playgama Ad ile Monetization ve Player Acquisition
Playgama Wrap, şirketin web oyunlarına yönelik daha geniş altyapısının bir parçasıdır. 2026'nın başlarında kullanıma sunulan Playgama Ad, Playgama reklam ağı aracılığıyla reklam ve player acquisition yetenekleri sağlıyor.
Şirket, Playgama Ad'in bağımsız HTML5 oyunları için monetization süreçlerini mobil oyun standartlarına yaklaştırmayı hedeflediğini belirtiyor. Wrap ile birleştirildiğinde geliştiriciler, oyunlarını kendi web sitelerinde barındırırken Playgama'nın araçlarını kullanarak gelir elde edebilir ve yeni oyuncular çekebilirler.
Bu yaklaşım aynı zamanda geliştiricilere büyük bir potansiyel kitleye erişim imkanı sağlıyor. Playgama, küresel web oyun kitlesinin aylık yaklaşık 500 milyon oyuncudan oluştuğunu tahmin ediyor.
Geliştiriciler için bu model, oyunları yalnızca yerleşik web portalları, mobil mağazalar veya PC platformları üzerinden dağıtmaya bir alternatif sunuyor.
Hazmob FPS Şimdiden 120,000 Aylık Ziyarete Ulaştı
Hazmob, Playgama Wrap'i ölçekli olarak kullanan ilk geliştiricilerden biri. Playgama verilerine göre, Hazmob FPS'i kendi alan adında yayınladıktan üç ay sonra oyun aylık yaklaşık 120,000 ziyaret alıyor.
Playgama, bağımsız web sitesinin şimdiden Hazmob FPS'in dağıtıldığı birçok web portalıyla kıyaslanabilir bir gelir elde ettiğini belirtiyor. Şirket, bu kanalın önümüzdeki 6 ila 12 ay içinde birkaç kat büyümesini bekliyor.
Hazmob kurucusu Ozgur Hazar için kanalın mülkiyeti, en büyük avantajlardan biri.
Hazar, "Playgama ile bağımsız sitemiz bir deneyden en umut verici kanallarımızdan birine dönüştü," dedi. "Daha da önemlisi, burası bizim: trafik, marka ve monetization kurulumu tamamen bize ait."
Bu örnek, bağımsız bir oyun web sitesi ile geleneksel bir dağıtım platformu arasındaki temel farklardan birini vurguluyor. Geliştiriciler oyuncu çekmek için harici kanalları kullanmaya devam edebilirler, ancak ortaya çıkan varış noktası ve marka kendi kontrollerinde kalır.
Playgama Wrap Geliştiricilere Sunuluyor
Playgama Wrap, Playgama Developer Dashboard aracılığıyla dağıtılıyor ve önümüzdeki haftalarda geliştiricilere erişim kademeli olarak genişletiliyor. İlk geliştiriciler 21 Ağustos'ta erişim sağladı.
Hizmet, Playgama'nın açık web'i oyunlar için sürdürülebilir bir dağıtım ve monetization kanalı haline getirme hedefinin bir parçası. Şirket, şu anda 4,000'den fazla oyun geliştiricisinin hizmetlerini kullandığını, Playgama Bridge SDK'nın ise farklı platform ve ekosistemlerde 450 milyondan fazla aylık oyuncuya ulaştığını belirtiyor.
2023 yılında kurulan Playgama, 2024 yılında 3 milyon dolar girişim sermayesi yatırımı aldı. Şirket, 2025 yılında PocketGamer Mobile Games Awards ve MENA Games Industry Awards'da finalist oldu ve 2026'da Deloitte'un Technology Fast 50 Rising Star listesine seçildi.
Playgama Wrap ile şirket, geliştiricilere HTML5 oyunlarını dağıtmaları için yeni bir seçenek sunarken; web siteleri, kitleleri, markalaşma süreçleri ve monetization üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmalarını sağlıyor.
Ayrıca Playgama Wrap'in yayıncılık, monetization ve player acquisition süreçlerini nasıl birbirine bağladığını açıklayan bir görsel de oluşturabilirim.









