Xbox çok oyunculu deneyimini tanımlayan seri, bir Call of Duty stüdyosu dokunuşu alıyor olabilir. Yeni bir rapor, son Call of Duty oyunlarının arkasındaki stüdyo olan Sledgehammer Games'in, Microsoft tarafından sessizce bir Halo çok oyunculu prototipi geliştirmek üzere görevlendirildiğini ortaya koyuyor. Proje, somut bir ürüne dönüşecek kadar uzun ömürlü olmadı ancak gerçekleşmiş olması bile Microsoft'un, rekabetçi çok oyunculu kökleri Halo 2'ye kadar uzanan en ikonik nişancı serisinin geleceğini ne kadar ciddi bir şekilde yeniden düşündüğünü gösteriyor.
İki aydan kısa sürede prototipten iptale
Sledgehammer'ın Halo çok oyunculu prototipi üzerinde çalışmaya bu yılın Haziran ayında başladığı bildiriliyor. Temmuz ayına gelindiğinde ise proje rafa kaldırılmıştı. Kapsam, temel unsurların ötesine geçemedi: oyuncu hareketi ve temel oynanış elementleri test edildi ancak piyasaya sürülebilecek bir ürüne benzeyen hiçbir şey ortaya çıkmadı.
Bu, bir prototip için bile oldukça kısa bir geliştirme süreci. Bu durum, ya Microsoft'un gidişatı gördükten sonra fişi erken çektiğini ya da Sledgehammer'ın kaynaklarının Halo'nun şu an ihtiyaç duyduğu kapsamla örtüşmediğini gösteriyor.
Buradaki kilit nokta, iptalin konseptin tamamen öldüğü anlamına gelmemesi. Microsoft'un, bir Call of Duty stüdyosunun Halo'yu bir şekilde devralıp devralamayacağını hala araştırdığı ve henüz resmi bir onay verilmediği belirtiliyor.
Microsoft neden Halo Studios'un dışına bakıyor?
Halo Studios zorlu bir dönemden geçiyor. Serinin en son ana oyunu olan Halo Infinite, kampanya lansmanının yarattığı ivmeyi sürdüremedi. Live-service çok oyunculu mod oyuncuları tutmakta zorlandı ve stüdyo o günden beri güveni yeniden inşa etmek için çalışıyor.
Bu Temmuz ayında çıkan ve orijinal oyunun bir remaster'ı olan Halo: Campaign Evolved, Microsoft'un muhtemelen umduğu etkiyi yaratmadı. Çok oyunculu desteğinin eksikliği, serinin ortak yaratıcısı da dahil olmak üzere ciddi eleştirilere yol açtı. Satış ivmesi de başlangıçta güçlü değildi.
Seri, Halo 2'nin konsol çevrimiçi çok oyunculu oyunlar için şablon oluşturduğu ve milyonlarca oyuncuyu yıllarca etkisi altına aldığı Bungie dönemindeki kültürel hakimiyetini yakalayamadı. Miras ile mevcut gerçeklik arasındaki bu uçurum, Microsoft'un stratejisini açıkça zorluyor.
Sledgehammer masaya ne getiriyor?
Sledgehammer rastgele bir seçim değil. Stüdyo, birden fazla Call of Duty oyunu çıkardı ve büyük ölçekli çok oyunculu sistemler, progression loop'lar ve oyuncuları aydan aya bağlı tutan live-service altyapısı oluşturma konusunda derin bir deneyime sahip.
Halo Studios'un, şirket içinde Fortnite tarzı bir live-service yaklaşımına sahip olduğu tanımlanan yeni bir çok oyunculu oyun geliştirdiği bildiriliyor. Eğer yön buysa, Sledgehammer'ın tam da bu tür bir devamlı çok oyunculu ekosistemindeki uzmanlığı, onları Microsoft'un yapılandırmasına bağlı olarak mantıklı bir iş ortağı, hatta lider geliştirici yapıyor.
Soru şu: Halo'nun kimliği bu tür bir üretim sürecinden sağ çıkabilir mi? Call of Duty ve Halo çok farklı hislere, tempoya ve topluluk beklentilerine sahip. Bir stüdyonun metodolojisini başka bir serinin DNA'sına aktarmak kolay bir iş değil.
Bu, Halo'nun bir sonraki bölümü için ne anlama geliyor?
Henüz hiçbir şeye onay verilmedi. Yakın zamanda bir duyuru beklenmiyor. Ancak Microsoft'un kısa süreli bir prototip deneyi bile yapmış olması, şirketin Halo'yu tekrar gündeme getirmek için alışılmadık hamleler yapmaya istekli olduğunu gösteriyor.
Halo 2 rehberleri döneminde ranked maçlarda grind yapan ve her haritayı didik didik inceleyen hayranlar için, bir Call of Duty stüdyosunun bir sonraki Halo çok oyunculu deneyimini şekillendirmesi fikri, kime sorduğunuza bağlı olarak çok farklı karşılanacaktır. Bazıları bunu modern live-service uzmanlığının akıllıca bir enjeksiyonu olarak görecek. Diğerleri ise bunu, Halo'yu en başta sorunların içine sokan kararın ta kendisi olarak görecektir.
Microsoft'un bu cephedeki bir sonraki hamlesi, Halo'nun içeriden mi yeniden inşa edileceğini yoksa dışarıdan mı yeniden icat edileceğini bize gösterecek. Önümüzdeki aylarda Halo Studios duyurularını takip edin ve bu hikaye geliştikçe daha fazla içerik için gaming guides kütüphanesine göz atın.








