Ana içeriğe geç
Splatoon 3 Version 11.1.0 Drops With Weapon Buffs and X Battle Fixes

Splatoon 3 11.1.0 Güncellemesi: Silah Ayarlamaları ve X Battle Düzeltmeleri

Splatoon 3'ün 18 Mart 2026'da yayınlanacak 11.1.0 sürümü, silah dengeleme güncellemeleri, X Battle eşleştirme iyileştirmeleri ve gelecek yeniliklere dair ipuçları getiriyor.

Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Konu
Haberler
Ana Silahlar İçin Neler Değişiyor

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Nintendo yoğun bir hafta geçirdi. Yeni bir Switch 2 firmware güncellemesi yayınlamanın ve El Tipi Mod Yükseltme özelliğini eklemenin yanı sıra, şirket şimdi de Splatoon 3'ün 18 Mart 2026'da yayınlanacak yeni bir güncellemeyle geleceğini doğruladı.

Söz konusu yama Sürüm 11.1.0 ve ana silah dengesi, özel silah ayarlamaları, özel silah puan maliyetleri ve X Battle eşleştirme sistemindeki önemli bir yeniden düzenleme gibi birçok şeyi etkiliyor. Nintendo ayrıca bunun ardından nelerin geleceğine dair ipuçları da verdi.

Ana Silahlar İçin Neler Değişiyor

Bu güncellemedeki silah dengesi değişiklikleri, Sürüm 11.0.0'dan toplanan savaş verilerine doğrudan bir yanıttır. Nintendo'nun buradaki yaklaşımı oldukça net: Çok güçlenen silahları geri çekmek, önceki sistem değişikliklerinden pek fayda görmeyenleri ise biraz güçlendirmek.

İşte ana silah ayarlamalarının tam dökümü:

SilahDeğişiklik
Splattershot Nova / Annaki Splattershot NovaAtış hızı yaklaşık olarak 25% arttı, uçuş mesafesi değişmedi
Flingza Roller / Foil Flingza RollerDikey savurma hasarı düşüşü ayarlandı, daha uzak mesafelerde 50.0 veya 100 hasar veriyor
Octobrush / Octobrush Nouveau / Cometz Octobrush / Orderbrush ReplicaSavurma sırasındaki mürekkep tüketimi yaklaşık 10% azaldı
Bamboozler 14 Mk I / Bamboozler 14 Mk IIŞarj ederken veya ateş ederken hareket hızı yaklaşık 13% arttı
Bloblobber / Bloblobber DecoHasar 30.0'dan 32.0'a yükseltildi
Douser Dualies FF / Custom Douser Dualies FFDodge Roll sonrası eylem gecikmesi yaklaşık 1/30 saniye azaltıldı
Tenta Brella / Tenta Sorella Brella / Tenta Brella CRE-MKanopiyi fırlatma mürekkep maliyeti yaklaşık 23% azaltıldı
Dynamo Roller / Gold Dynamo Roller / Starz Dynamo RollerInk Saver (Main) yeteneğinin mürekkep azaltma etkisi zayıflatıldı

Dynamo Roller'ın zayıflatılması dikkat çekiyor. Bu yamada doğrudan düşürülen tek silah ve Ink Saver (Main) yeteneğinin etkinliği azaltıldı. Listenin geri kalanı ise büyük ölçüde güçlendirmelere odaklanıyor, özellikle de önceki güncellemenin sistem düzeyindeki değişikliklerinden sonra güçsüz kalan silahlar için.

X Battle eşleştirme güncellemesi

X Battle eşleştirme güncellemesi

Özel Silahlar ve Puan Maliyeti Ayarlamaları

Bu yamada Ultra Stamp bir darbe alıyor. 220.0 hasar veren alanının patlama yarıçapı yaklaşık 10% azaltıldı. Büyük bir değişiklik değil ama o patlama hasarının yakın dövüş durumlarında önemli bir rol oynadığı yerlerde fark yaratacak kadar.

Özel silah puan maliyetleri de geniş bir silah yelpazesinde yeniden düzenleniyor:

SilahÖnceSonra
Splattershot / Hero Shot Replica / Order Shot Replica210200
Sploosh-o-matic180190
Splash-o-matic200210
Luna Blaster Neo180190
Blaster / Custom Blaster180190
Rapid Blaster Pro Deco190200
Dynamo Roller190200
Inkbrush Nouveau180190
Heavy Splatling / Order Splatling Replica200210
Dapple Dualies170180
Splat Dualies / Order Dualie Replicas190200

Splattershot'ın daha ucuz özel puanlara sahip olması dikkat çekici bir güçlendirme iken, Heavy Splatling ve Splash-o-matic gibi silahların özel yeteneklerini şarj etme maliyeti arttı.

Özel puan maliyetleri ayarlandı

Özel puan maliyetleri ayarlandı

X Battle Eşleştirme Yeniden Yapılandırması

Bu, muhtemelen yamanın rekabetçi oyuncular için en anlamlı kısmı. Nintendo, X Battle eşleştirme sisteminin nasıl çalıştığını temelden değiştiriyor.

Daha önce sistem, eşleştirme anında benzer X Power değerlerine sahip oyuncuları eşleştiriyordu. Yeni yaklaşım ise ileriye dönük bakıyor ve oyuncuların daha fazla maç oynadıktan sonra benzer X Power değerlerine sahip olma olasılığı yüksek olanları eşleştiriyor. Amaç, sezonun başında veya rütbe hesaplamalarından hemen sonra ortaya çıkan aşırı dengesizlikleri azaltmak.

Bahsetmeye değer birkaç X Battle değişikliği daha:

  • Takım bölme mantığı, daha az aktif oyuncunun olduğu bölgelerde veya zaman dilimlerinde bile her iki tarafta beceri seviyelerini dengede tutacak şekilde güncellendi
  • Tentatek Division'da, 2000.0 X Power altındaki oyuncular ve 2000.0 veya üzeri oyuncular artık birlikte eşleştirilebilir
  • Silah eşleştirme sistemi, oyuncuların her zaman dramatik olarak daha uzun veya daha kısa menzilli silahlara karşı değil, daha çok benzer menzillere sahip silahlarla daha sık karşılaşması için yeniden düzenlendi

Son nokta ince ama gerçekten etkili. Eski sistem silahları sabit kategorilere ayırıp bu gruplar içinde eşleştiriyordu. Şimdi ise menzile dayalı, bu da bir silahın teknik olarak hangi kategoriye ait olduğuna bakılmaksızın daha dengeli silah eşleşmelerine yol açmalı.

11.1.0 Sonrası Neler Gelecek

Nintendo, bir sonraki güncellemenin özellikle "savaş dengesi değişikliklerine" odaklanacağını doğruladı. Daha fazla ayrıntı paylaşılmadı, ancak 11.1.0 öncelikli olarak bir eşleştirme ve hafif dengeleme yaması olduğundan, bir sonraki güncelleme silah ve savaş sistemi ayarlamalarına daha derinlemesine inecek gibi görünüyor.

Splatoon 3, Switch 2 dönemi boyunca desteklenmeye devam etti; geçen yılki Sürüm 10.0.0, yeni donanım için daha akıcı animasyonlar ve performans iyileştirmeleri getirdi. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Reklam