Duyurulmamış bir Metroid oyunu için Brezilya'da sessiz sedasız bir sınıflandırma derecelendirmesi ortaya çıktı ve söylenti değirmenleri şimdiden tam hız dönmeye başladı. Ortaya atılan iddia sadece Nintendo'nun yeni bir Metroid oyunu üzerinde çalıştığı değil, serideki birden fazla yapımın şu anda geliştirme aşamasında olduğu yönünde.
Her şeyi başlatan Brezilya derecelendirmesi
Sınıflandırma kurulları, oyunları Nintendo hazır olmadan önce sızdırma konusunda uzun bir geçmişe sahip ve bu da tam olarak öyle bir durum gibi görünüyor. Daha önce duyurulmamış bir Metroid oyunu Brezilya'da derecelendirildi; bu tek başına bile haber değeri taşıyan bir gelişme. Ancak spekülasyonları asıl körükleyen detay, buna eklenen iddia: Nintendo'nun şu anda üzerinde çalıştığı birden fazla yeni Metroid projesi olduğu söyleniyor.
İşin özü şu; Metroid Prime 4: Beyond gelmeden önce ana seri oyunları arasında neredeyse yedi yıl bekleyen bir franchise için bu oldukça önemli bir açıklama. Yıllarca Metroid hayranları, her donanım nesli için tek bir yeni oyun alabilirse kendilerini şanslı sayıyorlardı. Nintendo'nun artık seride birden fazla paralel proje yürütmesi, şirketin IP'ye yaklaşımında anlamlı bir değişimi temsil ediyor.
Bu durum Metroid serisi için ne anlama geliyor?
Buradaki anahtar nokta bağlam. Metroid Prime 4: Beyond güçlü bir karşılama ile piyasaya sürüldü ve serinin hardcore hayran kitlesinin ötesinde, ticari olarak geçerli gerçek bir oyuncu kitlesi olduğunu kanıtladı. Nintendo'nun buna dikkat edip ek projelere yeşil ışık yakması, bu performansa karşı mantıklı bir yanıt olacaktır.
Brezilya sınıflandırmasını alan duyurulmamış yapım, Metroid Prime 4: Beyond'dan ayrı bir oyun. Metroid Dread tarzında 2D bir Metroidvania mı, yeni bir Prime spinoff'u mu yoksa tamamen başka bir şey mi olduğunu Nintendo dışında kimse henüz bilmiyor. Derecelendirmenin kendisi türü veya platformu belirtmiyor, bu da kapıyı hemen hemen her türlü yoruma açık bırakıyor.
Bu tür durumlarda çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, sınıflandırma derecelendirmelerinin bir oyunun belirli bir bölgede satılabilmesi için yasal bir zorunluluk olduğudur; bu da derecelendirme veritabanında görünen herhangi bir oyunun neredeyse kesinlikle gerçek olduğu ve sertifikasyon gerektirecek kadar ileri bir geliştirme aşamasında olduğu anlamına gelir. Bu, konsept aşamasındaki bir spekülasyon değil.
Metroid'in Switch 2 üzerindeki ivmesi
Zamanlama, Nintendo'nun Switch 2'de kendi köklü serilerine daha fazla ağırlık verdiği yönündeki genel algıyla örtüşüyor. Star Fox kısa süre önce bu hafta sonu topluluk oyun süresi anketlerinde zirveye yerleşen bir remake aldı, Splatoon Raiders daha hikaye odaklı bir formata doğru ilerliyor ve Metroid Prime 4: Beyond, Samus'u platformun başrol karakterlerinden biri olarak çoktan konumlandırdı.
Birden fazla Metroid projesini eş zamanlı yürütmek, Nintendo'nun diğer serilerde kullandığı bir modele uyuyor. Örneğin Zelda serisi, tarihsel olarak paralel çalışan 2D ve 3D ekiplerine sahip olmuştur. Eğer Nintendo benzer bir yapıyı Metroid'e uyguluyorsa, hayranlar tek seferlik bir geri dönüşten ziyade serinin gerçek bir rönesansına tanıklık ediyor olabilir.
Franchise'a yeni başladıysanız veya en son oyuna yeni giriş yaptıysanız, Metroid Prime 4: Beyond başlangıç rehberi; tarama mekanikleri, savaş temelleri ve oyun başı keşif konularında sizi hızlandıracaktır. Diğer her şey için, daha fazla detay ortaya çıktıkça ve oyun gelişmeye devam ettikçe Metroid Prime 4: Beyond rehber koleksiyonu tüm ihtiyaçlarınızı karşılayacaktır.







