PS5 exclusives: Top titles you can only ...
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. PlayStation'ın Tutarsız Çıkışlar Nedeniyle PC Portlarını Durdurduğu İddia Edildi

PlayStation'ın Tutarsız Çıkışlar Nedeniyle PC Portlarını Durdurduğu İddia Edildi

Sony Interactive Entertainment'ın, tutarsız çıkışlar ve düşük gelir nedeniyle tek oyunculu yapımları PC'den çekerek konsol özel oyun stratejisine döndüğü iddia ediliyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 19, 2026

PS5 exclusives: Top titles you can only ...

PlayStation, en büyük tek oyunculu oyunlarını artık PC ile paylaşmayacak. Sony Interactive Entertainment CEO'su Hermen Hulst, şirket içi bir toplantıda çalışanlara yaptığı açıklamada, tek oyunculu hikaye odaklı yapımların bundan böyle sadece PlayStation'a özel kalacağını ve artık vaka bazlı hiçbir istisna uygulanmayacağını belirtti. Bir PlayStation hitinin Steam'e gelmesi için 12 ila 18 ay bekleme dönemi sona ermiş gibi görünüyor.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
YENİ OYUN FIRSATLARI

Oyunlarınıza daha az ödeyin.

%80'e varan indirimleri yakala

%80'e varan indirimleri yakala

Hulst aslında ne dedi?

Mesaj oldukça netti. Hulst'un çalışanlara, PlayStation'ın PC sürümlerindeki "tutarsız" politikası nedeniyle yeterli gelir elde edemediğini ve şirketin IP'lerini kendi donanımına bağlı tutmak istediğini söylediği bildirildi. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, toplantıda bulunan iki ayrı kaynaktan doğruladığı detayları kamuoyuyla paylaştı.

Bu karar, PlayStation'ın sessizce bel bağladığı "her oyunu ayrı ayrı değerlendireceğiz" kaçış yolunu da kapatıyor. Artık vaka bazlı bir inceleme süreci yok. Eğer bir oyun, bir PlayStation stüdyosundan çıkan tek oyunculu ve hikaye odaklı bir yapımsa, PS5'te kalacak.

Live-service ve çok oyunculu oyunlar ise farklı bir hikaye. PlayStation, çevrimiçi oyuncu sayılarının geniş platform erişilebilirliğinden faydalanması nedeniyle bu oyunları PC'de desteklemeye devam etmeyi planlıyor. Özel oyun duvarı, özellikle PlayStation'ın kimliğini üzerine inşa ettiği hikaye odaklı, prestijli yapımları kapsıyor.

PC deneyi neden sorun yaşadı?

Mesele şu: PC portları hiçbir zaman ihtiyaç duyulan başarıyı yakalayacak şekilde kurgulanmadı. Çoğu, konsol çıkış dönemlerinden çok sonra geldi ve büyük satış rakamlarını tetikleyen kültürel ivmeden yoksun kaldı. Horizon Zero Dawn veya The Last of Us Part 1 PC'ye ulaştığında, oyun dünyasındaki tartışmalar çoktan başka yöne kaymıştı.

The Last of Us Part 1 muhtemelen en zarar verici örnek. PC'ye gerçekten bozuk bir halde çıktı ve hemen hemen anında olumsuz Steam incelemelerinin hedefi haline gelen yaygın performans sorunlarıyla boğuştu. PlayStation'ın vitrin oyunu olarak konumlandırdığı bir yapım için bu çıkış, itibar açısından ciddi bir darbeydi.

Bazı portlar iyiydi, bazıları ise değildi. Hulst'un "tutarsız" derken kastettiği tam olarak bu öngörülemezlik. PC'deki oyuncuların ne alacaklarına dair güvenilir bir standardı yoktu ve gelir rakamları görünüşe göre bu belirsizliği yansıtıyordu.

önemli
Şu anda 2026 sonbaharında çıkması hedeflenen Marvel's Wolverine, PS5'e özel olacak. Bu yeni strateji kapsamında 2027 veya sonrası için planlanmış bir PC sürümü bulunmuyor.

Bu durum, bir sonraki satın alımını planlayan oyuncular için ne anlama geliyor?

PlayStation'a özel oyunların er ya da geç PC'ye geleceği beklentisiyle PS5 almayı ertelediyseniz, bu strateji artık tek oyunculu oyunlar için geçerli değil. Marvel's Wolverine gibi yapımlar ve Naughty Dog, Santa Monica Studio ve Insomniac Games'ten gelecek hikaye odaklı oyunlar Steam'e gelmeyecek.

Pratik etkisi oldukça basit. PlayStation, özel oyun kütüphanesinin donanım sattıracak kadar etkileyici olduğuna güveniyor. PS5'in 70 milyon adedin üzerinde sattığı göz önüne alındığında, bu bahsin tarihsel bir dayanağı var. Buna karşılık PC portları, üretilmeleriyle ilgili maliyet ve kalite tutarsızlığını haklı çıkarmayan bir gelir elde ediyordu.

Platform erişilebilirliğinin bir oyunun kitlesini nasıl şekillendirdiğine dair bağlam oluşturmak gerekirse, durum Kinetic Games gibi stüdyoların Phasmophobia'nın 2026'da Nintendo Switch 2'ye gelmesi gibi portlarla yaşadığı sürece benziyor. Yeni platformlara açılmak gerçek riskler taşır ve her port bir stüdyonun ihtiyaç duyduğu getiriyi sağlamaz.

Konsol özel oyunları için büyük resim

Bu, PlayStation'ın birkaç yıllık daha açık bir platform stratejisi denemesinden sonra yaptığı bir rota düzeltmesi. PC portlarının arkasındaki mantık kağıt üzerinde sağlamdı: daha fazla oyuncuya ulaşmak, mevcut yapımlardan ek gelir elde etmek ve PC topluluğuyla iyi ilişkiler kurmak. Ancak uygulama, matematiğin çalışmadığı kadar dengesizdi.

Bu aynı zamanda PlayStation'ın donanım kimliğinin yeniden "tartışmaya kapalı" olarak görüldüğünün bir işareti. Şirket, oyuncuların en büyük markalarını 18 ay gecikmeli ve performans uyarılarıyla dolu bir Steam sayfasıyla değil, PS5 deneyimiyle ilişkilendirmesini istiyor.

Gelecek sürümleri takip eden PC oyuncuları için, konsola özel oyunlar ile çoklu platform sürümleri arasındaki çizgiler her zamankinden daha hızlı değiştiği için yeni oyunları incelerken platform uygunluk rehberlerine göz atmakta fayda var.

Takip edilmesi gereken bir sonraki büyük PlayStation özel oyunu Marvel's Wolverine. Eğer bu çıkışa göre plan yapıyorsanız, Pragmata oyun boyutu ve ön yükleme detayları, PlayStation'ın 2026'nın ikinci yarısına girerken yaklaşan PS5 çıkış dönemi oyunlarını nasıl yönettiğine dair faydalı bir referans noktası sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Haziran 19. 2026

yayınlandı

Haziran 19. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Geliştirici, Rockstar'dan Önce AI ile GTA 6'yı İnşa Ediyor image
bir gün önce•2 dk okuma

Geliştirici, Rockstar'dan Önce AI ile GTA 6'yı İnşa Ediyor

Bağımsız bir geliştirici, AI kullanarak kendi GTA 6 versiyonunu oluşturuyor ve Rockstar'ın Kasım 2026 çıkış tarihinden önce yayınlamayı hedefliyor.

Duyurular
Shift at Midnight ve Denshattack, Game Pass'te Temmuz Ayına Ertelendi image
bir gün önce•3 dk okuma

Shift at Midnight ve Denshattack, Game Pass'te Temmuz Ayına Ertelendi

Shift at Midnight ve Denshattack'in Game Pass çıkış tarihleri Temmuz ayına ertelendi. Her iki oyun için de henüz kesin bir yayın tarihi bulunmuyor.

Duyurular
Denshattack!: Japon Esintili Görsel ve Müzikleriyle Öne Çıkıyor image
bir gün önce•3 dk okuma

Denshattack!: Japon Esintili Görsel ve Müzikleriyle Öne Çıkıyor

Undercoders, Japon klasiklerinden esinlenen arcade oyunu Denshattack! ile dikkat çekiyor. Oyun yakında PC, PS5, Switch 2 ve Xbox Series platformlarına geliyor.

Duyurular
Generic June 2026
4 saat önce•5 dk okuma

Steam Next Fest June 2026: En İyi Demolar

Pazartesi sona erecek Steam Next Fest June 2026 kapsamındaki yüzlerce oyun arasından, mutlaka denemeniz gereken 12 öne çıkan demoyu sizler için derledik.

Duyurular
Pre-History Museum Complete - All ...
4 saat önce•3 dk okuma

Two Point Museum Steam ve Xbox Game Pass'te Ücretsiz Hafta Sonu

Two Point Museum, 22 Haziran'a kadar Steam ve Xbox'ta ücretsiz denenebilir. Tam sürüm erişimi ve indirim fırsatı 25 Haziran'a kadar devam ediyor.

Duyurular
It's official now : r/playstation
4 saat önce•3 dk okuma

Black Ops 1 ve 2 PlayStation Portları Doğrulandı, Remaster Değil

Treyarch, Black Ops ve Black Ops 2'nin PS4 ve PS5'e port edileceğini doğruladı. Activision, bunların remaster değil, doğrudan port olduğunu belirtti.

Duyurular