Bir scavenger shooter oyununda, extraction pencerenizi kaçırdığınız için tüm loot'unuzu kaybetmek, yaşanabilecek en kötü hislerden biridir. tinyBuild'in çöl temalı survival FPS oyunu SAND: Raiders of Sophie'de bu acı oldukça gerçektir ve extraction sistemi, yeni oyuncuları hazırlıksız yakalayabilecek birkaç ince detaya sahiptir.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Tek çıkış yolunuz radyo kuleleri
SAND: Raiders of Sophie'de extraction, haritaya dağılmış radio towers üzerinden gerçekleşir. Bunlar, bir tanesine 200 metre yaklaştığınızda haritada üzerinde kapı sembolü olan beyaz dairesel bir ikon olarak görünür. Tahliyenizi çağırmak için kulenin tepesine tırmanmalı ve radyoyu aktive etmelisiniz.
Bundan sonra süreç iki aşamadan oluşur. İlk olarak, dropship'in gelip Trampler'ınızın üzerinde konumlanması için 90-second wait süresi başlar. Kabloyu bıraktığında, ona ulaşmak ve yukarı çıkmak için gereken buton komutunu takip etmek üzere 60 seconds süreniz vardır. Bu pencereyi kaçırırsanız, taşıdığınız her şeyle birlikte Sophie'de mahsur kalırsınız.
Voyage vs. Storm Dive: kurallar tamamen değişiyor
İşin özü şu: iki ana oyun modu extraction'ı çok farklı şekilde ele alır ve onlara aynı şekilde yaklaşmak run'larınızın boşa gitmesine neden olur.
Voyage mode'da, radyo kuleleri süresiz olarak aktif kalır ve maç boyunca birden fazla kule kullanılabilir durumdadır. Bir çıkışı mı kaçırdınız? Bir başkasını bulun. Baskı düşüktür, bu da Voyage'ı haritayı öğrenmek ve Trampler loadout'unuza alışmak için daha iyi bir mod haline getirir. Eğer hala Tech Tree upgrades üzerinde çalışıyorsanız ve total wipe riski olmadan denemeler yapmak istiyorsanız, Voyage'da vakit geçirmeye değer.
Storm Dive ise tamamen farklı bir hikaye. Radyo kuleleri, sol alt köşedeki maç zamanlayıcısının ilk iki segmenti dolana kadar kullanılamaz. Bunu, haritadakiyle aynı beyaz kapı ikonunu gösteren zamanlayıcının kendisinden takip edebilirsiniz. Bu eşik geçildiğinde, birkaç kule aynı anda aktif olur ancak her biri single-use'dur. Başka bir oyuncu bir kuleyi aktive edip extract yaptığı anda, o çıkış herkes için kapanır.
Bu durum, Storm Dive'da Voyage'da olmayan gerçek bir gerilim yaratır. Sadece fırtınaya karşı değil, aynı sınırlı çıkışlar için diğer Trampler'lara karşı da yarışıyorsunuz.
Bu durum oyun tarzınızı nasıl etkiler?
Extraction sistemi, bir SAND: Raiders of Sophie run'ının tüm temposunu belirler. Zamanlayıcıyı takip etmeden Storm Dive maçının derinliklerinde loot istiflemek, her şeyi kaybetmenin en hızlı yoludur. Buradaki anahtar, uzun bir scavenging rotasına girmeden önce hangi kulelerin yakında olduğunu not ederek erken aşamada harita farkındalığı oluşturmaktır.
Özellikle Storm Dive'da, her zaman aklınızda en az bir yedek çıkış bulundurmak isteyeceksiniz. Zamanlayıcı o kapı ikonuna ulaştığında, haritayı hemen kontrol edin. Yakındaki kuleler zaten kullanılmışsa, hızlı hareket etmeniz gerekebilir.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, extraction zamanlayıcısı ile fırtına zamanlayıcısının ayrı baskılar olduğudur. İkisini aynı anda yönetmek, Storm Dive'daki gerçek skill ceiling'in olduğu yerdir.
Hala oyuna alışmaya çalışan oyuncular için, bir Storm Dive run'ına girmeden önce all Red Box items hakkında bilgi tazelemek, temiz bir extract ile yarım dolu bir envanterle kuleye yapılan çaresiz bir sprint arasındaki farkı yaratabilir.
Oyun hakkındaki bilginizi genişletiyorsanız, SAND: Raiders of Sophie guides koleksiyonunun tamamı, faction yükseltmelerinden her sistemde daha akıcı run'lar için grafik optimizasyonuna kadar her şeyi kapsar.








