Brian Holinka, World of Warcraft'ın eski baş combat tasarımcısı, merakla beklenen League of Legends MMO projesinde principal game designer olarak Riot Games kadrosuna katıldı. Holinka haberi Twitter üzerinden bizzat doğrulayarak: "Riot Games'teki ilk resmi günüm, League of Legends MMO üzerinde çalışmaya başlıyorum!" ifadelerini kullandı.

Holinka confirms Riot role
Kapıdan giren 11 yıllık WoW tecrübesi
Holinka'nın özgeçmişi tartışmaya kapalı. Blizzard'da geçirdiği yaklaşık 11 yıl boyunca lead PvP designer pozisyonundan baş combat tasarımcılığına kadar yükseldi ve burada World of Warcraft'ın class tasarımı ile tüm player versus player içerik paketi dahil olmak üzere combat ile ilgili tüm sistemleri yönetti. Yeni bir MMO'nun temellerini atarken ihtiyaç duyacağınız kurumsal bilgi birikimi tam olarak bu.
2023 yılında Blizzard'dan ayrıldıktan sonra, Greg Street (LoL MMO projesinin ilk lideri) tarafından Ghost kod adlı bir MMO geliştirmek üzere kurulan Fantastic Pixel Castle stüdyosuna geçti. O stüdyo, NetEase Games ile olan yayıncılık anlaşmasını kaybettikten sonra geçen yıl kapandı ve Holinka ile ekibinin büyük bir kısmı evsiz kaldı. Artık yeni bir yuvası var.
Göz ardı edilemeyecek bir model
Mesele şu: Riot bu projeye personel alımını sessiz sedasız yapmıyor. Üç eski Blizzard MMO lideri şu anda aynı ekipte üst düzey pozisyonlarda oturuyor. Bu bir tesadüf değil, bilinçli bir yetenek stratejisi.
LoL MMO ilk olarak Aralık 2020'de duyuruldu, bu da oyunun gerçekte neye benzediğine dair yaklaşık 6 yıllık neredeyse tam bir sessizlik dönemine yaklaştığımız anlamına geliyor. Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta ise, Riot kurucu ortağı Marc Merrill'in sadece birkaç ay önce, Riot'un kendi projesini bitirmek yerine mevcut bir MMO'yu satın almak için $250 milyon harcamayı düşündüğüne dair raporlar ortaya çıkmasına rağmen, stüdyonun harika bir MMO inşa etmeye "her zamankinden daha kararlı" olduğunu belirtmesi.
Riot'un bu satın alma yolunu pas geçip yerine kanıtlanmış MMO yeteneklerini bünyesine katması, dahili yapımın tasarım liderliğine ciddi bir yatırım yapılmasını haklı çıkaracak kadar ilerlediğini gösteriyor. Holinka'nın özellikle principal game designer olarak dahil olması, combat sistemlerinin şu anda aktif bir öncelik olduğuna işaret ediyor.
Hala bekleyen oyuncular için bu ne anlama geliyor?
LoL MMO, türündeki duyurulmamış en çok beklenen oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Runeterra evreni, yıllar süren League of Legends içerikleri, animasyon dizileri ve yan oyunlarla derinleştirildi; bu da üzerine inşa edilecek herhangi bir MMO'ya dünya inşası konusunda devasa bir avantaj sağlıyor.
Buradaki kilit nokta, bu kadar yüksek MMO tecrübesine sahip bir ekibi bir araya getirmenin hızlı bir çıkış garantisi vermediği, ancak Riot'un keşif aşamasını geçtiğini gösterdiğidir. Holinka kalibresinde bir combat lead işe almak, somut bir hedefe doğru ilerlediğinizde atacağınız türden bir adımdır.
MMO kapalı kapılar ardında şekillenirken, canlı oyun hız kesmeden gelişmeye devam ediyor. Summoner's Rift'te değişen her şey için League of Legends 2026 Sezonu yama notlarımıza göz atabilir veya bekleyiş sürerken formunuzu korumak için League of Legends strateji rehberleri koleksiyonumuza göz atabilirsiniz.








