Roblox, 2025 yılının üçüncü çeyreğinde neredeyse tüm ana metriklerde büyüme kaydederek güçlü bir performans sergiledi. Platform; gelir, kullanıcı aktivitesi ve içerik üreticisi ödemeleri konusunda beklentileri aşsa da, dönem için net zarar açıklamaya devam etti.
30 Eylül 2025 tarihinde sona eren çeyrek için Roblox, geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 48 artışla 1.35 milyar dolar gelir elde etti. Toplam rezervasyonlar (bookings) yıllık bazda yüzde 70 artarak 1.92 milyar dolara ulaştı. Şirket, 2024'ün 3. çeyreğindeki 240 milyon dolarlık zarara kıyasla biraz daha yüksek olan 257 milyon dolarlık net zarar açıkladı.
CEO David Baszucki, platform özelliklerine, geliştirici araçlarına ve sanal ekonomiye yapılan sürekli yatırımların ana itici güçler olduğunu belirtti. Roblox'un geliştiricileri destekleme ve kullanıcı tabanını genişletme konusundaki stratejisi, hem gelir hem de topluluk aktivitesi açısından sonuç vermeye devam ediyor.
Kullanıcı etkileşimi yeni zirvelere ulaştı
Oyuncu aktivitesi, platformun şimdiye kadar gördüğü en yüksek seviyelere ulaştı. Günlük aktif kullanıcı sayısı, bir önceki yıla göre yüzde 70 artışla 151.5 milyona yükseldi. Etkileşim süresi yıllık bazda yüzde 91 artarak 39.6 milyar saate çıktı. Platform ayrıca, geçen yıla göre yüzde 88'lik bir sıçramayla 35.8 milyon ortalama aylık tekil ödeme yapan kullanıcı bildirdi.
Kitle yaşlanıyor. 13 yaş ve üzeri kullanıcılar yıllık bazda yüzde 89 oranında büyüdü; bu da Roblox'un oyuncuları geleneksel genç demografisinin ötesinde tuttuğunun bir işareti. Asya-Pasifik bölgesi en hızlı büyümeyi kaydederken, Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'daki kullanıcılar toplam oyun sürelerini yüzde 47 artırdı.
Bu çeyrekteki en büyük deneyimlerden bazıları Grow a Garden, Steal a Brainrot ve 99 Nights in the Forest oldu. Bu yapımlar rekor kıran bir etkileşim yakaladı; sadece Grow a Garden, platformun bir önceki yılki toplam eşzamanlılık rekorunu geride bırakacak bir rakamla neredeyse 22 milyon eşzamanlı oyuncuya ulaştı.
Roblox içerik üreticisi kazançları 2025'te 1 milyar doları aştı
Roblox, Developer Exchange (DevEx) programı aracılığıyla bu yıl içerik üreticilerine şimdiden 1 milyar doların üzerinde ödeme yaptığını doğruladı. Bu, platformun tek bir takvim yılı içinde milyar dolarlık eşiği ilk kez geçtiğini ve 2024'ün tamamında ödenen 923 milyon doları geride bıraktığını gösteriyor.
Sadece 3. çeyrekteki içerik üreticisi ödemeleri, geçen yılın aynı çeyreğine göre yüzde 85 artışla toplam 427.9 milyon dolar oldu. Roblox ayrıca Robux-dolar dönüşüm oranını yüzde 8.5 artırarak Robux başına 0.0038 dolara yükseltti. Bu değişiklik, kazanılan 30,000 Robux'un daha önce 105 dolar olan değerinin artık 114 dolara dönüştüğü anlamına geliyor.
Platformdaki en iyi 1,000 içerik üreticisi son 12 ayda yıllık bazda yüzde 40 artışla ortalama 1.1 milyon dolar kazandı. Şirket, geliştiricilerinin yüzde 74'ünün bağımsız çalıştığını, yüzde 47'sinin ana gelir kaynağı olarak Roblox'a güvendiğini ve yüzde 25'inin üniversite diplomasına sahip olduğunu belirtiyor.
Topluluk ve gelecek görünümü
Roblox, özellikle geniş yaştan küçük kitlesi göz önüne alındığında, kullanıcı güvenliği ve moderasyon konusunda incelemelerle karşılaşmaya devam ediyor. Şirket, ebeveyn denetimlerini genişletti ve güvenlik politikaları ile içerik denetimi konusunda sürekli geri bildirim toplamak için bir Ebeveyn Konseyi kurdu.
İleriye dönük olarak Roblox, tüm yıl beklentilerini yükseltti ve toplam gelirin 4.82 milyar dolar ile 4.87 milyar dolar arasında, rezervasyonların ise 6.56 milyar dolar ile 6.61 milyar dolar arasında olacağını öngördü.
Şirketin içerik üreticisi ekosistemine ve küresel genişlemeye yaptığı sürekli yatırım, büyüme rotasına olan güvenin bir işaretidir. Daha yaşlı kullanıcılar arasındaki güçlü etkileşim ve gelişen geliştirici ekonomisi ile Roblox, ivmesini 2026'ya kadar sürdürecek bir konumda görünüyor.
Amazon'daki Roblox Gift Cards ürünlerine buradan göz atın.
Diğer popüler Roblox deneyimleri hakkında buradan bilgi edinin:
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Roblox'un 2025 3. çeyrek finansal sonuçları nelerdi?
Roblox, 2025 3. çeyreği için 1.35 milyar dolar gelir ve 1.92 milyar dolar rezervasyon bildirdi; her ikisi de yıllık bazda önemli bir büyümeyi temsil ediyor.
Roblox 2025 yılında içerik üreticilerine ne kadar ödeme yaptı?
Roblox, Developer Exchange programı aracılığıyla içerik üreticilerine 1 milyar doların üzerinde ödeme yaptı ve bu kilometre taşına tek bir yıl içinde ilk kez ulaşıldı.
2025 3. çeyrekte hangi Roblox oyunları en iyi performansı gösterdi?
Grow a Garden, Steal a Brainrot ve 99 Nights in the Forest gibi kullanıcı yapımı deneyimler rekor etkileşim gördü; Grow a Garden neredeyse 22 milyon eşzamanlı oyuncuya ulaştı.
Roblox daha yaşlı oyuncuları çekiyor mu?
Evet. Roblox, 13 yaş ve üzeri kullanıcılarda yüzde 89'luk bir artış bildirdi; bu da platformun kitlesinin genç demografinin ötesine genişlediğini gösteriyor.
Roblox'un 2025 için finansal görünümü nedir?
Şirket yıl için beklentilerini yükseltti; gelirin 4.82 milyar dolar ile 4.87 milyar dolar arasında, rezervasyonların ise 6.56 milyar dolar ile 6.61 milyar dolar arasında olacağını öngördü.
Roblox güvenliği artırmak için hangi adımları atıyor?
Roblox, ebeveyn denetim araçlarını genişletti ve çocuk güvenliği ile topluluk politikaları hakkında geri bildirim toplamak için bir Ebeveyn Konseyi kurdu.








