Saatlerinizi mükemmel desteyi kurarak harcıyorsunuz, nihayet 3. Perdeye ulaşıyorsunuz ve sizi bekleyen boss tamamen oyundan kaldırılmış. Şu anda Slay the Spire 2 beta oyuncularının durumu bu ve dürüst olmak gerekirse, Mega Crit bunun nedenini oldukça şeffaf bir şekilde açıklıyor.
Stüdyonun en son beta yaması, 3. Perde'den Doormaker'ı kaldırıyor ve yerine Aeonglass adında yepyeni bir boss ekliyor. Yama notlarından doğrudan alıntı yapılan gerekçe şu: "Savaşta ilginç mikro kararlar sunsa da, istediğimiz karmaşıklık eşiğini aşıyordu ve devam eden sorunları vardı. Yeniden sıfırdan başlamanın, 3. Perde boss'u için gerçekten istediğimiz şeyi yakalamamızı sağlayacağına karar verdik."
Bu, erken erişim sürecindeki bir geliştiriciden nadir görülen bir itiraf. Doormaker, oyundaki daha akılda kalıcı savaşlardan biriydi, ancak sırf karmaşıklık her zaman daha iyi bir deneyim anlamına gelmez. Mega Crit bunu onaylıyor.
Envanter şu anda tam olarak ne durumda?
Diğer öne çıkan ekleme ise artık Ansiklopedi aracılığıyla erişilebilen Envanter. İşte durum şu: Mega Crit, yama notlarında "henüz son halinin bir taslağı" olduğunu belirterek beklentileri zaten yönetiyor. Nihai hedef, her düşmanın animasyonlarını ve verilerini gösteren tam bir referans olacak, ancak şu anda bitmiş bir özellikten çok bir iskelet gibi. Yine de, bu uzun süredir topluluk tarafından talep edilen bir şeydi, bu yüzden beta'ya kısmi bir sürümün gelmesi bile dikkate değer.
Bu yama şu anda yalnızca beta dalındaki oyuncular için mevcut. Bu değişiklikler henüz ana sürüme yayınlanmadı.
Kadrodaki denge değişiklikleri
Boss değişikliğinin ötesinde, yama neredeyse her karakteri etkiliyor. Defect en çok ilgi görüyor; Hyperbeam hasarı 26'dan 28'e (yükseltilmiş hali 34'ten 36'ya) çıkıyor, Shatter artık tüm küreleri iki kez tetikliyor ve Infused Core kalıntısı, Yıldırım Kürelerine fazladan 1 hasar ekleyen ek bir satır kazanıyor. Tesla Coil+ kartı ilginç bir durum: hasarı 6'dan 4'e düşüyor, ancak Yıldırım Tetikleyicileri bir kereden ikiye katlanıyor, bu da kartın değerini tetikleyici ağırlıklı destelere kaydırıyor.
Regent bir dizi zayıflatma ve güçlendirme görüyor. Sword Sage, Sovereign Blade'in ek bir vuruş yerine Replay 1 kazanacak şekilde yeniden düzenlendi; bu, notlarda Parry kartıyla yeni bir sinerji yarattığı belirtiliyor. Crescent Spear hasarı 6'dan 8'e yükselirken, Bulwark ve Patter küçük blok azaltmaları alıyor.
Silent tarafında, Blade of Ink'in gücü azaltıldı: Mürekkep büyüsünün hasar bonusu +2'den +1'e düşüyor.
Defect üzerinde grind yapan oyuncular için, bu küre odaklı değişikliklerin pratikte nasıl sonuçlandığını görmek üzere Slay the Spire 2 Defect en iyi build rehberimize göz atın.
Kalıntı yeniden düzenlemeleri ve yeni Neow seçenekleri
Tezcatara'nın Pumpkin Candle kalıntısı anlamlı bir yeniden düzenleme geçirdi. Eski sürüm sadece 3. Perde'nin başında sönüyordu, bu da sert bir kesinti gibi hissettiriyordu. Yeni sürüm 5 savaştan sonra sönüyor ancak dinlenme noktalarında yeniden yakılabiliyor, bu da oyunculara enerji bonusunu ne zaman kullanacakları konusunda daha fazla kontrol imkanı tanıyor.
Ayrıca üç yeni Neow kalıntısı test ediliyor: Diğer karakterlerin havuzlarından 2 kart ödülü veren (geçici isim) Kaleidoscope; her 3 normal savaştan sonra rastgele bir deste kartını yükselten Fishing Rod; ve ilk kart ödülündeki tüm kartları Glam ile büyüleyen Silken Tress. Bunlar erken aşama eklemeler, ancak özellikle Kaleidoscope, çoklu karakterli oyun çeşitliliğini önemli ölçüde değiştirebilir.
Yama sıklığı da değişiyor
Mega Crit ayrıca haftalık yamalardan iki haftalık bir programa geçişi doğruladı. Gerekçe basit: Yamalar arasındaki daha fazla zaman, daha büyük, daha cilalı değişiklikler ve beta oyuncularının bir sonraki dalga gelmeden önce geri bildirimleri gerçekten özümsemesi için daha fazla alan anlamına geliyor. Bu tek yamanın kapsadığı alan göz önüne alındığında, bu gerekçe mantıklı.
Hata düzeltme listesi, PC çökmelerinden sonra kayıt dosyası bozulması, çeşitli kontrolcü navigasyon sorunları, çok oyunculu durum farklılaşması sorunları ve Ironclad'in Hellraiser kartının sonsuz döngülerde kilitlenmesini düzelten bir hata dahil olmak üzere önemli ölçüde. Eğer Ironclad desteleriyle oynuyorsanız ve o duvara çarptıysanız, Slay the Spire 2 Ironclad rehberimiz, kilitlenme sorunu düzeltildikten sonra Hellraiser'ın genel deste mimarisine nasıl uyduğunu anlamak için bağlam sunuyor.
Beta oyuncuları için, hazırlanılacak 3. Perde boss'u artık Aeonglass. Tam yama notları Steam'de yayında ve iki haftalık sıklık, bir sonraki değişiklik dalgasının yaklaşık iki hafta sonra geleceği anlamına geliyor.







