Ragnarok Monster World kısa süre önce yeni bir blockchain platformu olan Cross Protocol'e genişleyeceğini duyururken, aynı zamanda Ronin üzerinde oyunun 4. Sezonunu başlattı. Bu duyuru, iki farklı platformun eş zamanlı olarak tanıtılması nedeniyle topluluk içinde kafa karışıklığına yol açtı. Haberlerin yayılmasından kısa bir süre sonra Sky Mavis temsilcileri konuya ilişkin kamuoyuna açıklama yaparak, Ragnarok geliştirici ekibinin izlediği yoldan duydukları endişeyi dile getirdiler.

Ragnarok Monster World Artık Cross'ta
Ragnarok Monster World Hakkında
Ragnarok Monster World, sevilen Ragnarok dünyasının klasik unsurlarını blockchain teknolojisiyle harmanlayan bir play-to-earn (P2E) tower defense oyunudur. Oyuncular, Ragmons adı verilen benzersiz canavarları toplayabilecekleri, birleştirebilecekleri ve savaştırabilecekleri canlı bir dünyaya adım atıyorlar. Oyuncular, mistik yaratıklar, güçlü büyüler ve stratejik savaşlarla dolu bir dünyayı keşfederek Novice olarak yolculuklarına başlıyorlar. Bu oyun, eğlenceli oynanışı gerçek dünya ödülleriyle birleştirerek oyuncuları zamanları ve emekleri için ödüllendiriyor.
Sky Mavis Anlaşmanın İhlal Edildiğini Belirtiyor
Sky Mavis temsilcisi Psycheout, Ragnarok ekibinin kurum içi tavsiyeleri görmezden geldiğini ve başka bir blockchain ile anlaşma imzalarken bağımsız hareket ettiğini belirtti. Bu hamlenin Sky Mavis ile mevcut anlaşmalarını ihlal ettiğini ve bunun da geniş topluluktan gelen desteğin kaybedilmesine yol açtığını iddia etti. Sonuç olarak Sky Mavis, Ragnarok ekibiyle olan profesyonel ilişkisini sonlandırma kararı aldı.
Duyurudan sonraki 48 saat içinde, ilgili NFT koleksiyonları da dahil olmak üzere Ragnarok ile ilgili varlıkların Sky Mavis platformlarından kaldırılması planlandı. Ancak bu koleksiyonlar, harici Ronin tabanlı marketlerde erişilebilir olmaya devam edecek. Fesih ayrıca Ragnarok'un artık tanıtım desteği almayacağı ve önceki iş birliklerinden faydalanamayacağı anlamına geliyordu. Ek olarak Sky Mavis, Ragnarok ekosistemine bağlı bir dijital varlık olan ZENY token'ın lansmanını desteklemeyeceğini doğruladı.

Ronin ve Ragnarok Monster World Yollarını Ayırıyor
Sky Mavis Liderliğinden Eleştiriler
Sky Mavis'in bir diğer önde gelen ismi Jihoz, konuyla ilgili daha fazla yorumda bulundu. Ragnarok projesini, Sky Mavis'in tavsiyesinin aksine başlangıçta bir web2 yaklaşımı izlediği için eleştirdi. Jihoz, web3'e geri dönme girişiminin kötü yönetildiğini ve anlamlı bir inovasyon sunamadığını belirtti. Oyunu, mevcut oyunların basit bir kopyası olarak nitelendirdi ve NFT mekaniklerinin sınırlı entegrasyonuna ve genel özgünlük eksikliğine dikkat çekti.
Bu açıklamalar iki taraf arasındaki gerilimi artırdı ve topluluk içinde tartışmalara yol açtı. Bazı oyuncular ve yatırımcılar, özellikle ekosistemdeki kullanıcıların finansal katılımları göz önüne alındığında, oyuna yönelik ani duygu değişiminden duydukları endişeleri dile getirdiler.

Ronin ve Ragnarok Monster World Yollarını Ayırıyor
Ragnarok Monster World'den Yanıt
Sky Mavis'ten gelen açıklamalara yanıt olarak Ragnarok Monster World ekibi kendi açıklamasını yayınladı. Sözleşme yükümlülüklerini ihlal edecek herhangi bir gizli anlaşmanın varlığını reddettiler. Geliştiriciler, tüm anlaşmalara sadık kalındığını ve Ronin dışında bir Token Generation Event düzenleme konusundaki görüşmelerin bizzat Sky Mavis tarafından başlatıldığını savundular. Ekip, eylemlerinin ortaklık şartlarına tamamen uygun olduğunu iddia etti.
Topluluk Üzerindeki Etki ve Devam Eden Belirsizlik
Bu durum, oyunun topluluğunu bir belirsizlik içinde bıraktı. Sky Mavis'ten gelen resmi desteğin çekilmesi ve liderliğinden gelen kamuoyu eleştirileri, oyuncu duyarlılığı ve yatırımcı güveni üzerinde belirgin bir etki yarattı. Blockchain tabanlı platformların kullanıcıları genellikle finansal olarak doğrudan dahil olduklarından, ortaklıklardaki ve platform uyumundaki değişiklikler önemli sonuçlar doğurabilir.
Bu aşamada, iletişim ve güven kopukluğundan hangi tarafın sorumlu olduğu belirsizliğini koruyor. Yaşanan anlaşmazlık, merkeziyetsiz altyapının, kullanıcı yatırımlarının ve stratejik uyumun birbirine sıkı sıkıya bağlı olduğu web3 gaming dünyasında iş birliğine dayalı çabaları yönetmenin zorluklarını vurguluyor. Şimdilik topluluk, her iki taraf da bağımsız olarak ilerlerken sonucu değerlendirmekle meşgul.







