"Henüz herhangi bir detay veremem ancak üst düzey tüketicilere hitap eden bir AAA yapım üzerinde çalışıyoruz," diyor Unbound Games yapımcısı Masato Kimura, stüdyonun resmi web sitesinde yayınlanan röportajında. Bu açıklama, Shinji Mikami'nin bir sonraki durağının neresi olduğuna dair bilmeniz gereken her şeyi özetliyor.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Unbound Games, Mikami'nin Yeni Stüdyosu Olarak Doğrulandı
Shinji Mikami'nin Tango Gameworks sonrası girişimi hakkında daha fazla detay gün yüzüne çıktı. Unbound Games'in web sitesi en az bir yıldır yayındaydı ancak geniş kitlelerce yeni fark edildi; stüdyonun Mayıs 2023'ten beri faaliyet gösterdiği ve Mikami'nin temsilci direktör olarak görev yaptığı ortaya çıktı.
Stüdyo şu anda yaklaşık 50 kişi istihdam ediyor ve bu sayıyı yaklaşık 150'ye çıkarmayı planlıyor. Unbound kendisini "tamamen bağımsız bir şirket, üst düzey tüketici oyunları geliştiren ve özgün AAA yapımlar yaratan bir stüdyo" olarak tanımlıyor.

Unbound Games stüdyo duyurusu
Unbound Neler İnşa Ediyor?
Stüdyonun sitesindeki aktif iş ilanları, Unbound Games'in "üst düzey" bir özgün IP projesi geliştirdiğini doğruluyor. Şimdiye kadar kesinleşen temel detaylar şunlar:
- Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor
- PS5, Xbox ve PC platformlarını hedefliyor
- Mevcut herhangi bir seriye bağlı olmayan, tamamen özgün bir IP olarak tanımlanıyor
- Stüdyonun gelecekte eş zamanlı olarak daha küçük ölçekli yapımlar üzerinde çalışma hedefleri de bulunuyor
Kimura, stüdyonun hedefleri ve Japonya'daki AAA geliştirme süreçlerinin gerçekleri konusunda oldukça netti. "Japonya'da, yurt dışındaki yüz milyarlarca yen bütçe ve yüzlerce kişilik ekiplerle beş ila yedi yılda tamamlanan AAA yapımlarla aynı işi yapmak zor," diye açıkladı. "Bu yüzden AAA kalitesini ve AA içeriğini hedefliyoruz; zengin bir oyun deneyimi sunan ve oyuncuyu dünyasının içine tamamen çeken bir yapım yaratmamızın nedeni de bu."
Satır aralarını okumak gerekirse; Unbound, Rockstar Games prodüksiyonları gibi devasa ölçeklerle yarışmaya çalışmıyor. Stüdyo, Japon bağımsız bir ekip için yönetilebilir bir kapsamda kalarak AAA kalite çıtasını hedefliyor.
Stüdyonun Arkasındaki Ekip
Stüdyonun profil sayfası; Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus ve Hi-Fi Rush gibi oyun tarihinin en beğenilen serilerinde geçmişi olan çalışanları listeliyor.
İsmi geçen iş birlikçilerden biri, Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry ve Resident Evil gibi yapımlarda imzası bulunan yapımcı Masato Kimura. Mikami'nin uzun süreli iş ortağı olarak tanımlanan Kimura'nın, Unbound'da merkezi bir rol oynadığı görülüyor.
Kimura ayrıca stüdyonun geliştirme felsefesinden bahsederek yineleme ve deneme yanılmaya dayalı bir kültürden bahsetti. "Yeni bir şey yaratmak; sürekli deneme yanılma, uygulama ve değişiklik, üzerinde ince ayar yapma ve bazen de silip baştan başlama gerektirir," dedi. "Sürekli inşa edip yıkarak, şunu bunu deneyerek ilerlediğimiz için işler her zaman planlandığı gibi gitmiyor ve içerik sürekli değişiyor."

Unreal Engine 5 gücüyle
Mikami'nin Unbound'a Giden Yolu
Shinji Mikami, 2010 yılında Tango Gameworks'ü kurdu ve stüdyo; The Evil Within, Ghostwire: Tokyo ve eleştirmenlerce beğenilen Hi-Fi Rush gibi oyunları piyasaya sürdü. Mikami, Unbound'un kurulduğu yıl olan 2023'te stüdyodan ayrıldı.
Mikami'nin Capcom'daki mirasını abartmak imkansız. Orijinal Resident Evil'ı, onun çok sevilen 2002 GameCube remake versiyonunu ve survival horror ile aksiyon-macera türlerini on yıllarca şekillendiren Resident Evil 4'ü yönetti.
2020 yılında Mikami, emekli olmadan önce bir video oyunu projesi daha yönetmek istediğini ve fikirlerinin sadece korku türüyle sınırlı olmadığını kamuoyuna açıklamıştı. Unbound'un ilk oyununun bu son yönetmenlik projesi olup olmayacağı henüz doğrulanmadı.
2026'da oynanacak en iyi oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026'nın En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026'nın En İyi PlayStation Indie Oyunları
2026'nın En İyi Multiplayer Oyunları
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026'nın En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Unbound Games nedir?
Unbound Games, Shinji Mikami tarafından Mayıs 2023'te kurulan yeni bir bağımsız stüdyodur. Şu anda Unreal Engine 5 kullanarak PS5, Xbox ve PC için özgün bir AAA IP geliştirmektedir.
Shinji Mikami, Unbound'un ne oyunu yaptığını açıkladı mı?
Hayır. Şu an itibarıyla herhangi bir oyun ismi, türü veya çıkış tarihi açıklanmadı. Yapımcı Masato Kimura bunun bir AAA yapım olduğunu doğruladı ancak şu aşamada daha fazla detay paylaşılamayacağını belirtti.
Unbound Games'te başka kimler çalışıyor?
Stüdyonun yaklaşık 50 çalışanı bulunuyor ve ekipte daha önce Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus ve Hi-Fi Rush gibi serilerde çalışmış isimler yer alıyor. Yapımcı Masato Kimura, ismi doğrulanan çalışanlardan biri.








