Scopely, Loom Games'un Çoğunluk Hisselerini 1 Milyar Dolar Değerlemeyle Aldı

Scopely, Pixel Flow geliştiricisi Loom Games'i $1B+ bedelle satın alarak Türkiye pazarına ve hibrit-casual oyun sektörüne giriş yaptı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Scopely Acquires Majority Stake in Loom Games at $1B Valuation
Reklam

Scopely, hibrit-casual mobil hit Pixel Flow'u geliştiren İstanbul merkezli stüdyo Loom Games'in çoğunluk hisselerini satın aldı. Çok yıllı, performansa dayalı bir yapı üzerine inşa edilen bu işlem, stüdyonun değerlemesini $1 milyarın üzerine taşıyor. Bu hamle, Scopely'nin Türkiye oyun sektörüne ilk girişi olma özelliğini taşıyor ve şirketin hibrit-casual alanındaki erişimini genişletiyor.

CEO Kübra Gündoğan ve CTO Emre Çelik tarafından kurulan Loom Games, yaklaşık 20 kişilik ekibiyle İstanbul'dan yönetiliyor. Yeni sahiplik yapısı altında tüm ekip görevine devam ederken, Gündoğan ve Çelik yeni oyunlar geliştirmeye odaklanarak liderlik rollerini sürdürecekler.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Pixel Flow milyonlarca günlük oyuncuya ulaşıyor

Pixel Flow, 2025 yılında piyasaya sürüldü ve dünya genelinde 10 milyondan fazla oyuncuya ulaştı; her gün milyonlarca oyuncu oyuna geri dönüyor. Reklamlar ve in-app purchases (uygulama içi satın alımlar) yoluyla gelir elde eden oyun, piyasaya sürülmesinden kısa süre sonra günlük yedi haneli gelirlere ulaştı. Scopely, Pixel Flow'un geçtiğimiz yıl Amerika Birleşik Devletleri'nde en çok hasılat yapan ilk 20 listesine giren tek casual mobil oyun olduğunu belirtiyor.

Satın alımdan sadece aylar önce oyun, Arcadia Gaming Partners ve e2vc'den yedi haneli bir seed round (tohum yatırımı) almıştı. Pixel Flow'un hedef kitlesine ulaşma hızı, hem stüdyonun execution (uygulama) başarısını hem de bu tarz mobil oyunlara olan yoğun ilgiyi gözler önüne seriyor.

Scopely, Loom ekibinde nadir bir kombinasyon görüyor

Scopely Chief Revenue Officer'ı Tim O'Brien, ekibin büyüme ivmesine ve pazar konumlandırmasına dikkat çekerek; yaratıcı execution, iterative design (yinelemeli tasarım) ve erken dönem momentumunun mobil dünyada nadir görülen bir karışım olduğunu vurguladı. O'Brien, bu anlaşmayı Loom Games'i desteklerken aynı zamanda Scopely'nin geniş ağına entegre etmenin bir yolu olarak tanımladı.

Gündoğan, bu satın almayı stüdyo için bir dönüm noktası olarak nitelendirerek, ortaklığın Loom'un yaratıcı bağımsızlığını korurken aynı zamanda Scopely'nin mobil oyun ölçeklendirme altyapısından faydalanmalarını sağladığını belirtti. Gündoğan'ın hedefi, sadece lansman döneminde değil, uzun vadede de oyuncuların dikkatini çeken oyunlar üretmeye devam etmek.

Türk stüdyoları küresel ilgi odağı

Bu anlaşma, Türkiye'nin oyun endüstrisine ve küresel ölçekte rekabetçi stüdyolar üretme kapasitesine dikkat çekiyor. Arcadia Gaming Partners'tan Akin Babayigit, Pixel Flow'u son yılların en dikkat çekici başarılarından biri olarak tanımladı. Babayigit, Scopely ortaklığını, stüdyonun buraya gelmesini sağlayan yaratıcı içgüdülerini kaybetmeden yenilikçi oyunlar üretmeye devam etmesi için güçlü bir temel olarak görüyor.

Anlaşmanın tamamlanmasıyla Scopely, portföyüne bir hibrit-casual oyun daha ekleyerek küresel ölçekte rekabet edebilecek stüdyolarla ortaklık kurma stratejisini sürdürüyor.

2026'da oynanacak en iyi oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Satın alımdan sonra Loom Games'in sahibi kim?
Scopely, Loom Games'in çoğunluk hissesine sahip; kurucular Kübra Gündoğan ve Emre Çelik ise İstanbul'daki stüdyo operasyonlarını yönetmeye devam ediyor.

Pixel Flow nedir?
Pixel Flow, 2025 yılında piyasaya sürülen bir hibrit-casual mobil oyundur. Reklamlar ve uygulama içi satın alımlar yoluyla gelir elde eden oyun, piyasaya çıktığından bu yana dünya çapında milyonlarca oyuncuya ulaştı.

Loom Games'in değerlemesi ne kadar?
Stüdyonun değerlemesi, Scopely ile yapılan çok yıllı ve performansa dayalı anlaşma şartları gereği $1 milyarı aşıyor.

Loom Games yaratıcı kontrolü elinde tutacak mı?
Evet. Kurucular, ortaklığın yaratıcı özerkliklerini koruduğunu ve aynı zamanda ölçeklendirme ile dağıtım için Scopely'nin kaynaklarına erişim sağladığını belirttiler.

Bu satın alma Türkiye için neden önemli?
Bu anlaşma, Türk stüdyolarının küresel ölçekte rekabet edebileceğini ve milyar dolarlık değerlemelere ulaşabileceğini kanıtlayarak ülkenin oyun endüstrisinin profilini yükseltiyor.

Scopely'nin bu satın almadaki amacı nedir?
Scopely, hibrit-casual portföyünü büyütmeyi, yüksek performanslı stüdyoları ağına dahil etmeyi ve başarılı mobil oyunların dünya çapında ölçeklenmesini desteklemeyi hedefliyor.

Google'da GAMES.GG

Bu haberi beğendin mi?

GAMES.GG'yi tercih edilen kaynak olarak ekle; Google aramalarında rehberlerimizi ve haberlerimizi daha sık göstersin.

Yatırımlar

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

Reklam

İlgili Haberler