m0rpheus23 kullanıcı adıyla bilinen bir Reddit kullanıcısı, iki tutkulu ancak niş topluluğun tam kesişim noktasında yer alan bir yeniliği duyurdu: achievement hunter'lar ve Linux oyuncuları. Sentinel adı verilen bu araç, Linux üzerinde Steam dışından oynanan oyunlara tam işlevsel bir başarı sistemi ekliyor.

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın
Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları
Sentinel aslında ne yapıyor?
Konsept oldukça basit. Sentinel'i GitHub üzerinden indirdikten sonra, aracı Steam Web API veya SteamHunters gibi harici bir kaynağa yönlendiriyorsunuz. Araç, seçtiğiniz kaynaktan achievement verilerini çekiyor ve ardından save dosyalarınızı gerçek zamanlı olarak izleyerek ilerlemenizi bu verilerle çapraz kontrol ediyor. Tetikleme koşuluna ulaştığınız anda achievement kilidi açılıyor.
Projenin GitHub sayfasında paylaşılan bir GIF, aracın Middle-earth: Shadow of Mordor oyununda canlı olarak çalıştığını ve bir ok ateş çukuruna isabet ettiği anda achievement'ın açıldığını gösteriyor. Bu, gecikmeli bir senkronizasyon veya manuel bir kontrol değil; tam olarak vaat ettiği şeyi yapan gerçek zamanlı bir tespit sistemi.
Sentinel, özellikle Steam dışından indirilen oyunlar için geliştirildi. Eğer oyunlarınızı Heroic Launcher (Linux üzerinde Epic Games Store kütüphanenizi yöneten araç) üzerinden çalıştırıyorsanız, Sentinel bunları da takip edebiliyor. Ekran üstü bildirimler, çok adımlı achievement takibi, Steam API kullanıldığında global tamamlama yüzdeleri ve hatta varsayılan bildirim sesi hoşunuza gitmezse özel bildirim sesleri gibi özelliklere sahip oluyorsunuz.
Sentinel'in çalışması için achievement verilerinin çevrimiçi bir yerde mevcut olması gerekir. Steam'de varlığı bulunmayan ve harici bir achievement veritabanı olmayan oyunlar desteklenmeyecektir, ancak Steam achievement verisine sahip oyunların çokluğu göz önüne alındığında, desteklenen oyun havuzu oldukça geniştir.
Achievement hunting topluluğu sandığınızdan daha büyük
Bu, küçük bir kitleye hitap eden bir araç gibi görünebilir ancak achievement hunter'lar şaşırtıcı derecede sadık bir gruptur. Klasik retro oyunlara achievement desteği ekleyen bir platform olan RetroAchievements, 14 yıldır faaliyet gösteriyor ve şu anda 10,000'den fazla oyunu ve yaklaşık 600,000 bireysel achievement'ı kapsıyor. Bu, oyunların hedeflerle birleştiğinde daha tatmin edici olduğu fikri üzerine inşa edilmiş gerçek ve aktif bir topluluktur.
Steam, Xbox ve PlayStation'ın tümü kendi sistemleriyle bunu destekliyor ve o bildirim sesinin yarattığı dopamin etkisinin gerçek bir psikolojik çekiciliği var. Sentinel, bu sistemi oyun dünyasının daha önce var olmadığı bir köşesine taşıyor.
Sırada ne var?
Achievement'ların ötesinde Sentinel, oyun kütüphanesi takipçisi olarak da işlev görüyor ve oyunlarınızı achievement ilerlemeleriyle birlikte tek bir yerde topluyor. Sadece bu özelliği bile, Linux üzerinde Steam ve diğer mağazalar arasında karışık bir kütüphane kullanan herkes için onu kullanışlı bir düzenleme aracı haline getiriyor.
Geliştirici, Sentinel'i Steam Deck'e getirme planlarının da olduğunu belirtti; bu durum aracın erişim alanını önemli ölçüde genişletecektir. Steam Deck'in temelinde Linux çalışıyor ve oyuncuları tam olarak bunu isteyecek kitleyi oluşturuyor. Benzer achievement yönetim araçlarının Steam ekosistemine nasıl yaklaştığına dair bir fikir edinmek ve Sentinel'in bu alandaki konumunu anlamak için SamRewritten GitHub sayfasına göz atabilirsiniz.
Steam'in kendi kütüphanesi dışındaki oyunlarda achievement desteği konusunda kendilerini ikinci sınıf vatandaş gibi hisseden Linux oyuncuları için Sentinel, bunu gerçekten isteyen biri tarafından inşa edilmiş pratik bir çözüm. Geliştirme süreci devam ederken Steam Deck güncellemeleri için projenin GitHub sayfasını takipte kalın. Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:








