PlayStation, hikaye odaklı single-player oyunları için PC port kapılarını resmen kapatıyor. Bu hafta düzenlenen şirket içi bir toplantıda PlayStation Studios iş CEO'su Hermen Hulst, birinci taraf hikaye odaklı yapımların artık sadece konsola özel (console exclusive) kalacağını duyurdu.
İşin özü şu: Eğer Ghost of Yotei, Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet veya Marvel's Wolverine oynamak istiyorsanız, bir PS5 sahibi olmanız gerekecek. Bu yeni strateji kapsamında, söz konusu oyunların hiçbirinin PC'ye gelmesi beklenmiyor.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Altı yıllık PC port dönemi rafa kalktı
PlayStation, 2020 civarından bu yana en büyük single-player oyunlarını, genellikle PS5 çıkışlarından aylar veya yıllar sonra PC'ye taşıyordu. God of War, Marvel's Spider-Man, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part I ve Part II gibi dev yapımlar bu kervana katıldı. Buradaki mantık oldukça basitti: PlayStation konsolu almayacak oyunculardan ek gelir elde etmek ve belki de devam oyunları öncesinde bu oyuncuların bir kısmını PS5 sahibi yapmaktı.
Stratejinin kendi içinde bir mantığı vardı ancak rakamlar oldukça karmaşık bir tablo çizdi.
Steam verileri gerçekte ne gösterdi?
PlayStation'ın son dönemdeki en büyük çıkışlarından biri olan Marvel's Spider-Man 2, Steam'de sadece 28,117 eş zamanlı oyuncu (concurrent players) sayısına ulaşabildi. Spider-Man gibi bir isme sahip oyun için bu oldukça sönük bir sonuç. Bunu, Steam'de 458,208 eş zamanlı oyuncuya ulaşan Helldivers 2 ile kıyasladığınızda, aradaki fark göz ardı edilemeyecek kadar büyüyor.
Bu iki vaka arasındaki temel fark, türün ötesine geçiyor. Helldivers 2, PS5 ve PC'de eş zamanlı olarak piyasaya sürüldü; çoğu single-player oyun ise PC'ye çok daha geç geldi. Bu eş zamanlı çıkış, büyük ihtimalle Helldivers 2'ye PC kitlesini oluşturma konusunda devasa bir avantaj sağladı.
Önemli olan multiplayer istisnası
Çoğu oyuncunun bu tür başlıklarda gözden kaçırdığı şey, işin ince detayları. Hulst'un yorumları özellikle hikaye odaklı single-player oyunları hedef alıyordu. Multiplayer odaklı yapımlar PC çıkışları için uygun görünmeye devam ediyor ve Helldivers 2'nin her iki platformdaki performansı göz önüne alındığında, bu ayrım iş stratejisi açısından mantıklı duruyor. PlayStation, platform özel oyunlarının donanım satışlarını tetiklediği oyunlar ile daha geniş bir oyuncu havuzunun herkese fayda sağladığı oyunlar arasında net bir çizgi çekiyor gibi görünüyor.

Intergalactic sadece PS5'te kalıyor
Eski PlayStation yöneticisinden bütçe sorusu
Sektördeki herkes bu kararın doğru olduğundan emin değil. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida yakın zamanda dikkat çekici bir endişesini dile getirdi ve gecikmeli PC portlarından gelen gelirin, "bu büyük bütçeli oyunların yatırım maliyetini çıkarmaya yardımcı olduğunu" ve ekiplerin yeni projelere yatırım yapmasını sağladığını belirtti. Yoshida'nın sorusu çok netti: Bu ek gelir akışı olmadan, PlayStation AAA single-player oyunları için gereken devasa bütçeleri nasıl sürdürecek?
Bu oldukça meşru bir endişe. Bu oyunların geliştirilme maliyetleri çok yüksek ve PC pazarı, mütevazı eş zamanlı oyuncu sayılarına rağmen hala masada bırakılan ciddi bir nakit anlamına geliyor. Bu yılın başlarında, PlayStation'ın konsol özel oyunlarına geri dönmesinin nedenlerinden birinin, PC erişilebilirliğinin PS5 satışlarına zarar verdiği endişesi olduğu rapor edilmişti. Hulst'un toplantıdaki açıklamaları, bu endişenin şirket içi tartışmayı kazandığını doğrular nitelikte.
Xbox bu işin neresinde?
Zamanlama oldukça dikkat çekici. Xbox, yeni patronu Asha Sharma yönetiminde kendi özel oyun politikasını yeniden değerlendiriyor. Fable ve Forza Horizon 6'nın PS5'e geleceği kesinleşti; hatta Fable'ın hem Xbox hem de PlayStation platformlarında aynı gün çıkış yapması bekleniyor. İki platform sahibi şu anda zıt yönlere gidiyor; PlayStation oyunları kendi donanımına geri çekerken, Xbox oyunlarını tüm platformlara yaymaya devam ediyor.
PS5 sahipleri için bu iyi bir haber. Konsol özel oyunları, PlayStation'a donanım satın almak için somut bir neden sunuyor. God of War veya The Last of Us'ı Steam portları üzerinden keşfeden PC oyuncuları içinse, en azından PlayStation'ın bir sonraki single-player dalgası için kapı kapanmış durumda.
Fairgames ve diğer multiplayer projelerinin çıkış tarihleri yaklaştıkça nasıl konumlandırılacağını takip edin. PlayStation'ın yeni politikasının kalıcı olup olmayacağını veya multiplayer istisnasının zamanla genişleyip genişlemeyeceğini asıl bu test edecek. Şu anda hangi platformda ne oynamanız gerektiğine dair daha fazla bilgi için oyun incelemelerimize ve güncel kalmak için oyun rehberlerimize göz atmayı unutmayın.








