• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Sony & Bungie Settle $200M Ex-Marathon Director Lawsuit
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Sony ve Bungie, $200M'lık Eski Marathon Direktörü Davasını Çözüme Kavuşturdu

Sony ve Bungie, $200M'lık Eski Marathon Direktörü Davasını Çözüme Kavuşturdu

Eski Marathon direktörü Christopher Barrett, Sony ve Bungie'ye açtığı $200m'lık haksız fesih davasını uzlaşmayla sonlandırdı ve oyunun jeneriğine eklendi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 10, 2026

Sony & Bungie Settle $200M Ex-Marathon Director Lawsuit

Christopher Barrett, Bungie'nin Marathon oyununun orijinal oyun direktörü, Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı açtığı 200 milyon dolarlık haksız fesih davasını çözüme kavuşturdu ve son dönemdeki en çok ses getiren oyun dünyası hukuki anlaşmazlıklarından birini kapattı.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

25 yıllık bir kariyer nasıl davayla sona erdi?

Barrett'ın Bungie'den ayrılışı ilk olarak Mart 2024'te, bildirilen bir liderlik değişikliğinin parçası olarak gündeme geldi. Olayın perde arkası kısa süre sonra, Barrett'ın en az sekiz kadın çalışan tarafından yapılan uygunsuz davranış suçlamalarının ardından başlatılan bir iç soruşturma sonucunda işten çıkarıldığının ortaya çıkmasıyla netleşti. Barrett hemen karşı atağa geçerek o dönemde "iletişimimin istenmeyen bir şekilde algılandığını asla düşünmedim" ve "kimseyi rahatsız edebileceğini aklımın ucundan bile geçiremezdim" açıklamasını yaptı.

Ayrılışından üç ay sonra Barrett, 200 milyon dolarlık bir haksız fesih davası açtı. Hukuk ekibinin duruşu netti: Sony ve Bungie'nin, cinsel tacizde bulunduğunu "yanlış ve alenen ima ederek itibarını kasten yok ettiği" iddiası. Dava ayrıca, iç soruşturmanın şirketlerin "büyük iş başarısızlıklarından" dikkatleri uzaklaştırmak için tasarlanmış bir "düzmece" ve "önceden planlanmış bir kumpas" olduğunu ve tüm bu sürecin, Barrett'ın iş sözleşmesi kapsamında kendisine ödenmesi gerektiğini iddia ettiği yaklaşık 50 milyon doları ödememek için kurgulandığını öne sürdü.

Sony, kendi soruşturmasından elde ettiği ve Barrett'ın "yırtıcı davranışları" olarak adlandırdığı detaylı bir listeyle yanıt verdi. Barrett'ın hukuk ekibi bu bulgulara itiraz etti. Dava, Aralık 2025'te Delaware Chancery Mahkemesi'nin yetkisizlik nedeniyle davayı reddetmesiyle usul açısından bir duvara çarptı, ancak Barrett Ocak 2026'da Delaware Superior Mahkemesi'nde davayı yeniden açtı.

Anlaşma aslında ne diyor?

Dava artık kapandı. Barrett, 8 Temmuz 2026'da çözümü doğrulayan bir açıklama yayınladı: "Sony, Bungie ve benim davayı çözüme kavuşturmak için bir anlaşmaya vardığımızı paylaşmaktan memnuniyet duyuyorum. Sonuçtan çok memnunum ve yanımda duran herkese minnettarım."

Üç tarafın ortak açıklamasında dikkat çekici bir detay yer aldı: "Bay Barrett, 25 yıl boyunca Bungie'nin en başarılı oyunlarından bazılarına katkıda bulundu. Bay Barrett, Marathon'un orijinal oyun direktörüydü ve bunu yansıtmak adına ismi oyunun jeneriğine eklendi."

Herhangi bir mali şart açıklanmadı. Jeneriğin düzeltilmesi, kamuoyuna duyurulan tek somut ve doğrulanmış sonuç oldu.

önemli
Jenerik eklemesi dışındaki anlaşma şartları gizli kalmaya devam ediyor. Her iki tarafça da herhangi bir sorumluluk kabulü kamuoyuna açıklanmadı.

Bungie için şu anki büyük resim

Zamanlama, stüdyo için oldukça zorlu bir döneme denk geliyor. Bungie geçen ay en az 292 çalışanını işten çıkardı; bu kesinti, oyunun Haziran ayındaki son içerik güncellemesinin ardından Destiny 2 ekibinin "büyük bir kısmını" ve açıklanmayan sayıda Marathon geliştiricisini etkiledi. Bu durum, 2023'teki 100 kişilik işten çıkarma turunu ve 2024'teki 220 kişilik ek kesintiyi takip ediyor; bu da o dönemdeki iş gücünün yaklaşık yüzde 17'sini temsil ediyor.

Marathon'un kendisi de zorlu bir yoldan geçiyor. Season 2 yaygın hatalarla başladı, oyuncu sayıları düşüşte ve oyun kendi direktörü tarafından yeni başlayanlar için "bunaltıcı" olarak tanımlandı. Bungie o zamandan beri topluluk geri bildirimlerine yanıt olarak PvE ve PvP-lite modları için planlarını açıkladı.

İşin özü şu: Barrett'ın resmen Marathon'un orijinal oyun direktörü olarak kredilendirilmesi, sembolik bir jestten daha fazlası. Bu, Bungie'nin gerçekten zor koşullar altında çalışır hale getirmeye çalıştığı bir oyunun temelini oluşturmadaki rolünü kamuoyu önünde kabul ediyor.

Barrett'ın "oyun yolculuğumda sırada ne var" konusuna odaklanacağına dair kapanış cümlesi, bir sonraki adımını açık bırakıyor. Tüm bunlar arka planda yaşanırken Marathon'un gelişen durumunu takip ediyorsanız, Marathon survival directive contract walkthrough ve Parasitism 5 contract guide rehberlerini, oyunun genişleyen sözleşme sistemini kapsayan daha geniş gaming guides koleksiyonuyla birlikte yer imlerinize eklemeye değer.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Temmuz 10. 2026

yayınlandı

Temmuz 10. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Destiny 2 hayranları, Pete Parsons'ın son boss olduğu bir tarayıcı oyunu yaptı image
bir gün önce•3 dk okuma

Destiny 2 hayranları, Pete Parsons'ın son boss olduğu bir tarayıcı oyunu yaptı

Pete Carsons: The Final Car adlı hayran yapımı oyunda, 7 Temmuz 2026 Bungie Günü'nde Bungie'nin eski CEO'suna domates fırlatabilirsiniz.

Duyurular
Assassin's Creed Black Flag Resynced: İpuçları ve Püf Noktaları image
11 saat önce•6 dk okuma

Assassin's Creed Black Flag Resynced: İpuçları ve Püf Noktaları

Assassin's Creed Black Flag Resynced, yeni mekanikler ve araçlarla oyunu yeniliyor. Denize açılmadan önce ustalaşmanız gereken temel noktaları keşfedin.

Raporlar
D&D Arcana Unleashed: 5.5e Sürümü İçin İlk Gerçek Test Sahası image
bir gün önce•3 dk okuma

D&D Arcana Unleashed: 5.5e Sürümü İçin İlk Gerçek Test Sahası

Wizards of the Coast, Eylül 2026'da çıkacak D&D 5.5e macerası Arcana Unleashed ile büyük ölçekli kampanyaları ve yüksek seviyeli bir Thay casusluk hikayesini sunuyor.

Duyurular
Square Enix shuts down its 15-year-old “Western game” publishing label,  saying overseas titles no longer need exotic treatment in Japan - AUTOMATON  WEST
4 saat önce•4 dk okuma

Square Enix, 16 Yıllık Batılı Oyun Markası Extreme Edges'i Kapatıyor

Square Enix, Call of Duty, Life is Strange ve Tomb Raider gibi Batılı oyunları Japonya'ya getirmek için kurduğu Extreme Edges markasını sonlandırıyor.

Duyurular
Mortal Shell 2 Release Date Set for Crowded August Window
5 saat önce•3 dk okuma

Mortal Shell 2, yoğun bir oyun takvimine sahip Ağustos ayında çıkış yapacak

Cold Symmetry'nin zorlu devam oyunu Mortal Shell 2, Ağustos 2026'da piyasaya çıkıyor ve yılın en hareketli dönemlerinden birine giriş yapıyor.

Duyurular
Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode
5 saat önce•4 dk okuma

Nintendo, Switch 2 TV Modu VRR Sorunlarını Çözmek İçin Mühendis Arıyor

Nintendo, VRR uzmanlığı gerektiren bir mühendis ilanıyla Switch 2'nin TV modunda Değişken Yenileme Hızı desteği üzerinde çalıştığını doğruluyor.

Duyurular