John Smedley'in yeni stüdyosu Distinct Possibility Studios, ilk projesi olan Reaper Actual'ı duyurdu. Kalıcı ilerleme, fraksiyon savaşları ve isteğe bağlı web3 özellikleri üzerine inşa edilmiş, büyük ölçekli ve açık dünya bir extraction shooter oyunu olan Reaper Actual, oyuncuları kurgusal Akdeniz adası Marova'ya bırakıyor. Oyun, görevlerin, baskınların ve bölgesel kontrolün deneyimi şekillendirdiği dinamik bir savaş alanında geçiyor.

Reaper Actual 30 Milyon Doların Üzerinde Yatırım Aldı
Büyük ölçekli multiplayer tasarımına dönüş
EverQuest, Planetside ve H1Z1'in arkasındaki isim olan Smedley, Amazon Game Studios'tan ayrıldıktan sonra 2023'ün başlarında Distinct Possibility Studios'u kurdu. Kendisine kurucu ortaklar olarak Matt Higby, Trammell Isaac, Michael Hunley ve Tammy McDonald eşlik ediyor. Ekip, iki yılını Reaper Actual'ı extraction shooter formatına kendi yorumlarını katarak geliştirmekle geçirdi.
Smedley oyunu, Call of Duty: DMZ ile Rainbow Six Siege'in kalıcı bir açık dünyada birleşimi olarak tanımlıyor. İlerlemenin sıfırlandığı izole maçların aksine Reaper Actual, uzun vadeli bir ivme yakalamanıza ve çevrede kalıcı bir iz bırakmanıza olanak tanıyor. Stüdyo, her savaşın gerçekleştiği oturumun ötesinde bir ağırlık taşımasını hedefliyor.

Reaper Actual 30 Milyon Doların Üzerinde Yatırım Aldı
Distinct Possibility Studios 30.5 milyon dolar yatırım aldı
Stüdyo, Bitkraft Ventures liderliğinde 30.5 milyon dolarlık bir yatırım turunu tamamladı. Diğer yatırımcılar arasında Brevan Howard Digital, the Tezos Foundation, Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures ve Decasonic yer alıyor. Brezilyalı oyun geliştirme stüdyosu Big Moxi Games ise ortak geliştirme sürecini yürütüyor.
Bitkraft Ventures genel ortağı Carlos Pereira, Reaper Actual'ı FPS mekanikleri ile MMORPG tasarım felsefesinin bir füzyonu olarak nitelendirdi. Pereira, kurucu ekibin geçmişteki büyük ölçekli projelerdeki başarı geçmişini, bu yatırımın temel nedenlerinden biri olarak gösterdi.

Reaper Actual 30 Milyon Doların Üzerinde Yatırım Aldı
Oyun dünyası, mekanikler ve yapay zeka
Marova, iç savaşla parçalanmış ve artık rakip suç ve askeri fraksiyonların kontrolü altında olan kurgusal bir Akdeniz adası. Oyuncular, görevleri tamamlamak, düşman mevzilerine baskın yapmak, üsler inşa edip savunmak ve hem diğer oyunculardan hem de yapay zeka düşmanlarından gelen tehditlere karşı hayatta kalmakla görevli seçkin bir operatör olan Reaper rolünü üstleniyor.
Oynanabilir harita yaklaşık 16'ya 12 kilometre boyutlarında; yani Call of Duty: Warzone'daki Al-Mazrah'ın yaklaşık dört katı büyüklüğünde. Harita; çeşitli arazileri, tam bir gece-gündüz döngüsünü ve kara, hava ve deniz ulaşımı için araçları içeriyor. Her oyuncu, görevler için bir fırlatma noktası, depolama merkezi ve yükseltme istasyonu görevi gören bir üs ile başlıyor. Üsler, oyun içinde "heat level" (ısı seviyesi) olarak takip edilen dikkatinizi üzerinize çektiğinizde diğer oyuncular veya NPC'ler tarafından saldırıya uğrayabiliyor.
Sunucular aynı anda yaklaşık 200 oyuncuyu ve çok sayıda yapay zeka rakibini destekliyor. Cerberus adlı merkezi bir yapay zeka sistemi, çatışma yaratmak için tasarlanmış dinamik etkinlikler ve görevler üretiyor. Bir ekip yüksek değerli bir hedefi suikastla etkisiz hale getirmek için gönderilirken, başka bir ekip aynı hedefi korumakla görevlendirilebiliyor.

Reaper Actual 30 Milyon Doların Üzerinde Yatırım Aldı
Kalıcı dünya ve ilerleme
Reaper Actual'ın temel cazibesi, kalıcı yapısında yatıyor. Karakter gelişimi, üs yükseltmeleri ve fraksiyonlardaki itibarınız oturumlar arasında korunuyor. Adada her biri kendi hedeflerine ve bölgelerine sahip beş fraksiyon faaliyet gösteriyor. Değişen ittifaklar ve bölgesel anlaşmazlıklar arasında gezinirken onlarla müttefik olabilir, onlarla savaşabilir veya tarafsız kalabilirsiniz.
Combat (çatışma) sistemi, duyarlı ve gerçekçi hissettirecek şekilde inşa edilmiş. Smedley, silah mekaniklerinin Call of Duty serisinin belirlediği standartlara uygun tasarlandığını belirtiyor. Ekip, Planetside 2'den gelen ve büyük ölçekli multiplayer çatışma sistemlerinde deneyimli birçok geliştiriciyi bünyesinde barındırıyor.

Reaper Actual 30 Milyon Doların Üzerinde Yatırım Aldı
Yaklaşan alpha testi ve erişim
Reaper Actual, PC'de Steam ve Epic Games Store üzerinden piyasaya sürülecek. Yakında bir alpha testi yapılacak. Resmi sunucuların ötesinde oyun, oyuncuların özel sunucular kiralayıp özelleştirmelerine de olanak tanıyacak. Bu özellik, kendi kurallarıyla özel oturumlar düzenlemek isteyen yayıncıları ve toplulukları hedefliyor. Sunucu özelleştirmeleri; oynanış modifikatörlerini, erişim kontrollerini ve içerik üreticileri için para kazanma seçeneklerini içeriyor.
Ekip, büyük ölçekli çatışmaları istikrarlı tutmak için düşük gecikmeli bir ağ altyapısı oluşturdu. Oyuncular ayrıca birbirleriyle etkileşime girebilecek ve ticaret yapabilecek, bu da oyun içi geniş bir ekonomiyi besleyecek.
İsteğe bağlı web3 entegrasyonu
Reaper Actual, temel game deneyiminin dışında kalan web3 işlevselliğine sahip. Oyuncular, Tezos ekosisteminin bir parçası olan Etherlink tarafından desteklenen blockchain teknolojisini kullanarak Distinct Possibility Studios web sitesinde eşya ticareti yapabiliyor. Bu işlemler yalnızca kozmetik eşyalarla sınırlı ve oyun dengesini etkilemiyor. Smedley, oyunda loot box, kumar mekanikleri veya pay-to-win unsurlarının bulunmadığını net bir şekilde belirtti.
Oyun içinde kazanılan veya oluşturulan eşyalar, stüdyonun web platformu üzerinden takas edilebiliyor veya satılabiliyor. İlerleyen dönemde oyuncular, geliştirici ekibin kullandığı araçların aynısını kullanarak kendi kozmetik varlıklarını oluşturabilecekler. Bu kullanıcı tarafından oluşturulan eşyalar daha sonra pazaryerinde takas edilebilecek veya satılabilecek, bu da topluluk katılımına yeni bir boyut kazandıracak. Tüm web3 unsurları tamamen isteğe bağlıdır ve ana ilerleme sistemlerinden ayrı tutulmuştur.
Geleceğe bakış
Reaper Actual, Smedley'in bir extraction shooter oyununun ne olabileceğini yeniden düşünen bir projeyle oyun geliştirmeye dönüşünü simgeliyor. Kalıcı ilerlemesi, büyük ölçekli fraksiyon savaşları ve isteğe bağlı web3 desteği ile oyun, uzun vadeli bağlılık ve stratejik derinlik arayan oyuncular için inşa edildi.



