Hiç gelmeyen bir codec çağrısını beklemek için yirmi yıl çok uzun bir süre. Hideo Kojima, bir Metal Gear Solid film uyarlamasını ilk kez 2006 yılında duyurdu; yıllar içinde Viggo Mortensen, Hugh Jackman gibi isimler ve yönetmenler Paul Thomas Anderson ile Jordan Vogt-Roberts gibi figürler konuşuldu ancak film, prodüksiyon öncesi aşamanın ötesine geçemedi. Şimdi Sony, karton kutuya geri dönüyor ve projenin yeni yönetmenlerle ilerlediğini duyuruyor.
Sony, yönetmen ikilisi Zach Lipovsky ve Adam B. Stein ile Metal Gear Solid'i de içeren birden fazla projeyi kapsayan bir anlaşma imzaladı. İkili en çok Final Destination: Bloodlines ile tanınıyor ve Sony'nin listesinde ayrıca animasyon bir Venom filmi ile The Earthling adlı bir bilim kurgu filmi de bulunuyor. Yönetmenler yaptıkları açıklamada, Metal Gear Solid'i "video oyunlarında devrim yaratan sinematik bir başyapıt" olarak nitelendirdi ve "Hideo Kojima'nın ikonik karakterlerini ve unutulmaz dünyasını hayata geçirmekten büyük heyecan ve onur duyduklarını" belirttiler.
Duyuru açıklamaları söz konusu olduğunda bunlar standart ifadeler. Buradaki kilit nokta, projenin son yirmi yılın büyük bir kısmında sahip olduğundan daha fazlası olan, gerçekten var olan bir anlaşmanın yapılmış olması.
Snake'in codec monologlarından daha uzun bir geliştirme geçmişi
Bağlam açısından, Metal Gear serisi 65 milyondan fazla oyun sattı. Franchise; izleyici kitlesine, kültürel ağırlığa ve üç film doldurmaya yetecek kadar yoğun bir kaynak materyale sahip. Sorun hiçbir zaman talep eksikliği olmadı. Video oyunu uyarlamalarının duyurulup, yeteneklerle eşleştirilip, tek bir kare bile çekilmeden sessizce dağıldığı uzun bir geçmişi var. Just Cause 2011'de duyurulmuştu. Splinter Cell'in 2005 yılına kadar uzanan bir film geliştirme süreci vardı. İkisi de asla vizyona girmedi.
Metal Gear Solid de neredeyse tamamen aynı kalıba uyuyor. 2006'daki duyuru gerçek bir ivmeyle gelmişti ve oyunun sinematik DNA'sı onu uyarlama için bariz bir aday yapıyordu. Ancak 20 yıllık geliştirme belirsizliğinden sonra hayranlar, heyecanlarını kontrollü tutmayı öğrendiler.
İmzalanmış bir anlaşma, bitmiş bir filmi garanti etmez. Birçok yüksek profilli video oyunu uyarlaması bu aşamaya ulaştı ancak daha ileri gidemedi.
Yönetmenler çok ama çok meşgul
İşin aslı şu: Lipovsky ve Stein, bu projenin şekillenmesini bekleyerek boş oturmuyorlar. Sony taahhütlerinin ötesinde, ikili ayrıca yeni bir Gremlins filmi, Amblin Entertainment ile Long Lost adlı bir film ve Paramount'ta The Traveler adlı bir proje üzerinde çalışıyor. Aynı anda yürütülen çok fazla iş var ve Metal Gear Solid, hakkını vermek için ciddi bir dikkat gerektiren bir mülk.
Kaynak materyal olan PlayStation'daki orijinal Metal Gear Solid; uzun ara sahneler, siyasi felsefe, dördüncü duvarı yıkma ve nükleer caydırıcılık üzerine 20 dakikalık bir konuşma yapan bir kötü karakter üzerine kurulu. Bunu, onu özel kılan şeyleri kaybetmeden iki saatlik bir filme dönüştürmek, sadece bir lisanslama egzersizi değil, gerçek bir yaratıcı meydan okumadır.
Snake'i kim oynayacak?
Anlaşma sağlandığına göre, oyuncu kadrosu spekülasyonları bir sonraki doğal adım. Oscar Isaac'in filmin Vogt-Roberts versiyonuna dahil olduğu bildirilmişti. Reacher yıldızı Alan Ritchson kısa süre önce Solid Snake tarzında bir fotoğrafını "The Dream" başlığıyla paylaştı ve internet bunu tam da beklediğiniz ciddiyette karşıladı. Karl Urban'ın adı da bu konuşmalarda geçiyor.
Henüz hiçbir oyuncu seçimi doğrulanmadı. Bu aşamada proje geliştirme aşamasında; bu da Hollywood terimleriyle, kağıt üzerinde var olduğu ve henüz başka bir şey olmadığı anlamına geliyor.
Bunu yirmi yıldır takip eden serinin hayranları için temkinli iyimserlik muhtemelen en doğru yaklaşım. Anlaşma gerçek, yönetmenlerin arkasında yakın tarihli bir başarı var ve Sony, özellikle Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ın franchise'ı 65 milyon satış biriminin üzerine taşımasıyla IP'nin değerini net bir şekilde görüyor. Filmin gerçekten sinemalara ulaşıp ulaşmayacağı ise tamamen farklı bir soru. Gelişmeler oldukça oyuncu kadrosu ve prodüksiyon güncellemeleri için oyun haberlerini takip edin ve oyunları uyarlanmaya değer kılan şeyleri yeniden keşfetmek istiyorsanız en son incelemelere göz atın. Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:








