"Keizaal Online'ın amacı Skyrim'in ana hikayesini tekrar etmek değil," diyor modun baş geliştiricisi Oren. Bu tek cümle, projenin neden çoğu bağımsız multiplayer oyunun kıskanacağı rakamlara ulaştığını açıklıyor.
The Elder Scrolls V: Skyrim 15 yaşında ve topluluk tarafından geliştirilen bir mod, oyuna konuşulmaya değer bir eş zamanlı oyuncu rekoru kazandırdı. Skyrim için tamamen senkronize, kalıcı bir multiplayer modu olan Keizaal Online, aynı anda 600'den fazla aktif oyuncu sayısını aştı. Bir ay önce bu sayı sadece 100 civarındaydı. Bu, yaklaşık dört hafta içinde altı katlık bir artış demek.
Bir ayda 100'den 645 oyuncuya
Rakamlar oldukça net ve biraz da şaşırtıcı. Oren ve Keizaal geliştirme ekibi, fragmanlarını bir aydan kısa bir süre önce yayınladıklarında mod zaten büyük bir ilgi görüyordu. Bu hafta, her biri Tamriel'in paylaşımlı ve kalıcı bir versiyonunda var olan bir karakteri yöneten 645 oyuncu aynı anda çevrimiçiydi.
Çoğu oyuncunun bunu ilk duyduğunda gözden kaçırdığı şey, "NPC yok" ifadesinin gerçekte ne anlama geldiği. İksir satın alabileceğiniz dükkan sahipleri, senaryolu devriye rotalarında koşan muhafızlar veya size ödül avı görevi vermek için kapı eşiklerinde bekleyen görev vericiler yok. Bu rollerin her biri gerçek bir insana ait. Oren bunu açıkça ifade ediyor: "Ticaret oyuncular arasında gerçekleşiyor. Bu yüzden ekonomi üzerinde büyük bir vurgu var... alım satım yapabileceğiniz hiçbir satıcı NPC yok."
Keizaal Online'a katılmak için modun resmi Discord sunucusuna katılmanız ve özel bir launcher indirmeniz gerekiyor. Kurulum sürecinin tamamı Keizaal web sitesinde belgelenmiştir.
Oyuncu yönetimindeki bir Skyrim gerçekte nasıl görünüyor?
Tamamen oyuncular tarafından yönetilen bir RPG dünyasının cazibesi yeni bir şey değil. GTA V için kullanılan FiveM sunucuları, kendini adamış bir roleplay topluluğunun yıllarca ayakta kalabileceğini kanıtladı. Keizaal Online, orijinal oyunun halihazırda derin crafting, ticaret ve fraksiyon bağlılığı sistemlerine sahip olduğu bir fantezi ortamında aynı mantığın işleyeceğine bahse giriyor.
Aynı anda 645 kişinin çevrimiçi olmasıyla sunucu, sadece kılıçların olduğu bir sohbet odasından ibaret değil. Keizaal web sitesi, Dragon Break ve Grand Games adında bir etkinlik de dahil olmak üzere yaklaşan etkinliklerin yer aldığı halka açık bir takvim sunuyor. Bu tür organize bir topluluk planlaması, oyuncu kitlesinin burayı bir moddan ziyade, bizzat sürdürdükleri yaşayan bir dünya olarak gördüğünü gösteriyor.
Bir yol haritası, geliştiricilerin uzun vadeli düşündüğünü gösteriyor
Eş zamanlı oyuncu sayısı arttıkça, Keizaal ekibi bir sonraki adımlar için bir yol haritası yayınladı. Bu yol haritasının içeriğine dair özel detaylar henüz kamuoyuna tam olarak açıklanmadı, ancak böyle bir planın var olması bile projenin erken zirve yapmasından endişe eden herkes için iyi bir işaret.
Keizaal Online, farklı bir görünüme sahip bir Elder Scrolls Online olmaya çalışmıyor. Bethesda'nın görevlerini veya hikayelerini yeniden yaratmıyor. Tüm temel, ortaya çıkan hikaye anlatıcılığına (emergent storytelling) dayanıyor: Nelerin önemli olduğuna, nelerin takas edileceğine, gücün kimde olduğuna ve hangi hikayelerin anlatılacağına oyuncular karar veriyor. Bu, senaryolu bir MMO inşa etmekten daha zor ve sürdürmesi daha meşakkatli bir iş. Altı yüz kişinin aynı anda bu sürece dahil olması, topluluğun buna hazır olduğunu gösteriyor.
Skyrim mod dünyasının buradan nereye gideceğini merak edenler için, en son oyun haberleri, oyuncuların tek oyunculu klasikleri kalıcı paylaşımlı alanlara dönüştürmesine yönelik daha geniş bir trendi takip ediyor. Keizaal Online bu konudaki en iddialı girişimlerden biri ve şu an itibarıyla işler yolunda gidiyor. Sunucu büyümeye devam ederken etkinlik duyuruları ve yol haritası güncellemeleri için Keizaal Discord'unu takipte kalın.








