• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Generic June 2026
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Sony'den PS Kullanıcılarına Dijital Oyun Sahipliği Hakkında EULA Hatırlatması

Sony'den PS Kullanıcılarına Dijital Oyun Sahipliği Hakkında EULA Hatırlatması

#PSBlackout boykotu sürerken Sony, gönderdiği EULA e-postasıyla PlayStation kullanıcılarına dijital oyunları satın almadıklarını, yalnızca lisansladıklarını hatırlattı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Ağu 23, 2026

Generic June 2026

Önce Sony'nin 2028'in başlarında PlayStation oyun disklerinin üretimini ve satışını durduracağına dair duyuru geldi. Ardından boykot başladı. Ve tam da mükemmel bir zamanlamayla, PlayStation'dan kullanıcılara yıllardır satın aldıkları o dijital oyunların aslında hiçbir zaman sahibi olmadıklarını hatırlatan bir e-posta geldi.

E-posta, 18 Ağustos civarında PlayStation kullanıcılarının gelen kutularına tamamen durup dururken düşmeye başladı. Birçok kullanıcı bunu Reddit'te paylaştı ve aylardır PS4 veya PS5 konsollarına dokunmadıklarını belirtti. Mesaj, Software EULA (Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi) dahil olmak üzere Sony'nin tüm hizmet şartları belgelerini bir bağlantı olarak vermek yerine doğrudan içeriğin tamamını kopyalayarak sundu.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

E-posta aslında ne diyor?

İlgili bölüm oldukça net. EULA'da, "Yazılım size satılmaz, lisanslanır," ifadesi yer alıyor. "Size, Yazılımı amaçlandığı sistem veya cihaz üzerinde özel, ticari olmayan kullanımınız için oynatmanız veya kullanmanız adına sınırlı, münhasır olmayan, devredilemez ve kişisel bir lisans verilmiştir."

Şartlar ayrıca oyunların kiralanmasını, değiştirilmesini veya yetkisiz yollarla elde edilmesini de kısıtlıyor. Teknik olarak burada yeni bir şey yok. Sony'nin EULA'sı her zaman bunu söylüyordu. Ancak şu anki zamanlama, bu durumun farklı bir etki yaratmasına neden oluyor.

önemli
Bu lisanslama modeli sadece PlayStation için değil, neredeyse tüm büyük dijital mağazalar için geçerli. Ancak Sony'nin fiziksel medyayı sonlandırma kararı, PS oyuncuları için bu ayrımı çok daha acil ve somut bir hale getiriyor.

#PSBlackout boykotu ve fitili ateşleyen şey

DoesItPlay adlı hayran grubu, 23 Ağustos'tan 30 Ağustos'a kadar sürecek olan #PSBlackout kampanyasını organize etti. Katılımcılardan bu süre zarfında PlayStation hizmetlerinden çıkış yapmaları, satın alımlardan kaçınmaları ve aboneliklerini iptal etmeleri isteniyor. Bu protesto, Sony'nin 2028'in başlarından itibaren PlayStation oyunları için disk üretimini ve satışını durdurma planına doğrudan bir tepki niteliğinde.

Sony, yakın zamandaki bir kazanç çağrısında bu karara değindi. Finans direktörü Lin Tao kararın gerekçesini açıkça şöyle açıkladı: "Bu kararı almamızın çeşitli nedenleri var, en büyüğü ise genel olarak içeriklerin dijitalleşmesinin ilerliyor olması; en büyük faktör bu. Bu sadece PlayStation için değil, her türlü içerik için geçerli; dijitalleşme ilerliyor."

Şirket, oyuncuların fiziksel medyayı kaybetme konusunda güçlü hisleri olduğunu kabul etti ancak kararın kesin olduğunu yineledi.

E-posta bu hafta neden farklı bir etki yarattı?

Mesele şu: Sony bu e-postayı ortalığı karıştırmak için göndermedi. Bu neredeyse kesinlikle otomatik bir uyumluluk veya hesap etkinliği bildirimi. Ancak boykotun hemen öncesinde, dijital sahiplik ve fiziksel medyanın kaybı üzerine odaklanılan bir dönemde gelen bu içerik, amaçlanmış olsun ya da olmasın bir provokasyon gibi algılandı.

Topluluğun tepkisi tahmin edilebileceği gibi sert oldu. Aylardır aktif olmamalarına rağmen e-postayı alan oyuncular, mevcut ortamda kendilerine yapılan bu istenmeyen "sahip değilsiniz" hatırlatmasını oldukça rahatsız edici buldu. EULA dili her zaman oradaydı ve çoğu insanın okumadan kabul ettiği şartların içine gömülüydü. Bunu tam metin olarak görmek ve doğrudan gelen kutunuza teslim edilmesi tamamen farklı bir deneyim.

Çoğu oyuncunun bu tartışmalarda gözden kaçırdığı nokta, lisanslama modelinin her platformda dijital oyun dağıtımının temeli olduğudur. Disklerden uzaklaşmak, dijital satın alımların yasal gerçekliğini değiştirmiyor ancak fiziksel olarak devredilebilir tek alternatifi ortadan kaldırıyor. Diskler gittiğinde, geriye kalan tek seçenek lisans oluyor.

PS5 oyuncuları şu an ne ile karşı karşıya?

Hali hazırda PlayStation ekosistemine yatırım yapmış oyuncular için bu hafta, bu yatırımın uzun vadede ne anlama geldiğini düşünmek için iyi bir fırsat. Saros gibi yakında çıkacak PS5 oyunlarını almayı planlıyorsanız, lansman öncesinde depolama alanınızı hazırlamak için Saros dosya boyutu ve ön yükleme tarihi rehberine göz atın. Platformda hala neler olduğunu keşfeden oyuncular için ise DualSense özellikleri ve PS5 Pro modlarını kapsayan Starfield PS5 rehberi okumaya değer.

#PSBlackout kampanyası 30 Ağustos'ta sona eriyor. Sony'nin bu protestoyu anlamlı bir şekilde dikkate alıp almayacağı henüz belli değil, ancak dijital sahiplik, platform kalıcılığı ve oyuncuların dijital bir mağazaya para harcadıklarında aslında ne elde ettikleri üzerine yapılan tartışmalar bitmeyecek. PS5 ekosisteminde gezinmekle ilgili daha fazla bilgi için oyun rehberleri merkezimiz, platformun en büyük oyunları için ihtiyacınız olan her şeyi sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Ağustos 23. 2026

yayınlandı

Ağustos 23. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Pokémon TCG Pocket, Oyuncuları Gerçek Bir Team Rocket Görevine Çıkarıyor image
19 saat önce•2 dk okuma

Pokémon TCG Pocket, Oyuncuları Gerçek Bir Team Rocket Görevine Çıkarıyor

Team Rocket's Ambition genişlemesine özel Londra etkinliğinde; bulmacalar, gizli kodlar ve 24 Pack Hourglasses ödülleri oyuncuları bekliyor.

Duyurular
Esports: Geleneksel ve Dijital Sporlardan Neler Öğrenebilir? image
bir gün önce•8 dk okuma

Esports: Geleneksel ve Dijital Sporlardan Neler Öğrenebilir?

Esports ve geleneksel sporlar; veri, topluluk etkileşimi ve dijital deneyimlerle izleyici alışkanlıklarını nasıl dönüştürüyor?

Görüş
+1
Hell Let Loose: Vietnam 2026 Yol Haritası: Yeni Haritalar ve Silahlar image
19 saat önce•3 dk okuma

Hell Let Loose: Vietnam 2026 Yol Haritası: Yeni Haritalar ve Silahlar

Expression Games, Hell Let Loose: Vietnam için 2026 yol haritasını açıkladı. Üç büyük güncelleme ile yeni haritalar, silahlar, araçlar ve kozmetikler geliyor.

Duyurular
GTA 6: All the news and trailers on Rockstar's next Grand Theft Auto
2 dakika önce•4 dk okuma

Take-Two, Microsoft ve Discord Desteğiyle GTA 6 Sızıntısının Peşinde

Take-Two, GTA 6 sızıntısını yapan kişiyi tespit etmek için Microsoft ve Discord ile iş birliği yaparak yasal süreçleri hızlandırıyor.

Duyurular
Generic June 2026
4 dakika önce•4 dk okuma

Nintendo, 400'den fazla Switch emulator deposunu GitHub'dan kaldırdı

Nintendo, 17 Ağustos'ta 7 DMCA bildirimiyle Suyu, Skyline ve Yuzu çatalları dahil 401 GitHub deposunu Switch emülasyonuna karşı yürüttüğü mücadele kapsamında kapattı.

Duyurular
Playgama Wrap Lets Developers Turn HTML5 Games Into Standalone Websites
2 saat önce•4 dk okuma

Playgama Wrap ile HTML5 Oyunlarını Bağımsız Web Sitelerine Dönüştürün

Playgama Wrap; HTML5 oyunlarını; yerleşik para kazanma, SEO, analiz ve oyuncu edinme araçlarıyla bağımsız web sitelerine dönüştürmenizi sağlar.

Duyurular
+1