"PlayStation uzun zamandır oturma odasında oyun oynama fikriyle güçlü bir şekilde özdeşleşmiş durumda."
Bu, Sony'nin sorunu kabul ettiği anlamına geliyor. Görünüşe göre çözüm, Ghost of Yotei'yi veya bir sonraki büyük PlayStation Studios özel oyununu Steam'e getirmek değil. Çözüm, size bir monitör satmak.
Bu hafta Sony, üç üst düzey yöneticinin ortak yanıtlarını içeren çevrilmiş bir Soru-Cevap metni yayınladı: Başkan ve CEO Hideaki Nishino, stüdyo işleri CEO'su Hermen Hulst ve finans ve kurumsal geliştirmeden sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Lynn Azar. Belge, Sony'nin yatırımcılara yönelik iş segmenti materyallerinin bir parçası olarak yayınlandı ve içerisinde şirketin PC gaming tarafına kayan oyuncuları nasıl geri kazanmayı planladığına dair çarpıcı bir yanıt gizli.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Kimsenin istemediği monitör hamlesi
Sony yönetimine yöneltilen soru oldukça netti: PlayStation, COVID döneminde PC'ye geçen oyuncuları nasıl geri kazanacak? Verilen yanıt ise bariz olanı tamamen görmezden geliyor.
Yazılım tarafına değinmek yerine Sony, donanıma işaret ediyor. Soru-Cevap metninde, "Son yıllarda dünya genelinde daha fazla kullanıcı kişisel monitörler kullanıyor," deniliyor. "Buna yanıt olarak, 'PlayStation eşittir oturma odası' şeklindeki sabit algıyı kırmak ve kullanım senaryolarını genişletmek için monitör ve hoparlör gibi çevre birimleri satıyoruz."
İşin aslı şu: Bu yaklaşım, bir masaüstü monitörünü PC oyuncuları için anlamlı bir köprü olarak görüyor. Son beş yılda PC gaming tarafına geçen biri, bunu farklı bir ekran istediği için yapmadı. Bunu oyunlar, esneklik, yükseltme (upgrade) imkanı ve kütüphanenin sunduğu muazzam çeşitlilik için yaptı. PlayStation markalı bir monitör bunların hiçbirini karşılamıyor.
Sony, PC gaming hakkında aslında ne dedi?
Soru-Cevap metni, dil oldukça dikkatli seçilmiş olsa da, ayrı bir bölümde PC sorusuna daha doğrudan değiniyor. Sony, "İçerik üreticileri erişimi maksimize etmek için oyunları PC gibi diğer platformlara genişletmek isteyebilir, ancak bizim sorumluluğumuz daha geniş bir perspektiften bakmak ve SIE için toplam değeri optimize ederek alt optimizasyondan kaçınmaktır," diyor.
Tercümesi şu: First-party stüdyolar oyunlarını PC'de görmek istiyor, ancak kurumsal yönetim tam tersi yönde hareket ediyor. Şirket bunu "net bir mantık ve gerekçeye" dayalı "yapıcı bir diyalog" olarak tanımlıyor, ancak bu mantığın tam olarak ne olduğunu açıklamıyor.
Eski PlayStation başkanı Shawn Layden, bu yönelimi kamuoyu önünde sorgulayarak, PlayStation oyunlarının PC portlarının konsol donanım satışlarını baltalamadığını savundu. Bu, Sony'nin kamuoyu önünde henüz ele almadığı önemli bir veri noktası.
Sony'nin tek istisnası ise live service oyunlar. Soru-Cevap metninde, "Live service oyunlar gibi bazı alanlarda, daha geniş platform genişlemesi mantıklı olabilir," deniliyor. Yani Helldivers 2 Steam'e geliyor. Ghost of Yotei ise muhtemelen gelmeyecek. PS5 kurulumunuzu özel kalacak oyunlar için optimize ediyorsanız, Ghost of Yotei PS5 ayarları rehberini yer imlerine eklemeye değer.
Sony'nin inşa ettiği büyük resim
Sony, daha uzun vadeli bir ufka işaret ediyor. Soru-Cevap metni, "ekosistemimizin değerinin büyük kısmının third-party yayıncılar tarafından yönlendirildiğini" kabul ediyor ve "konsolun ötesinde (örneğin mobil ve PC) fırsatların mevcut olduğunu" belirterek, şirketin önümüzdeki beş yıl içinde "dikkatli ilerlemeyi" hedeflediğini not ediyor.
Beş yıl uzun bir süre. Ve genel bağlam, çevre birimi hamlesini bir stratejiden ziyade bir bekleme süreci gibi hissettiriyor. PlayStation bir yandan Ocak 2028'e kadar yeni oyunlar için fiziksel disk üretimini sonlandırıyor, PS3 ve Vita dijital mağazalarını kapatıyor (bazı bölgelerde önümüzdeki aydan itibaren) ve görünüşe göre büyük tek oyunculu yapımlarını PS5 donanımına kilitli tutuyor.
Şirket, "özel cihazımızın değerinin donanımın kendisinde değil, deneyimde yattığı" ve PlayStation'ın genel amaçlı cihazlardaki "oyun öncesi çoklu katmanlara" kıyasla "içeriğe kesintisiz ve anında erişim" sunduğu konusunda ısrarcı. Bu, teoride konsol deneyimi için makul bir argüman. Pratikte ise bu, oyuncuların oyunlarına nereden ve nasıl erişebileceklerini aktif olarak daraltan bir platformu tanımlıyor.
Pragmata gibi yaklaşan PlayStation bağlantılı oyunları takip eden oyuncular için, Pragmata oyun boyutu ve ön yükleme tarihi detayları, plan yapmak istiyorsanız halihazırda yayında. Hem PS5 hem de PC'de oynuyorsanız, Nova Roma PC ve PS5 için en iyi ayarlar rehberi, cross-platform performans tarafını kapsıyor.
PS6'nın çıkmasına raporlara göre en az iki yıl var. O zamana kadar Sony'nin PC gaming sorusuna verdiği yanıt şu gibi görünüyor: Bir monitör satın alın.






![The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release with full game on cartridge [update: release date]](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/bethesda_oblivion_remastered_switch_2_physical_hero_c167053f1f.webp)

