Roblox, platformun uzun süredir devam eden çocuk güvenliği sorunlarını ele almak için bir adım daha atarak Haziran ayında iki yepyeni yaşa dayalı hesap kategorisinin lansmanını duyurdu.
İki yeni hesap türü Roblox Kids (5-8 yaş arası) ve Roblox Select (9-15 yaş arası) olarak adlandırılıyor. Roblox Corp'un resmi duyurusuna göre, amaç "içerik erişimini, iletişim ayarlarını ve ebeveyn kontrollerini kullanıcının yaşına daha yakından uyumlu hale getirmek". Kağıt üzerinde makul görünüyor. Buradaki kilit nokta, platformun geçmişi göz önüne alındığında sistemlerin pratikte gerçekten işe yarayıp yaramayacağı.
Daha genç oyuncular için neler değişiyor
Roblox Kids kategorisine yerleştirilen çocuklar en sıkı kısıtlamalarla karşılaşacak. Yalnızca Minimal veya Hafif içerik olgunluk etiketine sahip oyunlara erişebilecekler ve tüm iletişim varsayılan olarak devre dışı bırakılacak. Ebeveynler, bağlı bir ebeveyn hesabı aracılığıyla sohbeti yeniden etkinleştirebilir, ancak temel ayarlar kilitli kalacaktır.
9-15 yaş grubunu kapsayan Roblox Select, Orta düzeyde olgunluk etiketine sahip içeriğe erişim sağlıyor. Varsayılan iletişim ayarları mevcut kurulumla aynı kalıyor, bu da bu grup için değişikliğin daha az dramatik olduğu anlamına geliyor. Bir Roblox Select kullanıcısı 13 yaşına geldiğinde, bazı ebeveyn kontrolleri gevşiyor, ancak Roblox Corp, Select katmanından tamamen çıkana kadar "belirli kontrollerin ve görünürlüğün" mevcut kaldığını belirtiyor.
Çocuklar, Roblox'un yüz yaş tahmini teknolojisi veya doğrulanmış bir ebeveyn aracılığıyla kategorilerine atanacak. Bu yüz tahmini sistemi bir süredir kullanılıyor ve doğruluğu burada büyük önem taşıyor. Bir sistem yalnızca uygulandığı kadar iyidir.
Roblox Kaynakları
Amazon'da Roblox Hediye Kartlarına buradan göz atın.
Diğer popüler Roblox deneyimleri hakkında bilgi edinin:
Çocuk hesapları için oyunlar nasıl onaylanıyor
Roblox Corp, geliştiricilerden gelen kendi bildirdiği içerik etiketlerine güvenmekle kalmıyor. Şirket, geliştirici doğrulaması ve "gerçek zamanlı değerlendirme" dahil olmak üzere ek değerlendirme kriterleri kullandığını belirtiyor; bu da oyunların otomatik olarak çocuk hesaplarına sunulmadan önce genç oyuncular için gerçekten uygun olup olmadığını değerlendirmek üzere kullanıcı raporlarını izlemek anlamına geliyor.
Ebeveyn kontrolleri de genel olarak daha ayrıntılı hale geliyor ve ebeveynlere kaba açma/kapama düğmeleri yerine daha ince ayarlı seçenekler sunuyor.
tehlike
Çocuk hesapları yüz yaş tahmini veya doğrulanmış bir ebeveyn aracılığıyla atanacaktır. Bunlardan hiçbiri yoksa, ebeveynler Haziran lansmanından önce hesaplarını proaktif olarak bağlamalıdır.
Hırs ile gerçeklik arasındaki boşluk
Roblox Corp, amacının "her yaştan kullanıcı için dünyanın en sağlıklı platformu olmak" olduğunu söylüyor. Bu, cinsel içerik ve taciz nedeniyle ebeveynlerden toplu dava davalarıyla karşı karşıya kalan, Avustralya'dan "çevrimiçi çocuk taciziyle ilgili devam eden endişeler" nedeniyle düzenleyici baskı gören ve CEO'sunun bir keresinde tacizci sorununu "bir fırsat" olarak tanımladığı bir platform için iddialı bir hedef.
Ölçeği bağlama oturtmak gerekirse: analistler, oyuncuların 2025'te Roblox'ta ayda yaklaşık 10,25 milyar saat harcadığını tahmin ediyor, bu da Steam, PlayStation ve Fortnite'ın toplamından daha fazla. Bu ölçekte içeriği ve iletişimi denetlemek gerçekten zor bir sorun. Yaşa göre katmanlı hesapların anlamlı bir fark yaratıp yaratmayacağı veya çoğunlukla artan yasal ve düzenleyici baskılara bir PR yanıtı olarak hizmet edip etmeyeceği, yanıtlanması aylar sürecek bir soru.
Platformda zaten çocuğu olan ebeveynler için Haziran lansmanı dikkat etmeye değer. Lansman zaman çizelgesi ve mevcut hesapların yeni katmanlara nasıl geçirileceği hakkında daha fazla ayrıntıyı Roblox onayladıkça güncellemeler için en son oyun haberlerine göz atın. Platformların şu anda yaş doğrulamasını nasıl ele aldığına dair daha geniş bir bağlam istiyorsanız, en son incelemelerimiz ve özelliklerimizdeki ilgili çok sayıda içerik bulunmaktadır.







