Sad Cat Studios'un REPLACED ile tek bir görevi vardı: Phoenix City'yi canlı ve tehlikeli hissettirmek. İşin aslı şu ki, bu kısmı kesinlikle mükemmel başarmışlar. 2.5D siberpunk platform oyunu 14 Nisan'da çıktı ve ilk izlenimler, son zamanların en etkileyici bağımsız yapımlarından biri olduğu yönünde. Peki işin püf noktası ne? O muhteşem görsellerin bazıları aktif olarak size karşı çalışıyor.
Bakmaya Değecek Bir Dünya
Siz, alternatif bir 1980'ler Amerika'sında yaşanan nükleer bir felaketin ardından yanlışlıkla yaratıcısı Doctor Warren Marsh ile birleşmiş bir yapay zeka olan REACH olarak oynuyorsunuz. Mekan, fakirlerden organ toplayarak zenginleri hayatta tutan Phoenix Corporation tarafından yönetilen bir gözetim devleti olan Phoenix City. Karanlık bir konu ve oyun, her bir pis köşesine kadar bu temayı işliyor.
2.5D görseller gerçekten olağanüstü. Işık çöken tavanlardan süzülüyor, karlı ormanlardan kar yağıyor ve pikselleştirilmiş karakter modelleri ile daha detaylı çevresel sanat arasındaki kontrast, farklı bir his veren bir şey yaratıyor. Destructoid'in incelemesine göre görseller, Octopath Traveler 0'ınkilerle yarışıyor veya onları geride bırakıyor ki bu, o oyunun sanat yönetmenliğini görmüş herkes için ciddi bir iddia.
Synth ağırlıklı müzikler ve vurucu ses tasarımı, Sad Cat Studios'un açıkça hedeflediği siberpunk gerilim tonunu pekiştiriyor. Bu, yavaş keşfi ödüllendiren bir dünya ve toplanabilir öğeler sistemi, bilgiyi kesme sahneleriyle üzerinize boca etmek yerine, lore'u doldurmak için gerçek anlamda işe yarıyor.
Güzelliğin Soruna Dönüştüğü Yer
İşte işlerin karıştığı yer burası. Bu muhteşem görseller, platform deneyimini gerçekten acı verici hale getirebiliyor. Loş ışıklı bölümlerde çıkıntılar ve platform göstergeleri arka plan sanatıyla bütünleşiyor ve gergin bir kaçış sekansı olması gereken şey, bir tahmin oyununa dönüşüyor. Destructoid'in incelemecisi, platformları net görebilmek için Steam Deck'ten bir oyun dizüstü bilgisayarına geçmek zorunda kaldığını belirtti ve o zaman bile, beceri eksikliğinden değil, görünürlük sorunlarından kaynaklanan deneme-yanılma ölümleri düzenli olarak ortaya çıktı.
Tehlike
REPLACED'ı daha küçük bir ekranda oynamayı planlıyorsanız, platform okunabilirliğinin gerçek bir sorun olduğunu unutmayın. Daha büyük bir ekran önemli ölçüde yardımcı olur.
Savaş da benzer bir sorunla karşılaşıyor. Dövüş sistemi gerçekten eğlenceli, REACH'in polis copu hikaye ilerledikçe yeni yetenekler kazanıyor. Düşman çeşitliliği savaşları ilginç kılıyor: zırhlı devler, hasar verebilmeniz için plakalarını soymanızı gerektirirken, hızlı hareket eden düşmanlar siz onları ilk karşılayana kadar kaçınıyor. Bölünmüş saniye karar verme mekanizması, yerine oturduğunda tatmin edici hissettiriyor.
Hayal kırıklığı yaratan şey düşman yerleşimi. Sadece sınırlı sayıda düşman aynı anda savaşa giriyor, diğerleri kenarda bekliyor. Bu yönetilebilir görünüyor, ta ki siz ortada bir düşmanla savaşırken henüz teknik olarak dövüşe girmemiş birine savururken, her vuruşu kaçırıp karşı saldırı pencerenizi yakana kadar. Bu, dövüşü bozmaz, ancak daha temiz bir sistemin sahip olmayacağı bir sürtünme yaratır.
Anlatı Ciddi Ağırlık Taşıyor
REPLACED'ı daha zorlu anlarında bile ilgi çekici kılan şey hikayesi. REACH oyuna korunaklı ve neredeyse saf bir şekilde başlıyor ve o yapay zeka bilincinin kendi yaratılışı hakkındaki gerçeği ortaya çıkardıkça evrimleşmesini izlemek, oyunun en güçlü yönü. Destekleyici karakter kadrosu ahlaki olarak karmaşık ve insan ile makine arasındaki çizgi, özellikle de yapay zekanın şu anda gerçek dünya sohbetlerine ne kadar hakim olduğu düşünüldüğünde, gerçekten düşündürücü hissettiren şekillerde bulanıklaşıyor.
Yan görevler, mini oyunlar ve karanlık mizah patlamaları, daha ağır hikaye anlarını bölüyor. Dünya inşası, önceden yüklenmek yerine keşfe dokunduğu için başarılı oluyor. Anlatının gerçek dönüm noktaları var ve platform deneyimi aksadığında bile dedektif hikayesi temposu ivmeyi koruyor.
Sinematik platform oyunları ve distopik gerilim filmleri hayranları için REPLACED, kusurlarına rağmen kolayca tavsiye edilebilir bir yapım. Görünürlük sorunları gerçek ve oyuna başlamadan önce bilmekte fayda var, ancak Sad Cat Studios'un kendine güvenen, şık bir ilk oyunu olan bu yapımın içini boşaltmıyorlar. Bir sonraki oyununuzu tartarken daha fazla son incelemeyi gözden geçirin ve REPLACED sizi içine çekerse, rehber bölümünde oyunun daha zorlu bölümleri için zaten yardım bulunuyor.







