Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

Slay the Spire 2 Yeni Beta Yamasıyla Oyun Sonu Rozetleri Ekliyor

Slay the Spire 2 için Mega Crit'in son beta yaması, oyun sonu rozetleri, kart güncellemeleri, yeni görseller ve dengeleme ayarlamaları getiriyor. Oyuncular bu yamayı bir öncekinden daha olumlu...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

Slay the Spire 2'deki her koşu farklı bir hikaye anlatır. Tek bir darbe almadan bir boss'u alt edersiniz ya da üç kat boyunca altınınızı harcamayı unutursunuz. Şimdi geliştirici Mega Crit, bu anları gerçekten hatırlamanızı istiyor. Slay the Spire 2 için en son beta yaması, her bir Spire tırmanışını benzersiz kılan şeyleri vurgulamak için tasarlanmış yeni bir özellik olan koşu sonu rozetlerini getiriyor.

Rozetler Gerçekten Ne İşe Yarıyor?

Rozetler bir koşunun sonunda görünür ve o sırada meydana gelen belirli şeyleri işaretler. Mega Crit'e göre, geniş bir an yelpazesini kapsıyorlar: HP kaybetmeden bir boss'u yenmek, bir koşuyu alışılmadık derecede hızlı tamamlamak, belirli easter egg'lere rastlamak veya hatta altınınızı harcamadan satıcıdan ayrıldığınızın hafif utanç verici hatırlatıcısı.

"Her maceranın ne kadar eşsiz olduğunu size bildiren küçük hatırlatıcılar olarak tasarlandılar," dedi stüdyo yama notlarında.

Şu anda rozetler yalnızca koşunun son ekranında görünüyor. Mega Crit, ilerleyen zamanlarda bunları koşu geçmişinde ve istatistik ekranında da göstereceklerini doğruladı. Stüdyo ayrıca rozetlerin daha geniş puanlama iyileştirmeleriyle bağlantılı olduğunu ima etti ve bu yamanın "koşu özeti ve oyun sonu ekranındaki puan satırları için ayarlanmış ve yer tutucu varlıklar eklendiğini" belirtti. Puanlama hakkında daha fazla ayrıntı daha sonra gelecek.

Karakterlerin Oynanışını Gerçekten Değiştiren Kart Yeniden Düzenlemeleri

Rozetler manşet olsa da, yama çok daha derinlere iniyor. Bu özelliğin eklenmesiyle birlikte üç önemli yeniden düzenleme geldi.

Silent'ınBlade of Ink kartı tamamen elden geçirildi. Eski sürüm, bir Saldırı kartı oynadığınızda geçici Güç veriyordu. Yeni sürüm, doğrudan elinize Inky Shivs üretiyor, her biri 2 ek hasar veren ve 1 Zayıflatma uygulayan yeni bir Inky büyüsü taşıyor. Mega Crit bunu, savaş ortasında büyülü kart üretimiyle ilgili bir deney olarak çerçeveledi ve Silent'a düşmanlara Zayıflatma yığması için güvenilir bir yol daha sunuyor.

Necrobinder'ınBorrowed Time kartı da sıfırdan yeniden inşa edildi. Kendinize 3 Doom uygulayan 0 maliyetli bir karttan, 1 enerji karşılığında, o turda tüm kartların maliyetini 1 artırırken 4 enerji (yükseltildiğinde 6) veren 1 maliyetli bir karta dönüştü. Stüdyo, bu yeni versiyondan faydalanması gereken yüksek maliyetli kartlar olarak özellikle Reap ve Bury kartlarını belirtti.

Doormaker düşmanı da Grasp turunda önemli bir yeniden düzenleme aldı. Eski sürümün savaşı çok kolaylaştırdığı anlaşılıyor. Yeni sürüm 20 hasar (daha yüksek zorlukta 23) veriyor ve her kart oynadığınızda 1 enerji çeken bir güç ekliyor, bu da karşılaşmayı bir bekleme oyunu olmaktan çıkarıp gerçek bir kaynak bulmacasına dönüştürüyor.

Denge Değişiklikleri, Yeni Sanatlar ve İnceleme Durumu

Yeniden düzenlemelerin ötesinde, yama birkaç başka sistemi de ayarlıyor. Ascension 6 artık harita üretimini karıştırmıyor (Mega Crit, bunun oyuncular tarafından fark edilmesinin bile zor olduğunu kabul etti). Bunun yerine, artık satıcıdaki kart kaldırma işlemi 100 altınla başlıyor ve her kaldırma için 25 altın yerine 50 altın artıyor.

Sanat tarafında, dört kart yeni portre sanatı aldı (Hotfix, Modded, Synthesis, Sweeping Gaze), Vantom boss savaşı arka plan sanatı ve VFX aldı ve altı lanet artık yeni görsellere sahip: Bound, Entangled, Galvanized, Hexed, Ringing ve Smog.

Topluluk tepkisiyle ilgili durum şu: önceki beta denge yaması tek bir günde neredeyse 9.800 olumsuz Steam incelemesine yol açtı. Mega Crit kurucu ortağı Casey Yano, oyuncuların sadece duyulmak istediğini anladığını ancak bu tür bir tepkinin göz ardı edilmesinin zor olduğunu kamuoyuna açıkladı. Bu yama farklı bir şekilde geldi. Yazıldığı sırada, Steam sayfası gün için 801 olumsuz incelemeye karşılık 817 olumlu inceleme gösteriyor. Hala temiz bir galibiyet değil, ama geçen zamana göre tamamen farklı bir atmosfer.

Geliştiriciyle yapılan yakın tarihli bir röportajda ayrıntılı olarak belirtildiği gibi, geliştirilmekte olan yeni modlarla birlikte, rozet sistemi, oyun erken erişimden çıkmadan önce her koşuyu daha akılda kalıcı ve farklı hissettirme yönündeki daha uzun bir çabanın parçası gibi görünüyor. Bu yamada ima edilen puanlama revizyonunu yakından izlemeye değer. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Nisan 4. 2026

yayınlandı

Nisan 4. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar