Sony, PS5 Pro sahiplerine yönelik olarak PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) teknolojisinin önemli ölçüde geliştirilmiş bir sürümünü sunan yeni bir PS5 sistem yazılımı güncellemesi yayınladı. Lansmanla birlikte birçok popüler oyun şimdiden bu teknolojiyi desteklemeye başladı.
Güncelleme, 16 Mart'ta Pasifik Saati ile 21:00'de aşamalı olarak dağıtılmaya başlandı. Beklemek istemeyen tüm kullanıcılar, PS5 sistem ayarlarından manuel olarak kurulumu tetikleyebilir.
Güncellenmiş PSSR Gerçekten Ne Yapıyor?
PSSR, oyun görsellerini yeniden oluştururken her kareyi piksel piksel işleyen yapay zeka tabanlı bir yükseltme kütüphanesidir. Güncellenmiş sürüm, orijinaline göre üç temel iyileştirme sunuyor:
- Gelişmiş görüntü kararlılığı, hareket halindeyken titremeyi ve ardıl görüntü artefaktlarını azaltır
- İyileştirilmiş ince detay netliği, saç, bitki örtüsü kenarları ve parçacık efektleri dahil
- Daha fazla geliştirici esnekliği, PS5 Pro'da performans ve görsel kalite hedeflerini dengelemek için
Yeni PSSR'yi destekleyen algoritma ve sinir ağı, Sony'nin AMD ile olan Project Amethyst ortak geliştirme projesinden geliyor. Sony, aynı teknolojinin nihayetinde AMD'nin bir sonraki FSR güncellemesine de entegre edileceğini ve faydalarının PlayStation donanımının ötesine geçeceğini belirtiyor.
Lansmanda Desteklenen Oyunlar
Birçok büyük stüdyo şimdiden güncellenmiş PSSR'yi entegre etti. Geliştirici yorumları, gözlemledikleri somut farkları doğruluyor:
| Oyun | Geliştirici | Belirtilen Ana İyileştirme |
|---|---|---|
| Silent Hill f | Konami Digital Entertainment | Daha akıcı oynanış, daha keskin çimen ve gölge detayları |
| Silent Hill 2 | Konami Digital Entertainment | Görüntü kalitesi ve kararlılığında iyileştirmeler |
| Monster Hunter Wilds | Capcom | Gelişmiş görüntü netliği ve kararlılığı |
| Dragon's Dogma 2 | Capcom | Rafine edilmiş görüntü netliği |
| Final Fantasy VII Rebirth | Square Enix | Azaltılmış titreme, iyileştirilmiş saç detayları |
| Dragon Age: The Veilguard | BioWare / EA | Fidelity ve Performance modlarında kararlı kare hızları |
| Control | Remedy Entertainment | Daha iyi görüntü yükseltme kalitesi ve kararlılığı |
| Alan Wake 2 | Remedy Entertainment | İyileştirilmiş hareket netliği, stokastik örnekleme kalitesi |
| Senua's Saga: Hellblade II | Ninja Theory | Önemli oynanış anlarında daha keskin parçacık efektleri |
| Nioh 3 | Koei Tecmo | Daha keskin doğal nesne kenarları, hızlı aksiyonda korunan detaylar |
| Rise of the Ronin | Koei Tecmo | Gelişmiş çevresel detaylar |
| Resident Evil Requiem | Capcom | Daha önce duyurulan destek |

Güncellenmiş PSSR ile FF7 Rebirth
Square Enix'in Final Fantasy VII Rebirth yönetmeni Naoki Hamaguchi, özellikle saç oluşturma konusundaki iyileştirmeleri vurgulayarak, ince detayların artık orijinal PSSR'ye kıyasla daha az titremeyle "doğal olarak restore edildiğini" belirtti.
Remedy Entertainment'ın Grafik Teknik Direktörü Tatu Aalto, yeni PSSR'nin sahnelerdeki görünürlük değişikliklerine daha hızlı tepki verdiğini, hareketli görüntüleri keskin tutarken zamansal kararlılığı iyileştirdiğini ve Alan Wake 2'nin iki Remedy oyunundan en çok fayda sağladığını belirtti.
Sonra Ne Geliyor?
Dağıtım mevcut listeyle sınırlı kalmayacak. Sony, birkaç ek oyunun yolda olduğunu doğruladı:
- Crimson Desert, ilk günden itibaren güncellenmiş PSSR desteğiyle 19 Mart'ta piyasaya sürülecek
- Assassin's Creed Shadows ve Cyberpunk 2077, önümüzdeki haftalarda destek ekleyen yamalar alacak
Sony ayrıca, bundan sonra piyasaya sürülecek çoğu yeni PS5 Pro oyununun standart olarak güncellenmiş PSSR ile geleceğini belirtti. Bu da oyuncuların bu düzeydeki görüntü kalitesini istisna yerine temel beklenti olarak görmeleri gerektiği anlamına geliyor.
Project Amethyst Bağlantısı
Daha geniş resim için dikkate değer bir nokta var: güncellenmiş PSSR, yalnızca bir PlayStation'a özel ilerleme değil. AMD ile ortak geliştirilen Project Amethyst teknolojisine dayandığı için, Sony AMD'nin bir sonraki FSR güncellemesinin bu yükseltme iyileştirmelerini PC ve diğer platformlara da getireceğini doğruladı. PS5 Pro sahipleri, yapay zeka tabanlı yükseltmede daha geniş bir endüstri ilerlemesi olma yolunda ilerleyen bu teknolojinin ilk erişimini elde ediyor.
Kaynak: Blog Playstation
Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:




