Star Citizen, oyuncu fonlamasında $1 milyar barajını aştı. Bu dönüm noktası, topluluğun yıllardır sorduğu o klasik soruları da beraberinde getirdi ve listenin en başında şu soru yer alıyor: Squadron 42 ile ilgili gerçekte neler oluyor?
Mesele şu: Uzun bir aradan sonra ilk kez Cloud Imperium Games cephesinden gelen cevap neredeyse iyimser duyuluyor. Chris Roberts, Star Citizen'ın yakın zamandaki DefenseCon etkinliğinde Variety'ye verdiği demeçte, tek oyunculu hikaye modunun geliştirilme sürecinde "son aşamalara" gelindiğini belirtti. Bu sözler bir PR ekibine değil, bizzat kendisine ait. Bu, topluluğun herhangi bir çıkış penceresine karşı savunma amaçlı bir duyarsızlık geliştirdiği kadar çok ertelenen bir oyun için oldukça anlamlı bir ayrım.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Roberts gerçekte ne dedi?
Roberts, Squadron 42'yi Star Citizen MMO'suna güç veren aynı teknoloji üzerine inşa edilmiş "kurgusal" bir tek oyunculu deneyim olarak tanımladı. Buradaki vizyon, ara sahnelerden birinci şahıs kontrollere geçişin illüzyonu bozmadan gerçekleştiği sinematik bir başyapıt. Roberts, "Oldukça epik hissettiriyor," dedi. "Artık yolun sonundayız, son aşamalardayız ve her şey harika bir şekilde bir araya geliyor."
Ayrıca pazarlama çalışmalarının önemli ölçüde hızlanacağından bahsetti. "Squadron için ortam ısınıyor," diyen Roberts, CIG'nin topluluğuyla ne kadar açık bir iletişim kurduğu göz önüne alındığında, çıkış tarihine yaklaşmanın detayları gizli tutmayı zorlaştırdığını ekledi. Bu son kısım oldukça kritik. "Oyun geliştirme dilinde çıkışa çok yakın olmak", kesin bir çıkış tarihiyle aynı anlama gelmiyor ve Roberts bunu herkesten daha iyi biliyor.
Yine de bu ton, önceki yılların belirsiz güvencelerinden oldukça farklı. Roberts, kendi oyununun neredeyse bitmiş bir sürümünü gerçekten oynamış biri gibi konuşuyor.
Zıt yöndeki söylentiler
Roberts'ın yorumları yayıldıktan hemen sonra, projenin içindeki anonim geliştiricilerden güncel bilgiler alma konusunda sicili olan YouTuber TheAstroPub'dan karşı bir anlatı geldi. En son videosu, Roberts'ın iyimserliğinin önerdiğinden çok daha karmaşık bir tablo çiziyor.
TheAstroPub, kaynaklarının Squadron 42'nin bu yılın Şubat veya Mart aylarında bir tür beta sürecine girdiğini belirttiğini söylüyor. Bu kulağa olumlu geliyor. Sorun ise sonrasında yaşananlar. Daha yakın zamanda aynı kaynaklara gidip performans sorunlarının teorik bir Ekim çıkışı için çözülüp çözülemeyeceğini sorduğunda aldığı yanıt netti: "Ekim değil, 2027." Bir kaynağın 2027 yılı için belirli bir tarih verdiği, ancak TheAstroPub'ın bunu kayıtlara geçirmeyi reddettiği bildirildi.
Performans, işin düğümlendiği nokta. Oyunun betaya girdiği ancak henüz CIG'nin ticari bir çıkış için kabul edilebilir gördüğü standartlarda çalışmadığı söyleniyor. Geliştirme sürecinin son düzlüğünde bu tür bir sorunu çözmek, özellikle bu kadar teknik açıdan iddialı bir projede kolay bir iş değil.
Muhtemel duyuru anı olarak Summer Game Fest
TheAstroPub ayrıca Squadron 42'nin Summer Game Fest'te ortaya çıkma olasılığını da gündeme getirdi. Kanıtlar zayıf; İspanyol bir yayıncının Twitch kanalında, Star Citizen Kıdemli Oyun Tasarımcısı ile aynı kullanıcı adını paylaşan bir hesaptan gelen ve "ne olur ne olmaz" SGF'yi kaçırmayın anlamına gelen bir mesajdan ibaret. Bu oldukça uzun bir çıkarım zinciri.
Ancak genel mantık tutarlı. Roberts açıkça pazarlama ateşinden bahsediyor. Squadron 42, SGF sahnesine yakışan sinematik ve yüksek prodüksiyonlu bir tek oyunculu oyun. Eğer CIG bir 2027 tarihi açıklayacaksa, yüksek profilli bir yaz etkinliği, başka bir erteleme haberinin etrafındaki anlatıyı kontrol etmek için en doğru yer olacaktır.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, SGF'de yapılacak bir 2027 duyurusunun aslında buradaki en iyi senaryo olabileceği. Cilalı bir fragmanla desteklenen belirli bir tarih, sessizce buharlaşıp giden "bu yıl içinde bir ara" söyleminden çok daha değerlidir. Topluluk o kadar çok kez hayal kırıklığına uğradı ki, performans açısından hazır bir yapıyla desteklenen somut bir 2027 tarihi, bozuk çıkan aceleye getirilmiş bir 2026 sürümünden çok daha iyi karşılanacaktır.
Buradaki kilit nokta, Roberts'ın "son aşamalar" yorumu ile erteleme söylentilerinin mutlaka çelişmediğidir. Bir oyun içerik olarak neredeyse tamamlanmış olabilir ancak yine de bir yıllık optimizasyon çalışmasına ihtiyaç duyabilir. Squadron 42'nin şu an tam olarak bulunduğu yer bu gibi görünüyor.
Önümüzdeki günlerde Summer Game Fest'i yakından takip edin. Eğer Squadron 42 orada boy gösterirse, CIG'nin bir pencereye mi bağlı kalacağına yoksa nihayet kesin bir tarih mi vereceğine çok dikkat etmeniz gerekecek. Her iki durumda da pazarlama sessizliği yakında sona eriyor.








