Resident Evil Requiem gets new gameplay ...

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Resident Evil 5
  4. Resident Evil Requiem Tamamlama Oranlarında Rekor Kırdı

Resident Evil Requiem Tamamlama Oranlarında Rekor Kırdı

Resident Evil Requiem, tüm platformlarda rekor kıran tamamlama oranlarıyla öne çıkıyor. Oyuncuların 90% kadarı Xbox'ta, 70% kadarı Steam'de ve 67% kadarı PS5'te Capcom'un son korku yapımını bitirdi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Nis 15, 2026

Resident Evil Requiem gets new gameplay ...

Kaliteli Resident Evil yapımlarının dokuz yıldır devam etmesi, ölçülebilir bir şekilde karşılığını vermiş gibi görünüyor. Resident Evil Requiem, serinin daha önce hiç görmediği tamamlama oranlarına ulaşıyor; başarımlar ve kupalar, oyuncuların Capcom'un en yeni korku oyununu çoğu AAA yapımını utandıracak ölçekte bitirdiğini doğruluyor.

Hikayeyi Anlatan Rakamlar

UnGeek tarafından fark edildiği üzere, Steam Başarım verileri, PC oyuncularının 70%'unun Resident Evil Requiem'i en azından Kolay zorlukta tamamladıklarında tetiklenen Rookie Agent başarılımını açtığını gösteriyor. PlayStation'da ise kupa verileri eşdeğer rakamı 66.9% olarak belirtiyor. Bunlar, bu uzunlukta bir tek oyunculu oyun için zaten güçlü rakamlar.

Gerçekten şaşırtıcı olan Xbox. Twitter'daki kullanıcılar, Xbox'taki tamamlama oranının dikkate değer bir şekilde 90% olduğunu belirtti ve bu da onu önemli bir farkla tüm platformlar arasında en yükseği yapıyor. Ancak durum şu ki: bu rakamı olduğu gibi kabul etmeden önce muhtemelen biraz bağlama oturtmak gerekiyor.

Oyun pazarı veri firması Alinea Analytics, ilk beş milyon kopya satışından yalnızca yaklaşık 300.000'inin Xbox'ta olduğunu, buna karşılık Steam'de tahmini 2,3 milyon ve PlayStation'da 1,6 milyon olduğunu tahmin etti. Daha küçük, daha adanmış bir oyuncu kitlesi, tamamlama rakamlarını yukarı doğru eğilim gösterme eğilimindedir ve bu neredeyse kesinlikle aradaki farkı açıklıyor.

bilgi

Rookie Agent başarılımı/kupası, Kolay dahil herhangi bir zorlukta tamamlama durumunu takip eder, bu nedenle bu rakamlar herhangi bir koşulda jeneriği izleyen oyuncuları temsil eder.

Requiem Serinin Geri Kalanına Karşı Nasıl Duruyor?

Bu rakamların ne anlama geldiğini takdir etmek için önceki Resident Evil oyunlarının nerede durduğunu görmeniz gerekiyor. Karşılaştırma çarpıcı.

Loading table...

Requiem ile öncülleri arasındaki fark ince değil. Kendisi de büyük bir ticari başarı olan Village, Steam'de 48% oranına sahip. Sevilen Resident Evil 4 Remake, 53% oranını başarıyor. Requiem'in 70% oranı, her ikisini de büyük bir farkla geride bırakıyor.

Ek bağlam olarak, yakın geçmişin en beğenilen oyunlarından biri olarak kabul edilen Clair Obscur: Expedition 33, Steam'de sadece 39.4% tamamlama oranına sahip. Requiem neredeyse iki katı.

Çoğu Oyuncunun Neden Önemli Olduğunu Kaçırdığı Şey

Tamamlama oranı verileri, oyun dünyasındaki en dürüst metriklerden biridir. Satış rakamları size kaç kişinin bir oyun satın aldığını söyler. Tamamlama oranları ise kaç kişinin gerçekten oynamaya devam etmek istediğini söyler.

Buradaki kilit nokta şu ki, Resident Evil Requiem hayatta kalma korkusu standartlarına göre kısa bir oyun değil, ancak oyuncular onu dört saatlik sıkı tempolu bir deneyimden bekleyeceğiniz oranlarda bitiriyor. Bu, temponun, gerilimin ve hikaye ivmesinin, insanların ortada bir yerde oyundan kopmak yerine baştan sona bağlı kalmasını sağlayacak şekilde yerleştiğini gösteriyor.

Capcom, Requiem'in 6 milyon satışa serinin önceki herhangi bir yapımından daha hızlı ulaştığını doğruladı. Bu satış hızını bu kadar yüksek tamamlama oranlarıyla birleştirmek, hem izleyicisiyle hem de boş zamanlarıyla nadir yapımların başarabildiği bir şekilde bağ kuran bir oyuna işaret ediyor.

Zirve Etkileşimindeki Bir Seri

Buradaki daha geniş tablo, neredeyse on yıllık tutarlı kalite boyunca gerçek bir ivme kazanan bir seridir. 2017'deki Resident Evil 7 Biohazard ile başlayan Capcom, hem izleyici kitlesini genişletirken hem de uzun süredir hayranları yatırımlı tutan yapımlar sundu. Requiem, tüm bu iyi niyetin, sadece oyunu satın almakla kalmayıp gerçekten sonuna kadar götüren oyunculara dönüştüğü nokta gibi görünüyor.

Hala kararsız olanlar için, en son oyun haberleri ve incelemeleri bir sonraki neyi oynayacağınıza karar vermenize yardımcı olabilir. Ve eğer siz de Requiem'i oynuyorsanız, oyunun daha zorlu bulmacaları ve kasa kodları konusunda yardım almak için rehberler bölümümüzü kontrol etmek isteyeceksiniz.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Nisan 15. 2026

yayınlandı

Nisan 15. 2026

İlgili Haberler

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 gün önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
24 gün önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
24 gün önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 gün önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 gün önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 gün önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 gün önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
24 gün önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
24 gün önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 gün önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 gün önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 gün önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar

Öne Çıkanlar