Sanal dünya altyapısı konusunda uzmanlaşmış Birleşik Krallık merkezli bir teknoloji şirketi olan Improbable, en yeni projesi Chunked'i, tamamen on-chain çok oyunculu bir sandbox oyununu başlattı. Metaverse platformu Msquared aracılığıyla geliştirilen ve Somnia testnet'inde barındırılan Chunked, şirketin bugüne kadarki teknik olarak en gelişmiş projesini temsil ediyor. Üç haftadan kısa sürede inşa edilen oyun, tüm mantık ve veri depolamanın doğrudan on-chain yönetilmesiyle geleneksel bir backend ihtiyacını ortadan kaldırarak geleneksel geliştirme sürelerini atlıyor.

Somnia Testnet'te Yeni Tamamen On-Chain MMO Sandbox
Somnia Testnet'te Yeni Tamamen On-Chain MMO Sandbox
Chunked bir web browser'da çalışır ve gerçek zamanlı çok oyunculu etkileşimi destekler, oyuncuların paylaşılan bir sanal alanda inşa etmelerine, madencilik yapmalarına ve etkileşim kurmalarına olanak tanıyan bir sandbox ortamı sunar. Dünyanın blok tabanlı tasarımı Minecraft'ı anımsatsa da, Improbable, Chunked'in ek blockchain özelliklerine sahip basit bir klon olarak tasarlanmadığını vurguluyor. Bunun yerine, oyun yüksek performanslı bir blockchain ortamının yeteneklerini ve açık, kullanıcı odaklı katılımı baştan itibaren nasıl destekleyebileceğini göstermek için geliştirildi.
ERC-1155 Tokens ve User-Owned Assets
Chunked'in ayırt edici özelliklerinden biri, her oyun içi blok için ERC-1155 tokens kullanmasıdır. Oyuncular kaynakları çıkardıkça, bu bloklar trade edilebilir tokens olarak basılır ve dijital cüzdanlarında saklanır. Bu, oyunun altyapısına özgü bir sahiplik düzeyi sağlar. Bu assets'in nasıl kullanılacağı veya takas edileceği konusunda bir kural koymak yerine, sistem bu kararları oyunculara bırakır. Mimari, bağımsız geliştirmeye izin verecek şekilde tasarlanmıştır, yani diğer yaratıcılar mevcut smart contracts'ı forking yaparak araçlar, özellikler veya tamamen yeni deneyimler inşa edebilirler.
Player-Driven Economies Potansiyeli
Chunked'in tasarımının açık yapısı, oyun içinde decentralized economies'in büyümesini destekler. Yakın zamanda yapılan bir X Spaces oturumunda, Improbable'ın Baş Ürün Sorumlusu Rob Whitehead, kullanıcı tarafından oluşturulan marketplaces fikrini tartıştı. Elmas cevheri gibi değerli bir kaynağı çıkaran oyuncuların, sanal alanlarını özelleştirmek isteyen diğerleriyle trade edebileceklerini belirtti.
Tüm assets ve etkileşimler on-chain olduğu için, öğelerin değişimi, geliştiricilerden ek bir altyapıya ihtiyaç duymadan doğrudan smart contracts aracılığıyla gerçekleşebilir. Whitehead, ekibin amacının temel contracts'ı sağlamak olduğunu, topluluğun ise trading platforms veya gameplay extensions gibi ek uygulamalar oluşturmasına izin vermek olduğunu açıkladı.

Future of Gaming Fully On-Chain
Playtesting ve Community Engagement
Chunked şu anda Somnia testnet'inde bir test aşamasında mevcuttur. Kullanıcılar oyuna bir hesap oluşturarak veya misafir olarak giriş yaparak erişebilirler. Bu erken test dönemi, geri bildirim toplamak ve oyuncuların sistemle nasıl etkileşim kurduğunu gözlemlemek amacıyla yapılmıştır, bu da gelecekteki güncellemeleri ve iyileştirmeleri yönlendirebilir. Playtest ayrıca fully on-chain games'in bir browser arayüzü aracılığıyla gerçek zamanlı olarak nasıl çalışabileceğini göstermeye de hizmet eder.
web3 Gaming'in Geleceğini Keşfetmek
Chunked, Improbable'ın web3 gaming ve metaverse geliştirme konusundaki daha geniş vizyonunu yansıtmaktadır. Ölçeklenebilir altyapıyı composable smart contracts ile birleştirerek, şirket sanal dünyaların nasıl inşa edildiğini ve deneyimlendiğini yeniden tanımlamayı hedefliyor. Sadece sahiplik üzerine odaklanmak yerine, yaklaşım genişletilebilirlik, birlikte çalışabilirlik ve kullanıcı katılımına öncelik veriyor. Oyun geliştikçe, blockchain teknolojisini sadece asset yönetimi için değil, aynı zamanda decentralized content creation ve economic activity için de kullanmayı amaçlayan gelecekteki projeler için bir model görevi görebilir.






